令和2年

令和2年12月31日

良いお年を、とは日常の果ての挨拶であります。まず一年が幕を閉じようとするその時、その事実を互いに言祝ぎ幸福念願を交換するタイム。
形の違う日常の組み合わせによりできているこの世の中、プルガトリオ(煉獄)では今日もきっと、そこでの日常があるに違いないことでしょう。
本年ラストはSwitchのアクションアドベンチャーベヨネッタ2
  良いお年を。


令和2年12月30日

本日の1本はドラゴンクエストのリズムアクションであるシアトリズム ドラゴンクエスト
人生はロールプレイング。演じる役でもバックヤードでも、その双方で主人公(勇者ではなくても)とありたいとあらためて。
例えば本日、お問い合わせを頂きまして新聞快館のYahoo雑誌取得の不具合を綺麗に…解決。実際の所複数ページの横断表示が未実装なのでカンペキではないのですが、少なくとも表示途中にJavascriptらしいそれこれの流れ込んでくることはなくなりました。
お問い合わせをくださった方には今後も開発へ協力を頂けるとのお話を賜り恐悦のこと。「価値観としてのアプリ」への賛同を頂いたのです。こんなに有り難いことはございません。主人公としてこの上ない喜びです。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年12月28日

本日はSwitchのA-RPGアストラルチェイン
数えたら14938文字でした。文字数を無理に増やしたのではなく、ファイル毎に思うことを書いていたら自然とこうなりまして。
こちらも昨日とは違う意味で視力必須のタイトルですが、よろしければ思い出作りにどうぞ。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月27日

本日の一本はドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり をお届けします。
PS4、PS5からは2本ですね。Switchに改良版がカップリング移植されております。
視力は必須です。そのうえで機会がありましたらぜひどうぞというご紹介でした。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月26日

うちのページの年末恒例。ゲームレビュー連続更新のお時間がやってまいりました。
トップバッターです。PS4,PS5両対応のADV、SRPG。十三機兵防衛圏。11/11に公開された最新パッチ、Ver1.03対応の情報です。
あらためて思います。実は人物の魅力を語れるとはとても幸せなこと。気持ちよくプレイできればこそと感謝を。
  それでは今日はこれにて。


令和2年12月25日

ベヨネッタ劇場版がバンダイチャンネル見放題に置いてあられて拝見、1のリメイクでして所見さん大歓迎構造に欣喜雀躍です。
明日から開始予定の今年の視力解決家庭用ゲーム紹介祭りのどこかの一日にベヨネッタ2DAYを設置予定でしたのでいい具合にテンションを上げられました。同日をクライマックスといたすことです。
  それでは今日はこのあたりで。
  そういえばベヨネッタ2近辺の物語はクリスマスシーズンでしたね。メリークリスマス。


令和2年12月24日

旧EVAは「逃げちゃだめだ」へのカウンターとして「逃げてもええけど結果は自己責任な」との激しい結末でしたがクレカ記録から逃げてしまいましたことを恥ずかしく思います。
しかしニーアオートマタのEエンドでポッド153は「生きるとは恥に塗れること」と語っております。なので生きます。
ただ逃げるものでない、DELキーでの項目削除が不能だった場所を可能として、クリップボードメモでのクリップボードへの転送完了を示すダイアログボックスの表示非表示を切り替え可能にしました。
特にダイアログボックスの親切のありがたさと閉じるしんどさの両方を体験から知っていますこの身。初めてでは操作ガイドが有り難いし、慣れればエンターキーでOKクリックはしんどい。両立です。体でユースケースを試せる状況をしっかりと今後も生かします。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年12月23日

予定管理アプリに2019年1月1日から入力可能としたアップデートよりこちら、新規インストールに失敗する動作が起きていましたが治しました。
決して負けません。
今後も失敗以上の成功を積み戦います。それこそは昭和魂、伊弉諾景気を生み出し帝國護持のため一億一心となられた皆様へ令和現代から可能な崇敬の形と考えております。
  それでは今日はこの辺りで。
  クイックルーペはタスクバーに常駐するアプリなのですね。こ↑こ↓を拡大したいなる時に役立つマウスアシストシステム。高知システム開発様のアプリが今後同ストアに並ぶ未来を楽しみにしております。


令和2年12月22日

全部、全部、全部…やりました。(エッジマーベリックさん)
暗号メモリアルはクリップボードメモのF2キーでの既存項目編集、DELキーでの削除。未来の拡張を考えて裏側データは三次元なのですが覚悟のうえでのことにてどうやら皆様の日常利用を安心して頂けるところまで至れました。
大切な情報が「そうさ……全部消えちゃったんだよ!」となっては堪りませんから一気呵成に攻め仕上げるのが至当と考えやりきりました。
今度こそクレカです。明日からやります絶対です。
  それでは今日はこのあたりで。
  キングダムハーツMOMで、ありのままに遊んでいたらありのままにありのままな音楽が出てきたのでありのままにプレイしたのですが、ありのままにフル尺で入っておりありのままに難しく体力気力をありのままに消費されるので、ありのままに楽しくも歯ごたえをありのままに実感できる具合でした。後ろでありのままにムービー流れているありのままな豪華さといい、ありのままに書いておきます。自由になるのも大変です。


令和2年12月21日

明日です。明日、高知システム開発様がストアアプリを発売されるとの大ニュースが入りました。一般の雑誌様で初めて高知システム開発様のお名前を拝見しまして感動です。クイックルーペというアプリとのことです。無料、そして一般ストア。愈々障害者専用でなく一般の便利へ大きくこぎ出す。今日はお祝いですな。(PC-Watchさんの記事初出時には見出しにも「高知システム開発」と記されていたのですが何故か、消えています。何故消されたのでしょう。不可思議ですし残念です)
何やらよくわかりませんが、明日インストールしてみます。メモ(こちらから入れられる様子。明日、クリックしてみるのが楽しみです♪)
これで話は終わりません。
クイックルーペ公式サイトに記載のFAQには『※Microsoft Storeから 直接PC-Talkerをご購入いただけるように準備中です』と記述が。これで視覚障害がなくても誰でもPC-Talkerを買えるようになりました。
音声ブラウザなしは530円/月 ブラウザありでも790円/月。Netflixより安い。素晴らしいことです。
日本国内向けの実用的スクリーンリーダー(就労支援機能付き)が、愈々視覚障害の有無にかかわらず入手可能な時代が訪れました。
マウス下の文字を読む、カーソルをロックオンサイトみたいに表示する、Windows98/ME風のスタートメニューの利用。この辺りはあるいは視覚障害関係なく月500円の価値となる可能性を包含する場合もありましょうこと。
あとは…サピエ図書館様が一般に開放されれば。視覚障害者だけ無料でその他は月額1,000円くらいで。kindleやkoboで電子書籍になっていない図書の録音がどれだけ所蔵されてあることでしょう。著作権法第三十七条 第3項は公衆送信や複製の許可条件ですから、視覚障害でない方が料金を支払って録音図書その他を利用することを制限しているわけではない。サピエ事務局様、どうかどうか一般開放、心よりお待ちいたしております。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月20日

牛が如くゆっくりな開発ですが、すると来年には御利益のあるやもわかりません、干支的に考えて。(
クリップボードメモ、記録数が10を超えると並び順が壊れていたので並び順を記録するセーブデータを別途に構築して対処しました。GUIも調整し、エンターキーを推せばコピーされるのだと直感的に理解可能な表記としました。
あとは削除と内容変更と可能とするばかりです。バックアップ、複数行対応。クレカ対応。遠い道のりですがこうしてアルトネリコはファンタスマゴリア宜しく一つずつ一歩ずつかけがえのないExec.をしておりましたら知らず完成されておることでしょう。皆様の詩魔法のためライナー主義をして前衛を勤め、ハーモニクスレベルを上げます。「謳ってくれないか」とは申しませんのでどうぞご安心を。
そういえば初代アルトネリコ、権威主義に反発する自由主義息子といったプロローグだったのがお父様の為政者としての立派を最終しっかりと認知されてご自身はやることやる(様々な意味で)所、なにげに素敵な物語運びだったと思います。とはいえ重婚は許されませんが。
今週も改良は続きます。
  それでは今日はこのあたりにて。
  そうそうmixi、すごいよかったです。招待なくても入れたしスクロールで画面変化もハンバーガーメニューもない、せいぜい広告があるくらいだからもう音声読み上げとの相性が良いこと。しかもネイティブ日本サービスですからローカライズ特有のこういうローカライズみたいなカタカナ横文字がいたずらに用いられることもない、とても自然な文章のUIで。なおローカライズとは翻訳といった意味となってございます。皆様も是非。特にFacebookやTwitter等米国製に疲れたそこが貴方様にはきっと癒やしの空間です。温泉にでも行くような心持ちでぜひお試しください。


令和2年12月19日

プニキ先生の哲学に「『何もしない』をしている」とありまして。即ち「何もしない」とは歴とした積極的行動なのだとの示唆です。
例えばノベルタイプのアドベンチャーゲームでエンディングを変化させる選択分岐、ここで無言、黙るといった行動で良い結果となる例を殆ど私は知りません。サクラ大戦はその一例…でしょうか。(同作にはお料理のできあがりを、黙って一定時間を待ちつづけるものがございます)
さても行動やアクションとは派手に限らない、そして会話に限らない、しかし会話とはハピエンへの入り口に多く用いられる傾向などの物事がここから縷々現れてまいるのでございます。
アプリ開発も一つの会話…ではありませんが意思表明、その実現の意味で理想を結実する手段と考えられます。
先日私がサポートを担当させて頂いている方がおっしゃいました。
『IDパスワードはあんまし使わないのやけどクリップボードに送れるメモアプリとして使わせていただいておりますわ』
おおそれはと、すごいいいそれとなりまして。
なら正式にシステムにしようそうしようというので、システムにしました。
プロトタイプですが既にプロトタイプと宣言済みなので動くだけUIでも堂々アプデ提出できるのは何やら幸せな具合でございます。
暗号メモリアルのトップメニューに「クリップノート」というものを設置。ここに書いて頂いた1行テキストは暗号化されませんが、何より手軽にメモいただけます。
保存件数に上限はなし、改行対応は少し考えがあり未来へ保留します。
編集、削除は後日対応。
確かにそうで、コピペは面倒です。まずあの範囲選択という2D空間把握能力を求められGUIイメージがなければないほど苦労が現れる入り口に始まり、Win+Vでのクリップボード履歴はデフォでOFFとの用いるに高き壁、その履歴もPCの電源落とせば飛びます。
IME変換辞書に単語登録せんと思い至っても正しいスペル正しい漢字を考えたらばどうあってもコピー作業か漢字探し、予測入力に頼るなどの何らかの戦いが待ち受けることです。
もしもユーザー様お一人お一人が「私のクリップボード提携集」を所有され、PC引っ越し後もそれを使えたら…便利ですし私がそれ欲しい。
仕上げます。
この応用的運用をされているとお伝え頂いたS様に、ここで心よりの感謝と御礼を申し上げます。お会いしたときにもぜひ心よりお伝えいたします。
  それでは今日はこのあたりで。
  ソウルキャリバーVIで雪華さんをクリア。台詞回しがどうも現代的な16世紀且つ不安定が気になりプレイを止めていたのですが、実にもったいないことをしました。細かいことを気にせずともかくも読み進めていったらアートと道としての剣術談義がすごいことに。活人剣を「かつにんけん」と読む、戦場を「せんじょう、いくさば」と揺らぎある表現等が心底どうでもよくなりました。考証の不足にこだわり良いものを見落とすのは大きく言えば人生の損失と教えられたDLCシナリオ。重要なのは引用元へのリスペクトの敬意の精神です。そこが肌身に伝わりました。続くDLCシナリオも購入しますしソウルキャリバーVII、楽しみにしています。


令和2年12月18日

タイムリー。
昨日、履歴の上下移動を減らす意義は上下移動の回数を減らす目的であるとのことを筆しましたら、
ちょうどその日の午前。https://m.twitter.com/ モバイル版ツイッターがIE互換ブラウザで閲覧不能となりました。
NetReaderクラシックモードで上下キーを押す回数が少なかったからこそ、音声環境で、本当の本当に現実の意味で使いやすかったのです。長い間お世話になりました。
やむを得ず、EdgeやNetReaderNeoのネオモード(Chromium87互換)で新UIへダイブ。twitter.comm.twitter.com で、表示が微妙に違うのがおもしろいですね。何でしょう。twitter.comとしたらばホーム画面にDMが流れ出てくるのでただでさえ多い上下移動が愈々深刻になります。m. 付きがベターなのでしょうか。
どちらにしても正直あまり変わりません。通常表示のTwitterとはこんなにも使い辛いものなのですね。…まずお相手のお名前の真下に「もっと」などというボタンがあるデザインが理解に苦しみます。お相手のツイートを読みたいという心持ちをこの「もっと」というボタンを通り過ぎる下2クリックがどれほど破壊することでしょう。きっと当事者故にこそ理解できることなのでしょうね。クライアントであられるNetReaderNeo様側がどれだけ精錬刻苦され改良を積み重ねられても表示する先のサービスが「もっと」など言っておれば、高知システム様が本当に苦心して開発されている努力がどうなることでしょう。
本当にNetReaderNeo様で使いやすいサービスを探すことを、大切にしたく思います。その必要をあらためて実感する今回でした。Dキーでツイート毎に移動。今できるこのテクがまた未来のレイアウト変更で潰される。それを追いかける。こんな「サービスに振り回される」不毛、繰り返すには及びませんし付き合う必要も感じません。えっと、mixiって最近どうなのでしょ。
これにて実用的に用いられるTwitter閲覧環境は、ことPCにはTweenに一本化されました。インストール先が見つけにくいのでちょいと直リンなど。よろしければご利用ください。プログラムインストーール。インストールの概念をしっかり教育し広めてくださったGEAR戦士電童とは本当に素晴らしい作品なのですね。子供たちはそうやって勉強ではなく道楽として知識を獲得してゆくのです。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月17日

PHP5.6から7.4へのアプグレやMYSQL5.5から5.7へのアプデなどをやり705や606とサーバディレクトリパーミッション設定を戦い、プロのWebお仕事の皆様データベース職人の皆様へ敬服しつつ脳が爆発しそうになっておりますと、HSPへ戻ってきたときに実家のような安心感があるのでございます。
予定管理アプリで次のことに対応いたしました。
1.履歴に未記入の日にちを表示する機能
2.履歴に表示した未記入の日にちに書き込む機能
最初に履歴をなぜ未記入の日付を省いた表示としていたかの理由は簡単で、上下キーを押す回数が少ないとしんどくないからです。
故にこうして異なる受容、必要性、念願希望、賜れたのは本当に嬉しいこと。その方にとっての「こうあってほしい」を実現できるのです、今まで数多くのゲームソフトで「こうあってほしい」が実現されずプレイを断念してきた者としてこんなに嬉しい仕事はございません。エースコンバット3Dクロスランブル+の初期機体F-16Cに初期装備のLRAA(長距離ミサイル)はミッション2開幕直後で直ぐに敵を捕らえるのでありますが、ならこのミサイル量産して遠距離射撃してたら戦争終わる、飛行機いらんやんと思ってしまったことを申し訳なくも事実として認識するものです。いるかいないかわからん敵をターンし探す、あの作業時間の空虚ときたら。
失礼、話がそれました。
環境設定で全履歴表示をOnといただいたらば、2019年1月1日から入力いただけます。お試しください。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月16日

昨日の21時から21時55分頃まで継続したgoogleの不具合を経て、無事に治って良かったとの解釈には更なる踏み込みが必要とも思われます。
国外企業に情報管理を委ねるリスク以上に実利からの無料だからとgmaiるリスクへの認識が進み、特定サービスへの依存でなく自発的選択によるプロバイダメール、専用メールサービスの再評価と利用が進むことを願います。@gmail.comはサブアドレスで、使えなくなっても問題ない運用で獲得される平和。
エヴァンゲリオンで、ターミネーターで、スーパーロボット大戦Aで、バルドフォースエグゼで、I/Oで、GUILTY GEARで、ロックマンエグゼで。何度も何度も作劇され予言されてきた未来が徐々現実に近づいてきた。そうと考えれば個人としてどう動くかを考えるのは、然程難しくないようにも思われるのでございます。
  それでは今日はこれにて。


令和2年12月14日

専門の方が到達されたソフトバンクの不可思議に、専門外から立ち至るその面白さ。
専門家が読む論文が徹底して実験され査読され検証されたとして、悠然と個人がその結論へ到達する風景はあり得ると言うよりも、明らかな現実の確実性を確認担保する目的が研究にあるものでもあればなお、先行する現実が時に学問に優越するのは明らかです。
頭脳を用いるのは運用であるとは、愈々確信されます。脳をフルドライブせずとも自然と結論や結果へ到達されている場合があるのなら、その中途を解明する努力とはなんという遊興でしょう。
わからないことを受け入れ、その上でわからないことの解決へ努力する部分を詮議し考究し結論して突き進む、そうした進む手前の考えこそはあるいは人生を楽しくする一味のスパイスであるのかもわかりません。
軽々しく「私は無能力だ」など考えようものなら、そこへ至れていない人間を遍く否定している状況となる。無意識の悪意ない傲慢、これほど恐ろしいものもありません。
誰もがまだまだです。そのまだまだの中でそれでも胸を張れるところを個々各に誇りながら共に互いを称え合い、リスペクトを交換し、互いの知性を楽しむ。それはそれとして温かな日常を言祝ぐ。そんな幸福が世の中に広まれば何よりですね。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月13日

障害者が障害者であることを強いられる関係性は役務の授受が目的となるのですから極論常道は必要とせず、少なくとも人間関係とは異なる種類と考えます。
仕事にあって最も大切なのは技術力、全く正しいことです。
しかしその技術を振るう組織ないし個人の方針が正しいかどうかは、与えられるサービスと別種であると理解する必要は愈々重要です。
ここからは勝手な私のこだわりなのですが、職場で接するご利用者様のことをお相手が社会的にそこへ分類されるとしても「障害者」だと思ったことは一度としてありません。若年、老年、性別、職業、勿論それらも属性として考えたことはありません。遍く個人と個人の対峙と認識しています。
とある方の最新VAIOへシリアル変換ドライバ用いてCOM4ポートに点字プリンタをつないで点字印刷を可能たらしめるサポートを、PC持ち込みでのドライバ導入とご自宅での電話サポートとを組み合わせて実現しました。
このときのお相手と、無事にプリンタが動いて印刷された喜びを自然とよっしゃと共有できたのは、その手前に確かな「人と人との」信頼関係を築ければこそです。
私にも未知の機会、最後は現場でどう動くか。その成功確率を高めることができるばかりの技術者です。そして技術は現実に役立ってこそ初めて結実します。
お相手を支援するなどとんでもない、ご利用者様とタッグを組んで共に解決へと共闘する心持ちでした。ニーアオートマタをプレイの方には2Bと9Sのような関係だと考えてください。
故に、きっと相手を「助ける」と動ける方は、とても、頭の良い方、ご自身の能力と知性に信頼をされ、自信のあられる方なのだろうと思います。
プロとして尊敬されるのは勿論ですが、それは人としての尊敬とは全く別種の物事なのです。
私は人としての信頼を得られるプロでありたいと考えています。
  それでは今日はこのあたりにて。
  ギンガフォースChapter7のプロローグで語られるスペシアちゃんの真実、模擬人格などとはならずAIの本分を果たすべくけなげに頑張る姿に惚れます。その後のブラウン隊長の「実は私も」と後出し情報が縷々流れてくるのはノックスルールからして推理小説ではよくないのかもわかりませんが、SFである本作では結構たのしくあります、もとい好きです。本作の設定、シナリオ、とても楽しんで作られたとわかる。こんな素敵なゲームを発売された事実に感謝いたしたく。年末のご案内をどうぞお楽しみに。


令和2年12月12日

細かな不具合を修正しました、という修正をしました暗号メモリアル。
バックアップからのデータ復元が正しいファイルが選ばれない不具合、暗証番号の変更時に文字化けする場合がある不具合、一定量直せました。相応に安定しているように感じられます。
現在ご利用中の方にあられては、お手数ながら現状のデータをバックアップのうえ、アップデートをお試しください。
ようやくこれでクレカと戦える。
それは、明日の楽しみといたしましょう(封神領域エルツヴァーユのブライン先生風)
  それでは今日はこのあたりで。
  ギンガフォース(PS4)は6面へ到達。フルボイスの全画面奥スクロールシューティングです。敵の話す関西弁はネィティブスピーカーからはほんのちょい気になるイントネーションのないわけでもなくもないのですが、そんなことが全然気にならなくなる自分の制御する虫メカをして「かわええやろ」と宣う精錬さとその発言を反射的本能的に拒否するマーガレットさんと間に挟まり淡々と戦うアレックス君という素晴らしい大三角形が描画されていたのでほっこりとしましたからやはり素晴らしい作劇です。ステージ開幕直後に動かず直進ショットを打ち続けておれば一切被弾しない瞬間が来ますからボス戦までタイムアップで無傷で到達できるようになります。その途中に1up回収も安定して行えること。コツはホーミングミサイルといった追尾性能あるものを用いないことでしょうか。この安全地帯が敵テーブルが変われば消滅しますから死守貫徹が大切です。お薦めはカウンターバリアを張りつつバリアと同時に使えるオプション兵装で動かないプレイ。本当、視力を用いず6面までとはよくここまで来られたものだと我ながら感心します。クリア、ぜひします。


令和2年12月11日

暗号メモリアルの開発で今が一番苦しいときです。バグ潰し、潰した影響調査、また潰す。…どうか最新版に搭載されているバックアップをお願いいたします。
この遅々として進まないの、実に悔しい。
  それでは今日はこれにて。
  リズム天国ザベストよろしく大量に上下移動が必要となるワールドトリップ(ストーリーモード)を有するキングダムハーツMOMですが、KH3のパートになり行き詰まりましたところ、最も下端ステージの左側に新ステージがふと現れておりまして、そこをクリアすることですこしだけミッションクリア率が上がりました。故に新エリア到達とはなれなかったのですがそこはそれ。もしこれから本作をされる方には曲を次々とやっていくのでなくその時プレイしている楽曲のスコアをオートプレイの学習やアイテムや、何を使っても最も高くしてなるべく多くの星(1曲に最大3)を獲得してから進んでいくのが良いのかもわかりません。PS4版を手に入れたらそのように遊ぶつもりです。視力を用いないことを考えたとき、その方が必ず効率が良いと体験されたからです。こちらも戦いですね。きっとクリアします。


令和2年12月10日

タイムラインにクリッカブルな要素をdivやspanで作らないなどとというツイートが流れてきたので感動しながら開いてみたら、キーボード操作面の課題である「閉じるボタンを押さずともEscで一発で閉じられる」「モーダル外はTab移動の対象から外す」も含めてアクセシビリティの問題はクリアできているので導入しない理由がないですね。などと書かれていて、この「Escで一発で閉じられる」のが専門家(視覚障害ではない)の側で一定の常識として支持されている事実に唖然とし、驚き、また楽しくなりました。なるほど、実際の経験を伴わない学問の限界点とはだいたいこの辺りに設置されているのかと知れる楽しさ。
ESCでページ上のメニューを閉じる動作には次の2つの現実的問題があります。

1.ブラウザの操作としてESCはページ読み込みの中止を意味するので、スクロールに応じて表示される内容が変わる昨今押すこと自体にリスクがある。

2.ESCキーを押して起きた「メニューが閉じる」という画面上のビジュアル変化」は当然のことながら音もなければ読み上げもないから、目視せずに画面が「変化した事実」を理解するために「音声で聴取するためだけに画面内移動で再確認」する、表示変化に追従するためだけの「UI変化へのお付き合い」の手数が発生する。

日常的にNetReaderNeoの読み込みビープ音を聴いておれば、VoiceOver+safariの読み込み音を聴いておれば何ら迷わず至れるこの結論が、これだけ学問を逞しく深くされた方をして到達されていない事実はとても大切です。
どれだけ国際フォーラムが開かれ、CSSが4となりWCAGが3.0となろうが、人間の肉体と心という最もエンドポイントなインターフェイスが変化しない限り、「当人の感覚の優位性」は今後も決して揺るぎません。「当事者の」ではなく「当人の」です。
しかしその「当人」の所属するグループ・クラスターに共通して解釈可能な状況が合ったときは、その解決へ力と腕を振るえる人間がいるのなら動くこと、これは大切な考え方と再確認できました。メニュー、このように出しっぱなしではなぜいけないのでしょうか。
楽しい情報が読めて幸せな心持ちになれました。この情報を回して頂いた方、ありがとうございました。
ところで「誰々さんがいいねしました」とホームタイムラインに出てくるTwitterの仕様はおもしろいですね。愉快な知識が入ってくるのは勿論、そこが楽しくあれる交友とは何だろうと考える楽しさを考えるのもSNSを嗜む楽しみ感じます。
  それではこのあたりで。


令和2年12月9日

最後は早くありました。
ようやく手持ちのパソコンで俺たちのラジオのYouTube検索が動かないマシンを見つけまして、ならと横の開発機でその止まる状況周囲のソースコードを調べたらサーバーの門を叩く前に、ブラウザ名の宣言が不十分な箇所を発見。netagent "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Trident/7.0; rv:11.0)" などとして横を通して頂くと無事動作。元よりうまく動いていたマシンとの違いは気になりますが、ともかくも解決です。
それから最近アンチウィルスクライアントに誤判定を受けているとお知らせを頂きます。MicrosoftDefenderでは本日午後のアップデートで当方環境での誤判定は改善されたことを確認できました。また、保護の履歴 から本品の動作を許可に設定頂く、リアルタイムスキャンをOFFにいただくなどでも本品の継続利用が可能ですのでお確かめください。誤認逮捕のようなもので、実に残念且つ侵害です。
  それでは本日はこれにて。


令和2年12月8日

1.俺たちのラジオのYouTube検索がうまくいかないとのお問い合わせを頂くことが増えてまいりました。
ここで悔しいのが、何をどうやっても私の端末で再現されない、うまくいってしまうのであります。
俺たちのラジオでネット関係に使っているhspinet.dllは、InternetExplorerの部品を間借りしてネットからのファイルダウンロードやパス指定、ブラウザエージェントの送信Etcを行うものです。

そのうえで、今現在不具合が出ていない私の端末で共通して行っていることを以下に列記します。
おそらくはどこかで問題解決が包含されようことですので、お困りの方はぜひ順に、あるいは全てをお試しください。

  1. 俺たちのラジオを再インストール
  2. WindowsUpdateの「更新プログラムをチェック」ボタンのクリックによる手動更新(がなくなるまで実行)
  3. Windows10の手動での20H2への更新 インストーラーへの直リンはこちら
  4. Windows+Xキーでサブスタートメニューを出してから管理者モードでコマンドプロンプトかWindowsPowerShellを開いて次のコマンドをそれぞれ実行してPC再起動(Windows10の自己修復機能)


  5. アンチウィルスクライアントをMicrosoftDeffenderへ変更(ノートンなにがしやトレンドなにがしから決別する)
  6. インターネット一時ファイルの削除

私が望むのは、現在お困りの方の不具合の再現なのは勿論です。遭遇したい、可能なら開発機で遭遇したい。そしたら現場で直せる、そうでないのは悔しいことです。
今、当該状況にお困りの方で上記がお役立て頂けることを願っております。

2.暗号メモリアルのアップデートを毎日続けてきたのでありますが、申し訳なし、次の更新は本日からもう少しお待ちください。
と申すのは、暗証番号を変更すると文字化けする問題の解決が見えてきたことに寄ります。
バックアップのシステムを作ったとき、複合化してからテキストデータで出力するルーチンを組みました。
このテキスト出力の途中経過をメモリ上に再現すれば暗証番号変更時の一時的データ抽出を代用できるのではないかと考えたのです。
そうなってくると結構な規模の大手術なのであります。
即ちIDパスワード保存本体と暗証番号の保存、バックアップの保存、バックアップの復元、4カ所での同時並行のデバッグをマルチシナリオシステムする必要が出てきたのであります。
その途中に何度か私のデータが飛んでいるので、これでUPは危険が危ないと本日のアプデを休止しましたことです。
少なくとも私の環境では問題ないと胸張れるところまで仕上げてからアップデートを行うことで、以て本品の「暗証番号起動」のシステムが仕上がることとなります。
こうなることはわかっていたので逃げながら作ってきました。
いつか、向き合わねばと思ってきました。
今日がその初日となりました。
結構に大変な段階なので、腰を据えて戦います。
  それでは今日はこのあたりで。
  タムソフトさんとサッカーしたい。


令和2年12月7日

頭の良さといって、実に様々な種類がございます。
その中でも知性の運用に「人を笑わせる力」とは大変に大きいよう思われるのでございます。

看護師をされている方の私の時代は終わったと題された素晴らしいブログ様を愛読いたしております。
まずサイト名。いきなり笑える入り口を構成されるところにフランクな門構え、入る気軽さが味わえるのでございます。
中に入ればそこはおもしろ比喩と愉快な隠喩に彩られた豪華エッセイの世界でした。さてもご一読を。クリックヒア。この「手術部位の未確認」はミステイクでも、こちらのエッセイにより爆笑された方々の脳内に分泌された快楽物質の日本全国総量を思えばどれほど素晴らしいことでしたでしょうと思うのであります。こうして筆頂いて、公開され、ブログの更新は最近止まっておられるのがこのコロナ世情もありとても心配なのですが、その最中にもはてなさんがサーバー増強されたのかブログの読み込み時間が短縮されるなどのシステムアップデートを経て益々読みやすくなられる加藤先生のブログなのであります。クリックヒア、文豪とは日常其処此処に遭遇している可能性を体感するのであります。
こちらのブログに記載あられるのは2001年から2017年まで。16年の笑いの累積が、時に涙を交えつつ語られております芸術品。デジタル美術館。最近笑っていない、そんな時はぜひ読まれてみてください。私はとても、この心のリフレクソロジーへ癒やされましたことでした。
と思ったら教本にまでなっておられ。これが「この道わが旅(ブログ)」から続く「そして伝説へ」という流れなのですね。本当に伝説になっている。美しい。
笑いはさても、こうして素晴らしいもの…作品へと接するほどに、自分が読んで気持ちよい文章、読みたかった文章、笑える文章、ゲーム界隈は欲しい情報、アプリは欲しい機能、そこから明かなKAIZENが味わえるものを。私なりに錬磨いたしたくと考えているこの頃です。
同じ知性でも笑いを生み出される、即ちそうして人を幸せにする知性とは本当に素敵です。
  それでは今日はこの辺りで。
  暗号メモリアル、一度通り過ぎたはずの道なのですがIDパスワード入力欄に1文字しか入らなくなっていましたのを直しました。入力待ちloop内にWindow内の部品(オブジェクト)を強制的に選ぶobjsel命令を回すと自然に文字入力が1文字になることを失念し、体験し、解消し、公開しました。完成へ一歩ずつ。今すぐダウンロード


令和2年12月6日

長門さんのSQLコマンドに「HAVING」での検索条件指定前に参照元グループを決定するGROUP BYが定義されていないからデータベース参照が不成立となるとの話があります。小説、涼宮ハルヒシリーズの1巻『涼宮ハルヒの憂鬱』の一場面です。
ここで重要な事実がございます。
これ以後、涼宮ハルヒシリーズからは数学や算術にIT機器の操作概況の描写はあっても、具体的な「プログラムの記述」はその一切が本文から姿を消すこととなります。
正論には、正しいが故の一種の暴力性があります。GROUP BYが存在しないと気になられたなら、それを作品に苦言するのも一つですが、そこへ気づかれた方御自ら、更に説得力ある考証の丁寧な作品を筆されるのが確実と顧慮いたします。…もしくは出版社へ就職され、直接推敲を生業とされるお立場へ自身を置かれるか。これも方法と考えます。
どれだけその知識が立派で深遠でも、知識はただ知識であり運用する道具です。それをどう脳内でリレーションして接続するか、現実へどう用いるかは運用ですから知識とは独立します。…とはいえこの知識の運用も知識で補えたりするのですが、そうして磨いた手練手管に技巧の数々も、やはり最後に運用を決定するのはご自身の意思です。さても、リスクの無い場所から知識のみ披瀝するのは一種の暴力とは論を待たないでしょう。同時、この日記に縷々含有される正論が一種暴力性含む客観的事実、しっかりと認識いたしたく思います。
なお、遍く考えを記す際に現れる、蓋然含まれるこの力、私はおなじエネルギーならバリア、防衛力としてこれを用いるよういたしたく考えます。
  それでは今日はこれにて。
  キングダムハーツMoM、さすがなぜnintendogsにバトルモードがないのかとおっしゃられる方の作品ですからして実にプレイヤーにもバトルを仕掛けてこられます。最低難易度beginnerをクリアできる程度では新曲解禁などまかりならんというわけです。各曲にある条件(ミッション)を達成してポイントゲットが強いられます。多くの条件は中難易度(proud)での好成績。オートプレイの暗譜とアイテム未所持でのトライ(これが条件の場合あり)を駆使して、ご武運を。


令和2年12月5日

トップメニューをすこしすっきりとさせました。例えばクリップボード履歴への移動や暗証番号関連は環境設定に引っ越すなど。
そのままの勢いで自動アップデートを設備。ESCキーかトップ画面の「終了」からアプリを終わらせると自動で最新版が入るものです。手動更新は自動アップデートを行わないときに行うものとしての地位を獲得しました。アップデート時に無音だったのでロードSEも設備しよりわかりやすく。
更にその勢いで「設定で自動更新がOnならばトップ画面のアップデートを自動で消す」というのをしたのですが、やってみてあまりに酷かったのでこれは止めました。一定量同意を頂けるように思うのですが、「想定していた操作やUIがアップデート以外のプログラム都合で自動で、しかも作者が気を利かせた労「配慮」により勝手に変わる辛さ」は常から残酷だと感じていたことでした。
アプリとは開発者の頭の良さや親切心をプレゼンする場所ではありません。結果そうなることはあってもあくまでも能動的に利用をされるユーザー様にこそ快適に使って頂けるのが大切と考えます。作る側が便利と思ったシステムも、その実現自体が目的になっては逆なのです。
故に「これは便利だからぜひ」とプログラムで語れるのは、当事者にこそは可能なことです。想像はどこまでいっても想定であり、ヒアリングやフィールドワークで食い違う。もうそうしたエネルギーの消耗は十分にやったと思うのです。
この考えから、自動アップデートをOFFにする選択肢を環境設定に追加したのは勿論です。選ぶことができれば変化をユーザ様の任意で「なかったこと」にできる。この「なかったことにできる」自由はとても大切です。
変化を変化でなくする必要は重ね重ね大切で、例えばそう、本日先ほどマシュマロ収益化しようとした時のことです。
銀行名と支店名を選ぶUIが、サーチボックスとリストボックスが何やら合体した実にオッシャンティーなシステムで描画されておりました。
オブジェクトとしてはプッシュボタンとコンボボックスの合わせ技、画面へ実際にどう描画されているのかはわかりませんが多少の裏側がこうしてスクリーンリーダーでつまびらかになる様子は少し楽しくあります。
プッシュボタンからコンボボックスを展開してフォーカスされるサーチボックスからはTabキーで外へ移動できないことを筆頭に、少なくともPC-TalkerNeo単独では対応不能のUIでありました。こんな便利な新技術を使いました。あなた方は使えませんが凄い便利なのですと居丈高に宣伝されているようで慨嘆久しいことでございました。
さて、この絶望的状況へと戦いました。このオシャンティーへどう戦って、勝利したか。
まずブラウザをEdge87に切り替えまして、
PC-TalkerOnの状態でプッシュボタン側の銀行名へフォーカスします。
その状態でNarratorをOnとしてスペースキーか方向キー下でコンボボックスオブジェクトをボタンクリックで展開(意味不明)して
サーチボックス付きコンボボックスが開かれたらNarratorの上下移動でサーチボックスへ銀行名を入力、エンターを一度だけ押す(エンターキーをここで2度押してしまうと間違った銀行名と支店名で登録が確定してしまうから必ずEnterキーは1回である必要あり)、
するとその文字列に該当する銀行名が洗われますからそこへ移動してナレーターキー(多くは無変換キー)を押しながらEnterキー。支店名でもこれを繰り返します。
さて、何故ただ銀行名と支店名を選ぶだけのことにこれだけの苦労をせねばならないのでしょうかGMO様。
JSONだかpearlだかPHPだか知りませんがWebの技術遊び新技術に辟易されるのは、それを使って出てくるものが斯くの如くだからです。
どれほど法的に正しいプロトコルに乗ったシステムが裏で動いていたとしても、実現するUIとそれは全く別問題とはならない。裏側で参照されるデータベースとの兼ね合いもあるのでしょうから。
UIの正当性はこうしていくらでも語れます。そして今後は、Siriのようなボイスコマンドとキャッシュカードで認証できるようになればフォーム入力は必要ない時代が来るかも知れないからそれまで待っておくのが正解なのかもわかりません。
今現在、普通に使える方が普通におられる中、これが正しいことでしょうか。私にはそうは思えません。
話を戻しますと、拙作が環境設定を多くしてご利用者様に、自由に操作UIを調整頂けるようにいたしておりますのは
本品をご利用頂く皆様が、こうした「我慢をする場面」を、これまで本当に多く多く味わわれてこられたろうと体験的に実感できるからです。
うちのアプリでこのようなお気持ちには絶対にいたしません。確言いたします。
今目の前にある現実の苦労を、これからも戦って撃滅し、勝利します。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年12月4日

昨日は4行でしたのに今日は何百行でしょうと主にいじったソースの行数調べたら414行になっておりました。ひゃくばい、のようです。プログラムの品質は行数で決まるものでは勿論ありませんがおもしろい変化です。勿論美しいほど磨かれた短いプログラムもそれ自体に価値があるのでなく、人に役立つプログラムに価値があるのは申すまでもありません。そこを果たすために戦っております。
バックアップ済みIDパスワードデータの閲覧、そこからのデータ復旧、バックアップ内容の閲覧、バックアップの削除、全てを実現しました。
IDパスワードの復元は一括の他、個別復元へ対応。PC間のデータ移動では一括復元を、特定のサービス名の情報だけ回復の時は個別復元をご利用いただけます。
何やらトップ画面が賑やかになってきましたね。上下キーの入力回数が多いのはしんどいことです。処置します。
作っていてこういうことを申すのは違うかもわかりませんが、どんな風に仕上がるのでしょう。私自身が未来の一ユーザーですが、その目線からは正直とても楽しみなのです。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年12月3日

ID・パスワード保存件数が0であった場合、ドキュメント他へ自動バックアップを行わないようにする処置、
4行でした。
魂の4行です。
この数byteの価値は、コンピューターが自動生成した「実は何も保存されていないデータを開いてその事実を確認してから落胆して閉じる」というあの辛さを滅ぼすためにありました。故に必ず必要でした。
誰しも、辛い経験は日常で十二分に味わえていることです。故に、本品を使っての辛い経験はそれが存在せぬよう、力の限り戦う覚悟です。
以上、今日のアップデート内容をお送りいたしました。
  それでは今日はこのあたりにて。


令和2年12月2日

世の学問が実学のみなら未だに石器時代だったとは極論ではないと考えます。
CPUは何故動くのかを考えるとき、その原理に加えて材料が必要になり、その実現に傾注された研究と理論と最後にあったろう試行錯誤を考えればその壮絶は自明です。
基礎研究と専門分野とマテリアル採掘業と資本と実利用者が合集連合して少しずつ次のステージへ進む。
各領域に所属される人間が各に、問題解決の実現果たすべく「俺の屍を越えてゆけ」と何世代にも渡り歩んできた歴史の最先端が今です。あと何十年すれば我々の酒呑童子は討滅できることでしょう。
畑や場所は違っても、その其処此処であるだろう「こうだったらいいのに」が少しずつ実現されていったなら、それはとても素敵なことですね。
暗号メモリアルにオートセーブを実装しました。暗証番号変更時、プログラムアップデート時などに万一に備えてIDパスワード一覧を自動保存する仕組みです。
ドキュメント、デスクトップ、OneDriveから自動保存先をお選びいただけます。(初期値はドキュメントで、自動保存を無効ともできます。環境設定よりご確認ください)
IDパスワードの保存件数が0ならば保存しないなどの例外処理はまた後日に。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年11月30日

ツイッタでなぜDXは分かりにくいのか?などとタイムラインに書いてあり、読みに行ったら見出しから答えが書いてありました。PoCという言葉を誰もが知っていて当たり前との前提で行われる話題が、わかりやすいという想定は、どこから現れたことでしょう。わかりにくい理由そのものと感じます。
プロの世界のことだからわからん素人は来るな寄るなのコンセプトでしたら納得です。独自に高度化された情報の授受が相互に成り立つ相手とやる仕事の中でのわかりやすさわかりにくさの話題なら、ただすいませんでしたとなるばかり。
そして遙か上空で行われる「わかりにくい」や「知識不足」や「親しみやすさ」といった謙遜仕草の高見から、無意識にあるいは意識して蒙昧な愚民と定義された人間に与えていただける施しに有り難く感謝する。例えばそう、大人が屈んで子供の目線で話をするように。子供としてただそれを受ければ良い、そうであるだけなら本当に平和です。(ところで屈むとは屈辱の屈という字を書きます。いみじくも素晴らしいフィット具合。)

しかしその立派な研究成果を現実に及ぼす際の課題など、本当に簡単に再現できるのですから横行な議論などは本来必要ないのです。
あらゆるアカデミアの方々に、研究職の方々に、今すぐ1秒で実践して頂けるとてもとても簡単な方法がございます。ご紹介いたします。
まず、目をつぶってください。
そしてその状態でいつも行われている研究成果の資料閲覧やその実践をご自身で誰の力も借りずに行ってみてください。そのまま退勤し、次の日に出勤できればなお素敵ですね。
いかがでしょう。こんなにも簡単に社会課題は確認できる者です。何らコストをかけずに行えます。
現実に対処するとはこういうことです。ですので私のお仕事、当事者の方から、とても喜んで頂いております。
被保護者は保護されていれば良い、わかります。よくわかります。ただ、現実として色々不便なのでその立場に甘んじることにほんの少しだけ耐えがたくなったことです。
  それでは、今日はこの辺りで。


令和2年11月29日

リストボックスの上端、下端は、端へ行って再度上下を押して端にいる事実を音声で確認可能なのが一般です。
ところが実際、こちら結構悔しい。
こう考えるのです。画面が見えていたら一目瞭然なのに、と。
最も端にいる事実を認知できていないから再度移動キーを押したのだという事実は、小さなしかし決して0ではない落胆を生じるのです。(個人差があります)
ですからうちのアプリは、上端下端の項目へ「移動した瞬間」に端を示すSEを鳴らすようにしているのです。画面の変化と同じタイミングで「上端」「下端」をフィードバックする価値は決して小さくない、当事者故に実感を持って語れる事実の一つです。
蓋し、日頃の不便への細やかな抵抗で、視覚障害の有無の差を、埋めるべく挑んでいるのであります。
今日は殆どのリストボックスで実現、まだできていないところもありますが何れは仕上がるので容赦を。
「使わせて貰える」のは有り難かったり申し訳なかったりなどしますが、「使える」のはうれしいものです。微妙な違い、知れていることを嬉しく思います。
親切な祖父と以上に、便利なソフトを目指す。結構楽しいです。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年11月27日

インストール時の利用規約チェックボックスUIへ操作に対応する効果音を設置。
dmmpanという音像の左右移動を指定できる関数がありましたので、エンターは右側から、スペースキーは中央から音が出力されるようにしました。
音1つのみを右側から鳴らすだけでしたら味気がなかったので、もう1トラック同じ音を別チャンネルに追加して、中央からも、少し小さくした同じ音を鳴らすようにしましたら残響効果のようになり。結果、耳心地が実によくなりました。
  それではこんばんはこのあたりで。
  キングダムハーツMOM、2度目のボス戦はゼムナスさんいうお方で、信じられないのですが初見クリアとなりました。実力が付いてきているのかもと思うと実に嬉しいです。徐々に、本作を視力云々関係なく「ゲームとして楽しむ」領域に近づきつつあることを実感します。今年末の紹介、楽しみになさってください。


令和2年11月25日

効果音を入れ始めたらやはりわかりやすい、自分が何やっているかに自覚的になれる。
ですから演出以上にアフォーダンスを担保する、直感に寄り添うのがうちのシステムに付属する効果音であります。
環境設定からOffにできるよういたしますので音の出るのがお嫌いな方、もうしばらくお待ちを。必ず成し遂げます。
こうしたUI磨き上げも、いざ解決しましょうとのご利用者様の一念発起へ寄り添うこそ目的とした調整でございます。
誰かに頼るのは最後の最後という考え方、やはりどうあっても悪いことと思えないのです。
素人判断での努力は問題解決をお染める手遅れになる、努力できる気力と時間と財力に余裕あるから言えること、努力できるのも才能、努力を強いるのは理不尽、全て存じております。
そうではなくここで問題にしているのは、ご自身に努力の意思が既にあり、しかし実現手段がなくお困りになる、臍を噛む思いをされている方についてのことです。
上記の言祝がれると同様、生来問題解決へ取り組みたい性質の人間がその宿望を正論で否定されるのも、また同時に圧迫の一種と考えます。
キングダムハーツメロディオブメモリー、どうしてもミッションクリア数が増えず何かがおかしいとエンドレスエイト冒頭のキョンさんよろしく呻吟していた今朝のことです。
チュートリアルへ再挑戦したら次のことがわかりました(Switch版)。

1. AとZLとZRは同じ意味

2.LとRはAボタンたちとは意味が違う

3.L+Rの同時押しがある

この事実を複合して私が理解したのはBボタンでのジャンプタイミング、及びBボタン押し続けの浮遊パート以外は
ZL、L、R、X
をリズムに合わせて押し続けてゆく、そこそこ指がいたいわけでもない方法でした。
しんどいけれど工夫で辿り着いた結論が故に挑むのは楽しく、するとどうでしょう、今まで失敗判定になっていたノーツが折々正解になることです。
そして無事にミッション達成数は増えてストーリーモードは新たな局面へと到達叶ったのでした。
さて、ここで私がチュートリアル再訪などの工夫を尽くして解決することをもし諦めて、誰かに頼ったとします。
クリアはそれでできても、本作に対して感じた不便の印象は継続したことでしょう。自力でないからです。
自力で解決をすればするほどに一時の理不尽はゲームバランスやレベルデザインへと姿を変えて、本当にどうしようもないときに助力を得たとしても実際にクリアしたときの「我が思い出」なる感覚は増大するとは日常にこの趣味経験に教育されております。
そんな日々を過ごせばこそ、自助努力で得られる盤石の感覚が大切だと理解し、そこを共通認識頂ける方々と共に不便の解決へと直往邁進できたら。本品を調整する故は蓋しここに存在するのであります。
人生の途中にも現れるよくわからないミニゲームのレベルデザインに理不尽をお感じになられたとき、うちのアプリたちがそこを突破する装備品として追加兵装として皆様の、そして作者である私自身の便利を拡充することを願っております。
  それではこんばんはこのあたりにて。


令和2年11月23日

グーグルスカラで論文を読みGitHubで開発されている高見から思い及ばぬ領域として、
ニュースサイトを読むさえ甚だしい壁があるという領域が存在します。
ご高齢で視覚障害になられ、GUIやWebページのワイヤフレームを脳内に描画する前提をお持ちでなく、見出しもテーブルもヘッダもフッタも未知の領域である場合などはその一つとして語って問題ないと、平素の業務で実感しております。
拙ニュース閲覧アプリで、Yahoo様のデザイン変更へ無事本日、一部対応させていただきました。デザインが変わられたのですね、記事が取得できなくなっていました。
Yahoo様に依存するだけでは不測の事態にご利用者様の万策尽きますから、マルチにソースを選べる構造といたし、エキサイトさんマイナビさんniftyさんから個人サイト様まで様々に閲覧先の選択肢を増やしてございます。
拙アプリの肝は、仮令記事本文が読めなくなっても記事のページをブラウザで表示するところまでを案内させて頂くことにあります。
私自身が当事者として、目的のページを「開く」苦労がどれほど凄まじいかを知っているからです。
ここからは一般論で、上記に加えて最近は十数のフレーム、個別読み込みで変わってゆく表示と変化するテキスト部分に音声ブラウザが追いつけない、読み込み途中に固まる悲劇、<a>属性ではない(Tabキーで移動できないエンターキーで開かない)リンクの登場。本当に残酷なことです。
WCAG2.0を筆頭にルールを決定される方々がどのような高邁な理想を標榜されているのかはわかりませんが、現実に新しく定義された仕様に困らされています。アクセシビリティを要件に含むならなおのこと、当事者を苦しめて実現するアクセシビリティの意味がわかりません。
ですからこの段階で重要なのが、視覚障害当事者が次々と技術を獲得して打開の術を手に入れ、斯かる理不尽と対抗する力の獲得です。今後もこうした学者先生方は当事者を放置するに躊躇はないことでしょうから。
そしてその当事者が力を付けるのに、その学習は極力少ない方が良い。
特に中途失明の方などとご一緒していますと実感しますが、その絶望と不安への対応でもうそこから大変なのです。技術遊びをしている場合でないのです。
私のしているプログラミングも、上記ニュースアプリのご利用者様のWeb閲覧も、ですからやっていることが違うだけで根本的に性質は同じものです。
「現実への対応」を、それぞれに行っています。
今後も弛まず進捗いたします。
  それでは今日はこの辺りで。
  パスワード管理アプリ、いよいよ禁断のクレジットカード情報保存に足を踏み入れました。今はUIの枠組みがあるだけですが少しずつ仕上がっていきますからお楽しみに。


令和2年11月20日

徐々に今回の新作アプリへのご質問を頂くようになってまいりました。ありがとうございます。
ここでお答えいたしたいと思います。

Q1.セキュリティに興味がおありなのですか?
A1.いいえ、まったくありません。どちらかというと敵愾視しています。
より厳密にはあの警告メッセージ各種と動作遅延。システムがリソースを使わず裏で謙虚に動くならまだしも、CPU負荷を挙げメール送受信全てのディスクI/Oを遅くしおまけになにかあった時の最終責任をユーザに委ねると、そしてそれでお金を取っている場合さえある不可解。この界隈に、一級の学士様が大量に所属されように、法規の達成と複雑なアルゴリズムの理解のみお得意なのでしょうか。これへ恥の概念が加わることを切望します。
だからこそその理不尽との日常的な、私を含めた皆様の戦いへの物資として、円滑なセキュリティ界隈のしんどさを突破するツールとして今回のアプリを作っています。
そしてこのアプリも、ダウンロード開始直後はまた「ダウンロード数が少ない」というあまりにもあまりな理由でブロックされるのでしょう。そしてインストールの時に自動でexeを消したりもしてくるのでしょう、その後涼しい顔してパターンファイル更新して「なかったこと」にするところまでセットなのも存じております。
やはり考えれば考えるほど過剰セキュリティは敵です。戦います。

Q2.今時SJISですか?
A2.絵文字、いりませんので。コンパイラのデフォルトが変わったら引っ越します。
これもルール決定でお食事されている方々に婿の一般人が巻き込まれる格好です。
SJISもUNICODEも、それぞれのルールに縛られる意味では一緒です。なぜそんなものに画面描画以外の理由で付き合う必要があることでしょう。
コンパイラの初期値がSJISだからそれを使っています。必要なら設計段階から無理をしてUNICODEにします。今回はここで無理をする理由がありませんでした。楽ができて何よりでした。
今後もことHSPについてはUNICODEと極力距離をおいて最小限のお付き合いとします。そんなことをして遊んでいる間に音声対応の一つでも行った方がどれだけ現実に有益でしょう。学者の道楽遊びはたくさんです。という憤懣こそが、この開発の原動力です。

Q3.エディタは何を使っていますか?
A3.hsed3le.exeというエディタを使っております。
HSP3.51のインストール先にある、HSPのVer2時台に互換するHSP専用エディタです。Ver3時台のエディタ、PC-Talkerで読まないもので。
好みや効率ではなく必要性から用いるアプリを選ぶ事情はどうして辛くあります。
例えば何かいいエディタの情報があったとしましょう。常用するスクリーンリーダーで読まない可能性を考えながら「次へ」をインストール時にクリックしてゆく辛さ、実際に読まなかったときの落胆、そのアプリをアンインストールするときの惨めさ。これはきっと経験してこその感覚なのでしょう。
なるほどCUIのエディタならコマンドラインが読めれば使えますね。正論です。その、保存や行移動に独自操作を用いるためのマニュアルをAlt+Tabで切り替え読みながらF11ラベルジャンプもないF5コンパイル実行もないエディタを用いるメリットが思い浮かびません。
難しいものを扱うのは趣味としては楽しいですが、あるいはお仕事での必要なら必然ですが、必要性がないなら時間の浪費と考えます。
こんな環境で頑張っている人間もおるのでございます。ご参考となればと思います。

以上です。
今回は技術方面から頂いた質問への回答を熱量多めでお届けいたしました。
その一方で、本品に頂いているご期待のお声も徐々に増えております。
そのご紹介と回答はまたぜひ何れ。
  それでは強もこのあたりにて。
  現在、ニュースリーダーの新聞快館の、特定RSSフィードの本文抽出が機能不全を起こしています。これも今日の仕事が終わり次第治します。


令和2年11月19日

IDパスワード一覧が文字化けしてそのままであられた皆様、大変お待たせいたしました。
壊れたIDパスワード一覧が検出された際に、IDパスワード一覧をASCIIコード順に再作成して復旧を試みる実装を行いました。
又、複合化済みデータのバックアップ先に「ドキュメント」と「デスクトップ」を追加しました。
男は黙って作るだけ
  それでは強はこのあたりで。


令和2年11月18日

朝か夜明けかに関係なく、月月火水木金金ペースで襲い来るのがバグという敵機であります。そんな相手と日々犬ファイトするこのエース具合はどうして気持ちよい、バグを破壊できた恍惚はエースコンバット3Dクロスランブル(残念ですがクリアは無理でした)で敵の後ろへ自動で付くオートマニューバでミサイルのロック範囲に捕らえた後で発射し撃墜する気持ちよさそのままなのであります。
今度は私のPSNのパスワード、
確かVitaTVを買ったときです、画面に表示されるソフトウェアキーボードを視力用いず入力するのは大変だからと、特定の数字と文字列が連続して現れるものに変更したことでした。
さて、同じ文字列の連続というのは例のrc4encodeの大先生が大先生なのによく勘違いされる要素の一つなのであります。
私のPSNアカウントのパスワードがどうしても保存できなかったので、
この私のPSNアカウントのパスワードが保存できるように本日の更新が叶いました。
いろいろと、やっておくものです。余暇の結果なのがまず素晴らしい。
皆様へお届けできる時の私の安心感も、増進されてまいります。
今日はこのバグを潰したところまで。
無理をせぬ代わりに連綿と愚直に続け、仕上がったら堂々たる皇国の威を示す堂々たる門構えの逸品と仕上げる覚悟です。
お米を食べながら。

そうお米、天穂のサクナヒメ、大人気ですね。
大人気なうえに何やら楽しそう、しかも比較的廉価でしたものですからやってみました。
横スクロールなのは視力障害と最高の相性なのですが、アクションパートがラバーリングアクション、即ちロープ(本作では羽衣)をどこかに引っかけてから飛ぶという、ご存じの方は海腹川背やトップシークレット、ターちゃん(SFC)やインディジョーンズSFCのような要素がありまして、しかもジャンプ中に羽衣を特定ベクトルに飛ばしてぎりぎり届くといった具合から視力を必須とするのが実際の所でした。
戦闘部分は弱攻撃と強攻撃、羽衣移動からの背面回り込みなどめちゃ楽しいだけに、残念です。とはいえこの残念、既にアストラルチェインでもアヌビスZ.O.Eでもダスクダイバーでもニーアオートマタでも経験済みなので何のことはありません。よくあることです。また、私はいつも「プレイできないことを想定してゲームを購入」しています。
購入の故は興味とお値段、そうして購入していっていざ問題なくプレイできる作品と遭遇できて自然とやり込めてクリアできたときの喜ばしさはどれほど鮮烈なことでしょう。これは視覚障害がないと経験できない種類の愉悦です。この趣味をしていてよかったと感じる故はまさにここにあります。
天穂のサクナヒメに話を戻せばフルボイス、極上の和の雰囲気(天外魔境や大神、ゴエモン等お好きならまず楽しまれます)、難易度調整可能の安心、一般論からは大変素敵なお買い物と想定されます。それこそは「興味が」あられましたらぜひに。
序盤物語テーマが気持ちよかった天穂のサクナヒメ。「能力があるならそれを現実で生かしなさい」という薫陶題材。主人公の姫が持つ血統と力を周囲の大人や人々は誰も否定していないのです、そのうえで都で安閑自堕落まかりならんというわけで、失態から一部離島に左遷され仕事を始める主人公が、徐々に自分の力を世の中へ役立てる経験と喜びと挫折を積み重ねてゆく様子。かわいいのでぜひ。
  それでは強はこのあたりで。


令和2年11月17日

闘魂込めて、保存頂いたIDパスワードの並べ替えを実装しました。
データは飛ぶ飛ぶという状況をある程度解決されたからこそ行える改良です。今暫時、こうして開発にのたうちながら前へ進む様子をお楽しみください。
「サービス名の選択」画面でF2キーを押しますと並べ替えUIが現れまして、移動先を上下カーソルキーで選んでエンターキーでございます。
GUIらしく、サービス名でエンターキーを押して出てくるメニューの「並べ替え」からもご利用頂けますので、お好みのご利用方法をいただけましたら幸いです。
今日もアプデとサーバーへ 上がるアプリのたくましさ。
完成度は33.4%といったところでしょうか。
せっかくですからうちのアプリには多くあるところの起動後メニューでエスケープキーを3回押したらアプリが閉じる動作も実装しました。効果音がないから「手応えがない」ですが、これは未来のお楽しみ。
ゆけゆけそれゆけと引き続き応援頂けましたら幸いです。
  それでは今日はこの辺りにて。


令和2年11月16日

仕様にしようと思いました。
私の楽天証券のアカウントを記録しようとすると中身が保存されない、例のrc4encode関数の暴走で中身が暗号化の際に消えるのであります。
まったく、これだからセキュリティは。などと慨嘆しても何も変わりません。
そして思いついてしまったのです、解決策を。ですから激しく戦い実装しました。
アプリ内に暗号化キーをもう一つ作っておいて、もし保存しようとしたデータが「暗号化直後に消えた」ら、控えの暗号キーを用いて再度暗号化を試みるシステム。
言うは易い、行うウルトラハード。
まずアカウント記録時の実装、記録した情報のロード時に暗号化キーを正しく選ぶように実装、バックアップ時にもちゃんとただしい鍵で複合化するように調整。あちらこちらでコツコツと。
これで保存したはずだが消える、という状況の一部が起こらなくなるはずです。

もう一つ。
OneDriveへのバックアップ時に、バックアップファイル名に日時を入れるようにしました。
ある時点のデータが必要になることもきっとありましょうこと。
その一覧にしてのバックアップデータの閲覧は…申し訳ない、今日は御容赦ください。
後日、必ず可能たらしめますので。
今日のハイライトは上記、特定アカウントを保存するとデータが消えるという動きへの戦いへの勝利です。
こうして一つずつ不具合を討滅し、確実な勝利を手にいたします。
それでは今日はこのあたりにて。
  キングダムハーツメロディオブメモリー、IIのシナリオがどうしても解禁されない、各楽曲に設定されたミッション(課題)をクリアすればいいとは情報ありその中に難易度NORMALで条件何々を達成というのがあったので、新しく出た曲(マップ上側)を中心に難易度NORMAL(曲開始前にLRボタンで変更できる)からNORMALをクリアしていきましたらどうにか次のシナリオが登場。ロクサスの夏休みとなりましたこと。これで明日の通勤からまた続きを安心して遊べる。はやくデズニーの音楽まで到達したい。なかなか先へ行けないとしんどいですが、いざ突破できると気持ちが良いものですね。頑張ります。


令和2年11月15日

昨日のアップデートをご利用頂いた方は、何卒バックアップの上で本日のアップデートをご利用ください。

今日の修正内容:
・環境設定ファイルが暗号化されていなかったのでIDパスワードデータとは別方法でその内容を秘匿するよう修正
・手動アップデート時に、バックアップの実行を促すダイアログの追加
・アカウント情報の編集を実行後「サービス名」を変更した際、記録一覧に正しく変更が反映されるように修正
・プログラムインストール時、サーバーから最新バイナリを自動取得するよう仕様を追加

「今時約束なんて不安にさせるだけかな 願いを口にしたいだけ」とは宇多田ヒカルさんの楽曲「光」の一節ですが(KH音ゲーに収録)、世の中全てに語れることと考えます。
結果こそが真実です。
なので「必ず仕上げます」と語るのでなく、開発を連積し、結果として仕上がったアプリをお届けいたします。
今すぐインストーラーをダウンロード(インストール時自動更新対応)
  それでは本日もこれにて。


令和2年11月14日

前進前進又前進

テキスト形式(SJIS)での、OneDriveへのバックアップに対応しました。
そしてお客様より「記録したデータを印刷したい」とのご希望を頂きましたので、TXTかRTFとして記録を出力してからそれを編集して印刷頂けるルートを考えて実装してみました。
お一人お一人のためのソフトです。
OneDriveへのバックアップ時に暗号化して出力することも勿論考えています。今はまずできるところから。
そちらのお客様からは、「広告がない」意味からもこのパスワードメモアプリ、延いてはうちのサイトを気に入って頂いております。自分の正しさを信じられる出来事とはとても嬉しいことです。
現在、アップデートにより上記のバックアップと印刷機能をご利用いただけます。ぜひお試しください。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年11月13日

本当に申し訳ございません、IDパスワード管理アプリの暗号メモリアルにつき、2日ご利用の方に心より謝罪申し上げます。
本日の調整により、再度IDとパスワードの登録を行って頂く必要が生じる可能性が出てまいりました。
今までは1ファイルに全てのアカウント情報を含めてIDパスワードを保存して、それを一括で暗号化と複合化をしていました。
ですから一つが壊れたら全てのデータが壊れる構造であったものです。
なので、「保存したアカウント別にファイルを生成してそれらを個別に暗号化する処置」へと構造を根本的に変更しました。
こうすることで、一つの処置で全体が壊れることを回避してございます。
文字列のメモリ上での扱いで最後を示すのが\0であることと文字列末尾の0とデータの中にある0をrc4encode関数が見分けられないこと、私の力ではどうしてもこの解決へ至れませんでした。
なのでこの本品構造上逃れられない不具合が起こるリスクを極力少なくする構造へと本日変革し、
それでも不具合が起こる可能性が消えていないことへの対策として愈々バックアップシステムの完成を急ぎます。rc4encode関数が想定の通り動かなかったこと、本当に残念です。
今回のリリース後のお客様へのご負担ある仕様変更、常識から考えれば言語道断です。
ご利用者様へせっかく入力頂いたデータのことを思うと胸の潰れるような心持ちがいたします。
故に、本品が本当に仕上がったとき、
本品に記録頂いた情報のバックアップ等を含め心から安心してご利用いただけるシステムをお約束いたします。
本品が仕上がって現れる世界が便利で安心なことを、私自身が当事者として実感しているからです。パスワードをメモしたテキストデータのパスワード開始位置にキャレットを移動する手数、Shiftkeyを押し続けながらの範囲選択の時、マウスパッドに手が当たり範囲が大きく移動してしまう辛さ。これら全て過去になるのですから良いに決まっている。
そう当事者の私が思えばこそ、開発者の私の奮起と完遂に期待しておることです。
そして進捗し、この日記へ、暗号メモリアルの仕上がった折に完成の宣言をぜひとも筆させていただきます。
今ございます早期アクセス版のご利用と合わせ、ぜひご無理の無い範囲での本品のご利用をいただけましたら幸いでございます。
本日あらためて切実に感じましたのは、記入頂いたデータのバックアップでした。
何はさても今日仕上げた新方式に準拠する形で
最優先で仕上げます。
納期を記します、バックアップUIは明日仕上げます。
まずはOneDriveにバックアップする機能から。

私は学問の検知は門外漢ですが、何百冊の教本を超越する価値が本品から生まれると信じております。
そうしたプログラミングやセキュリティの御本を筆されたどんな専門家の先生も、キーボードスクリーンリーダー対応のIDパスワード管理専門ソフトを開発されていない。蓋し現実と学問の溝を、ここに感じることです。
私はどちらかというと、「研究される側」に位置する人間なのだろうと思います。
その「事実を生み出す側」という強みを今後も生かしてまいる所存です。
設計も経験則、お客様にお手数を頂き不具合も屡々。
プロとして失格との評が下されたとしても、一方で有資格のプロの皆様が今まで決して実現されてこなかったことの当事者側からの実現。今後も徹底して継続いたします。
  それでは本日はこれにて。
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キングダムハーツメロディオブメモリー
ボス戦の情報を少々。
初代キングダムハーツのボス再現ステージが最初に到達するので、そこを想定します。

1.「闇にのまれろ」など言われてからシューシューいわれるところは自機狙い弾を放たれておりますからLスティックを適当に動かして、一カ所に止まらないようにすると回避できる場合があります。
2.「ボタン長押しの譜面」が出てきますから見つけたら逃さないようにします。
3.基本はXとAを同時にリズム通り押します。譜面がどちらでも自動で対応されます。また、AボタンはL,R,ZL,ZRボタンで代用可能ですからそのどれかとXを、リズムに合わせて同時押しが有効です。
4.視力が何方かより借りられる状況なら、上記XとAをリズム通りに押しながらスティックを動かす「方角」のみを教えていただくことは大きな戦力になります。
5.出撃前にアイテムを装備できます。使い時です、持って行きましょう。
6.難易度はビギナーに。
7.オートプレイを流してみてヒントにできそうなところを拾います。

特に上記の4があれば、それまでのステージをクリアされてきたことなら問題なくクリアいただけることでしょう。
ご武運を。
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令和2年11月12日

バグとの抗戦継続中。
保存したアカウント情報に半角の0が含まれているときに暗証番号を変更すると、rc4encodeの第2引数を変更してから再暗号化して保存すると内容が壊れるところまで確定。
しかし不思議なのは、rc4encodeの第2引数が変わらないとき、ファイルの読み書きで壊れたことがない。アプリ再起動後も暗証番号さえ変えなければ正常状態は維持される。
0ある場所をファイル終了と勘違いさせないようにする。どうするか。一度***状態でnotesaveしたのをnoteloadするか。ポインタ変数を使えばいいのでしょうけれどあれ大嫌いなのでできれば避けたい。
頑張ります。

以下、今朝の記録です。
現象:暗証番号を指定した状態でID・パスワード入力画面の「サービス名」に全角文字を入れると
   登録しようとしている情報が破損する場合があります。(破損しない環境もあり、再現手順を確認中)
対応:破損したデータは「アカウント情報を削除」を実行いただくことで消去可能です。
現状:暗証番号未使用状態での正常動作を対策したプログラムを公開しました。
   恐れ入りますが、暗号メモリアルを起動直後のメニューから「アップデート」を実行ください。

暗証番号利用時の正常動作を含めた完全な回復を確認次第、あらためてこちらでお知らせします。
お客様には大変恐れ入ります。修復まで今しばらくお待ちください。
今すぐインストーラーをダウンロード(最新版適用済み)


令和2年11月11日

最近のブラウザはパスワード保存が自動で行われ、スマートフォンもiCloudkeyChainを筆頭に暗号化してIDやパスワードを共有することは次々日常になりつつあります。
逆に申せば、これからIDやパスワードの「文字列」が必要になる場面とは、愈々緊急の時、切迫した状況でとなる傾向にあるよう思われます。
ログインができない、久々の利用、さてもIDやパスワードが必要な場面とは多くの場合、
1.しんどい
2.めんどい
3.どうしても必要な緊急事態
の3つに分別できようと思います。
そんな時、確かにここにパスワードがあるとなる場所がはっきりとしておられれば、心拍数の安寧を筆頭としまして、その安心感たるやどれほどのことでしょう。
多くのサポート経験から、何より自分の経験から、これら肌身に実感しております。
その流れで、IDパスワードの記録に特化したアプリを作りました。名前を「暗号メモリアル」と申します。
IDパスワードの記録だけではありません。記録したIDパスワードを「コピー」する機能がありますからきっと捗ります。コピーしたら現場に貼り付けるだけ。範囲選択の必要なく、それがいただけることです。
ログインとは即ち、皆様のご利用のサービスに付随される思い出へのアクセスであります。それが消えるご不安が、少しなり減じることを願います。
とはいえ若い祖父と、今日生まれたソフトです。
何があるかわかりません。
今、最も必要なのは「何かあったときのためにユーザー自身が本品で作ったIDパスワードをバックアップできる機能」と考えています。
これができれば、万が一不具合が起きても最悪の状況にならず、そうなる前の状態へセルフ回復いただけることです。
本品で取り扱う情報は皆様の大切な個人情報なのですから、徹底的に暗号化を施しております。私を含め、保存されたデータはこのアプリを使わない限り誰も観られませんからご安心ください(本職のセキュリティエンジニアの方が***を****され**を**した後、スパコンとAIを用いて全力で解析されればきっと負けますが多くの場合で耐え抜けるようにできております)。また、本品起動時に暗証番号を設定されれば、愈々セキュリティを盤石にいただくことも可能です。
ただ、こうした暗号化と複合化(暗号化されたデータを通常の文字としてアプリに表示する作業のこと)の中で、何かの不具合が起こらないとも言えません。
それへの対策ともなるバックアップ機能をつくりまして、
それが落ち着いたらクレジットカード登録機能、有料版のご購入機能、その他諸々の便利をいただけるアップデートを行うように予定しております。
今もこれからも、パスワードの保存件数については上限を設けない予定です。どんどん使ってください。
そしてこの道半ばのアプリが、今後の進化を遂げる様子をお楽しみいただけましたらと存じます。
今すぐダウンロード
以上です。
  それでは本日はこのあたりにて。
  キングダムハーツメロディオブメモリーズの情報はまた後日。結論のみ申せばプレイできる楽曲を増やしてゆくメインモードはボタンの押し分けが必要ですが、オートプレイが参照できるので可能の範囲で暗譜すれば十分視力を用いず戦えます。参考ください。


令和2年11月10日

事情あり突然ですが、明日、新作ソフトを公開します。
IDとパスワードの管理でお困りの皆様、どうぞご期待ください。
役だって御覧に入れます。
明日の夜になる予定です。
  それでは今日はこの辺りで。


令和2年11月2日

レジストリエディタを用いましてNIC(無線LANアダプタ等)のTcpAckFrequencyのDWORD値を1にいたしますと音声ブラウザでのキー操作の体感反応速度が大きく改善されます。

あまりにいい具合の結果でしたので備忘録を残します。
1.ファイル名を指定して実行で「regedit」と入力してレジストリエディタを起動します。

2.レジストリエディタを起動したら以下のキーへアクセスします。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\*
3.この「Interfaces\の」で右矢印キーを押すと、項目の中には16進数で書かれた謎項目がずらり現れます。
 これは動作否動作関係なくお手持ちのPCに今登録されているNIC(ネットワークインタフェイスカード)の一覧です。

4.この16進数のキーそれぞれにDWORD値 TcpAckFrequency を作成し、値を 1 として登録していきます。 具体的には上記Interfaceの中(次のツリーレベル)にある値を追加したい項目でアプリケーションキーを押して
新規>DWORD (32bit) 値 と選んで 新しい値 #1 をTcpAckFrequency に書き換えます。



あとは新しくできたTcpAckFrequencyの値を1にする、それをNICの数だけこなしてPC再起動。
 以上で終わりです。

レジストリを用いられるのに抵抗感が無ければ是非お試しください。当事者として、小さくない快適さを得たことを紹介いたします。
具体的にはNetReaderNeoクラシックモードでリンクでエンターキーを押してから読み込みビープ音が鳴り始めるまでの速度、読み込み終了後の上下左右移動でのキー操作から移動までに生じていた処理落ちの低減を確認しています。
データはありません。肌感覚です。しかしこれにより、ご利用の皆様の快適な環境が多少でも実現されることを願っています。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年10月19日

キングダムハーツメロディオブメモリーズの体験版より。PS4、Switch版共通事項をまとめます。
以下はPS4版について記載し、ボタン操作はSwitch版で同機能を果たすボタンを括弧書きで併記します。

1.正解譜面のわかるオートプレイあり
 (曲選択後丸ボタン(Aボタン)を押した後のメニューで最も上の項目で右側を選択してプレイ開始)

2.最初にチュートリアルが強制され
 罰ボタン(Bボタン)を押しながらスティック移動などが必要な場面あり

3.カーソル移動音あり

4.ボタンの押し分けが必要ないワンボタンモードは
 曲を方向キーで選び丸ボタン(Aボタン)を押してから三角ボタン(Xボタン)で現れるメニューの
 上から2番目の項目を選び、丸ボタン(Aボタン)で実行可能

5.曲選択時にLボタン/Rボタンで難易度選択。(循環あり)

個人的に、これでプレイに不都合な要素はなくなりました。あとはディシディアデュオデシムファイナルファンタジーのような利用が強いられるフィールドマップといった音ゲーと関係ないギミックが存在しないことを願うばかり。(あるなら任意要素であってほしいのです、心から)。今のところ本当にあそびやすい。
こうしてこれからも「したいゲームを選べる自由」を切り開いてまいります。
それでは今日はこのあたりで。


令和2年10月16日

PSNから届いた「PlayStation Storeの重要な変更について」と題されたメールで、PC版PlayStationStoreでPSP、PS3、PSVitaのタイトルの購入、ダウンロード終了日が10月27日(火)と発表されました。PS4、PS5のタイトルの購入は今後もPCやスマホでのWeb版が利用可能。
さて、この「PC版ストアでPS3、Vita、PSPタイトルが購入終了となる」とは、視覚障害に限って考えればスクリーンリーダー利用でのこれらの購入可能状態の終了を意味します。
その日が2020年10月27日()火と発表されたとなります。

PSPが発売されてから16年です、いつかこの時が来ると考えておりました。そしてとうとう。
ですが今は、今ならPCで、PC-Talkerで、safariで、VoiceOverで、NetReaderNeoで新EdgeでPSストアのWeb版へアクセス可能です。

初代PSやPCE、PS2がプレイ可能なゲームアーカイブスの配信終了も想定し
今ここをお読みになられた方、お一人お一人が悔いなく安心して10/29の朝をむかえられることを願います。

以下に、私がこれまでプレイできて心から良かった、出会いに感謝しているタイトル、そして極力視力を必要としない作品を
リンクと共に書き残します。
購入の参考にいただけましたら幸いです。
そして今から10年後20年後にこのページを御覧の方へ。もしもそのとき、書きタイトルがあらためて配信されていてそして視覚障害をお持ちでしたらプレイをぜひ検討ください

  1. 紫影のソナーニル
    まずはこちら。モノローグ含めた徹底フルボイス、カーソル移動音、人情物語。楽しい恋愛SFな時間を約束いたします。
  2. ガンダムバトルユニバース
    PSPタイトルでVita互換。ファースト世代の皆様へはこちら。逆シャアまで収録です。3D空間でもロックオンとエリア性から視力がほとんどいらないタイトル。Zシナリオではアクシズをお薦めいたします。エゥーゴでもティターンズでも迷路移動(視力必須)の場所がありますため。アクシズは戦いばかりです。しかし1面からいきなりジェリドカミーユの喧嘩に横やり入れる激戦地なのであまり機体チューンができない。そこだけご注意を。ジークジオン
  3. Dies irae
    Switchでも出ているのですがSwitch版はメニューUIでのカーソル移動や決定などに効果音が全くないのであります。なのでその一点で、視覚障害をお持ちの方にはこのPSP版をVitaでプレイされるスタイルをお薦めいたします。
  4. アカイイト
    ガラケーがよく出てくる伝記ADV。ガジェットがスマホになってリメイクされてほしいNo.1。綺麗な蝶のエフェクトと可愛い主人公ちゃんの二つながらお楽しみください。
  5. 機動戦士ガンダムSEED - BATTLE DESTINY -
    SEEDのお好きな方はこちら。上記ガンダムバトルユニバースと同じ開発会社様の3DACTです。キラさんと共にマシーンのチューニングを楽しみましょう。
  6. 一騎当千EF
    閃乱カグラのタムソフトさんが出された横スクロールベルトアクション。スコアでレベルアップするので繰り返しが希望になります。物語はよくわからなかったのですがSEをモノラルにされても快適プレイに注力されたPSPの逸品でした。基本は右に右に進むのでありますが、どうしても無理になったらひらがなの「つ」みたいに移動すると次のステージに行けます。参考ください。
  7. マクロスΔスクランブル
    ガンダムバトルシリーズのマクロスΔ版。無料の追加コンテンツも一緒にどうぞ。TV版最終話までプレイ可となります。本作は劇場版が制作中でした。リアルタイムに楽しむにもきっと適する作品です。

そしてこれらは既存の情報ですが、こういう時が来たら買おうと思っていたソフトを今次々と購入して後悔を残さぬように立ち回る中で、プラスティックメモリーズ(Vita)の社会人一年目の初々しさとドロイド描写の愉快、ゴールデンタイムのガイズウェアさんブランドへの期待、アーマードコアのロックオンがどんなのか、アーマードコアフォーミュラフロントのAI操作が視力の代用となるのかなど、
様々に手を広げて試していっているところです。
プラスティックメモリーズはフルボイス、SEあり、モノローグ一部ボイス、分岐が未来に影響と、王道純粋のADVでした。
今、損失する可能性は私にとり購入してプレイできない可能性です。しかし手に入れる「機会」自体はお金で買い直せない種類。試すことさえできなくなる未来がもうすぐそこまで来ている現状、躊躇の故は無くなりました。
悔いなく残りの日々を過ごします。
終わりが来る覚悟とは大切ですね。
  それでは今日はこの辺りで。


令和2年10月15日

「道との遭遇」に検索履歴表示機能を追加しました。
ハードウェアキーボードをご利用時に上下キーでアクセスいただけます。
履歴の保存可能件数は無制限です。
躊躇せず改良いたします。
  それでは今日はこのあたりで。


令和2年9月27日

直感とは無意識に行う論理的帰結の表出との説があるようです。今日、こちらの学説を実に体験いたしましたので備忘録を残します。
有限会社キュート様より発売の縦スクロールSTG『ギンガフォース』。道中がフルボイスと聞き及びカラドリウスさんの次はぜひこの子だとずっとロックオンしていたらPS4版を実際に買いました。するとどうでしょうあまりに良かったので記録します。

1.残機の仕様
本作も一般的な2DSTGのように、手持ちの残機を消費しながら道中を戦います。
最初は2。つまり3回撃墜されればゲームオーバーとなります。
しかもゲームオーバーとなればその場復活はなく、戻り復活でさえなく、なんとステージの最初から。グラディウスにアインハンダーも驚きのストイック仕様なのでございます。
ここで、終わりません。
プレイ中にそこそこの頻度でエクステンドアイテム(取ると機数を増やすアイテム)が現れるのですが、これを「一度でもとるとその情報はセーブされ、次回の同ステージプレイ時に利用可能な機数が増えます。
ですからプレイをすればするほど自機の耐久力が、体力が上がるようなものなのでございます。
後述の「ショップ」要素と併せてプレイした全ての時間に意味があるようになっている、意味はさても「無駄にさせない」との開発者の方々のお心を全身に浴びるような体験。快感、極まります。

2.パーツショップの存在
ストーリーモードにはパーツショップがあります。プレイ中に獲得したスコアが資金となり新しい部品やモードを購入して自機の強化ができるわけです。
ショップといってもファンタジーゾーンのように「ステージ途中に目視して接触」しなければ入って利用できない「そのとき限りのショップ」ではなく、ステージ選択前のメニューからアクセスできるものです。入店するとフルボイスでのお出迎え付きの仕様もわかりやすさを加速します。
ここで買ったパーツやモード、カラーはセーブされ次の出撃で利用可能。
つまりSTGパートが始まった時には「既に強化された状態でスタートできる」。もうこうなってきますとRPG。最高です。
ショップで使う資金はシューティングパートのプレイ中に取得します。ゲームオーバーになっても獲得されますから、上記の残機が増えることと併せて繰り返しプレイの楽しさをもう一つ押し上げていただけるのでございます。天国がここにあります。

3.システムボイス
タイトルメニューは項目を丸ボタンで選択した際にその選択中モードを読みます。ストーリーモード、ギャラリーモード、オプションなどなど。
まるで夢のよう。収録頂いたボイスキャストの皆様と実装頂いた開発の皆様、動作を確認されたデバッグの皆様へ心より感謝申し上げることです。
カーソル移動音、あります。オプションでの設定値変更は左右で突き当たる、初期設定に戻すボタンも設備。安心して設定変更可能。

4.オープニングムービー
始まる前に時報が出ます。夕方アニメのように演出された文化愛。これはドリキャスで言えば超鋼戦記キカイオー無印版(ネット対戦版はタイトル法知時デモ)のように、テレビのエンタメ愉快をゲームにされた文化交流の親しみやすさです。
畢竟テレビ番組は受け身で楽しめるもの。そこをリスペクトされた本作が不可思議な負担をユーザーに求めるはずが、考えてみればあるはずがないのであります。暖かい空気を感じ取って頂けるに違いありません。

5.フルボイス
これは上述の通りです。ステージ前後のデモシーンのフルボイス会話(もちろんオートなので丸ボタンで送る必要なし)と実際にSTGしながら後ろで行われる会話(レイディアントシルバーガンやプラネットジョーカーのような演出)
6.ステレオサウンド
縦スクロールで、右に自機がいれば右へ、左なら左からショット音の出る安心空間がここにあります。
敵への打ち込み音もまた明快明白ですからパターン化の際に、だいたいこの台詞のときこの辺りで中型機が出てくるなどと、例えX軸だけでもパターン化が一部できるのはステレオサウンドあらばこそ。視力を用いない場合にこのギミックがどれだけ有り難いことか。もちろん迫力の構成にも寄与されております。全方位に素晴らしい、現代のフルHDハードに向けたSTGです。

以上のような夢の世界でした。
この素晴らしい結果に、あまり理由を求めたくありません。ただ自然と出会ったと喜んでいます。
そしてこのページを自然とお読み頂いたモニターの、ディスプレイの、タッチパネルの前の皆様に、この情報が楽しんで頂けること、新たな出会いの切っ掛けとなることを願います。
本作もそう、最近書いてきたシアトリズムドラクエもそう。数千円というゲーム購入の際には、書くのは辛いですが視覚障害を理由として買っても無駄になるリスクを常に抱えています。ああ、書いてしまった。
実際、買ったが遊べなかった…のはまだ良い方でなまじ遊べればこそどなたかの助力を借りることが必須であったというただ遊べない以上に辛い体験をこれまで何度も何度も何度も何度も何度もしてきました。人生トータルで、時は金なりの時間損失を加算すれば何十万円が消えたでしょう。
しかし、消えたのではありません。この経験があったから今回このギンガフォースという素晴らしい作品に出会えたことです。今までのしんどさが苦痛がやりきれなさが、今日一日で無駄ではなくなるこの喜び。これがあるからゲームはやめられんのであります。本当に楽しい。
ですからして、縦スクロールとスコア稼ぎでの反復プレイに拒否感がない場合は安心してお楽しみ頂けます。ぜひお試しください。
まだ1面序盤ですが今のところそんなに暗くて陰惨な物語でもないから安心して触れられます。企業植民星の治安維持会社の実動要因としてオサナナジミと自機へ乗り込み事件解決へ奔走する(とはいえやってることはSTG一本でミニゲームやらされたりとかはないので安心)という構造。。実質主人公は警察官のような立場なのでアストラルチェインクラスターの方々へも、あるいはお薦めなのかもわかりません、多分。
楽しい時間ができました。直感に従ってよかったと心から思います。
メニューの詳細はこの日記か、遅くても年末の恒例大特集で必ず公開いたしますのでお待ちください。情報さえあればとの条件は付きますが、視力を用いず遊べます、本作。当事者として断言します。
そしてここの日記で以て、お読みの皆様の直感へ接続する内容がいくらかでも含まれていることを未来、現在、過去の遍くに念願するところでございます。
ご参考ください。

なお、その私の直感が今回の東京ゲームショーを経て新たなグラッドアラートを警報するのであります。即ち、
スマートフォン版の真・三國無双は、なんと「移動を自動化するシステムがある」との放送だったのでひょっとして戦うところだけ操作すれば、メニュー画面が利用可能ならプレイできるのでないかと喜び勇んで期待するのでございます。もしクローズドベータテストに当たったら、実に自然に「VoiceOverで読み上げない」ことをフィードバックしようと思います。外れたら外れたです。手に入れて試すばかり。VoiceOverは冗談としてもせめてコントローラーでのメニュー移動操作は…対応されていてほしい。画面を「見てタッチする」以外の「物理キーでのカーソル移動方法」を希望します。
もし万が一プレイできたら生まれて初めての三国版の無双です。実に楽しみ。
  それでは今日はこのあたりで。
  『十三機兵防衛圏』 日本ゲーム大賞2020の年間作品部門・優秀賞受賞。本当におめでとうございます。とても嬉しいです。


令和2年9月21日

経路検索アプリ・道との遭遇では、複数検索結果の表示がうまくいかないことで大変ご迷惑をおかけいたしました。直っております。アプリを起動、Escapeキーで終了、もう一度起動、これで最新になります。お試しください。
そうこうする内、前回の日記から一ヶ月。読書の秋が近づいて参りました。
ここのところリアル世界で相談対応が花盛りで、涼しいから皆様動きやすくなられてきたのか対応実務はうなぎ登り、書類仕事も増えてきまして有り難いことです。
そんな中、通勤帰宅時間に有り難いのが携帯ゲーム機。シアトリズムドラゴンクエスト、ラスボスを倒してスタッフロールへ到達しました。クリアです。妙なミニゲームもなく、UIさえ押さえれば視力を用いずにクリアへと至れました。私も伝説へ…。
このスタッフロールは後からも見返せまして、メインメニュー右下の「設定」を開き、
まず右端へ移動、一つ左へ移動、その下。ここに現れますのでいつでも何度でも見返せる具合になっております。
万一電池切れやスキップ操作の誤発動、突発の何らかの事情でスタッフロールを見過ごしてしまった場合にも安心してやりなおせる。本当に親切に作られているのですね。
プレイでの演奏でないからじっくり楽曲を楽しめるスタッフロールへは、あらためて「シンセサイザーのオーケストラ」の素晴らしさを思うことです。シンセサイザー、つまり機械の演奏ですから楽譜が本当にそのまま音になっていること、すぎやまこういち先生の描かれたそのままが体験されるのです。この機械演奏は音ゲーとして遊んだときにリズムをとること、間違えること両方に納得が叶う理由になっているのもゲームとして素敵なことです。
もちろん曲の中でのテンポの変化はあり、それこそ譜面通りにあるのです。例えばリタルダンド(徐々に遅く)の箇所ならその「遅くなる速度が一定」だからリズムをとりやすいと申しましょうか。
年末の紹介、ぜひ楽しみにお待ちください。エンディングまでご案内申し上げます。

携帯機の音ゲーとはやはり楽しいものです。1曲が1~2分だから移動時間の隙間に本当挟みやすい。
そんな具合で何か新作はと探していたところ、スクエニさんとディズニーさんが共同で開発されているゲームシリーズキングダムハーツのリズムアクション、「キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー」もシアトリズムドラゴンクエストと同様の「ワンボタンスタイル」という、ボタンの押し分けが不要と思われるモードが付く様子で心の底から期待しています。
当方、購入はSwitch版を予定しております。やはり持ち運びたい。…そして本当に視力がいらないと確認できたら追ってPS4版を購入予定です。楽しいゲームとは周回プレイも楽しいものですから。PS4版ならPS5でもできますし。XboxXを手に入れてNarratorがもし日本語対応でしたら箱Verも手に入れたいです。
140曲以上を収録、レット・イット・ゴー ~ありのままで~ が入っているとのこと、発売日の11/11に手に入れたらレポします。お待ちください。
職場で本件の話題の時、ファイナルファンタジーの楽曲も入っているかもとの考察をいただきなるほどと膝を打ちました。シアトリズムファイナルファンタジーには、ワンボタンモード、シンプルモードはありませんでした。ですからもしこちらのキングダムハーツのリズムアクションに関係あるFFの曲が入れば、実質初めて視力を用いず同シリーズの楽曲を楽しめることとなります。こちら含め、ご報告が楽しみです。
こんな未来を楽しみつつ、徐々に迫ってきた繁忙期をありのままで駆け抜けたいと思います。
  それでは強はこのあたりで。


令和2年8月28日

もうちょっとだけ続くんじゃ

Q4:俺たちのラジオFLACデータベースさんへ対応されましたがモーツァルトが聴きたいのですが対応可能でしょうか。
A4:対応いたしました。数がたっぷり297アルバムでしたのでちょいとオートメーションで楽曲をピックアップするプログラムを組みまして、それにより対応。順調です。
個人開発ですが、切っ掛けはいつもお客様からです。
上記のFLACデータベース様の情報もお客様から。対応希望もお客様からです。YouTube検索の実装もお客様から。
実現可能性への希望をお寄せ下さり感謝いたします。
今後も可能のことを積み上げて、十年に及ぶ皆様からのご愛用へのお返事といたそうと考えております。
  それでは、本日はこのあたりで。


令和2年8月26日

質問回答カーテンコール。
Q3:ニーアオートマタが気になっています。
A3:わたしもです。ありがとうございます。同じ気持ちであれて幸せです。
なので買って調べてみました。
基本は主人公後方視点の3DアクションRPGでした。
L2ボタンで敵をロックオン可能、再度L2ボタンを押しますとロックが外れます。新サクラ大戦やダスクダイバー等、ロックオン/オフに効果音そのものが割り当てられていない作品もございます中、ロックオンとオフのそれぞれに別の効果音が割り当てられている。わかりやすいことこの上ありません。ディンゴさんとの旅を思い出します。
マップ移動に目視は必要です。
ですが台詞は日本語フルボイスですしロックオンある仕様から慣れればバトルも結構視力を用いずどうにかなる。L2でロックしてからR1で弾無限マシンガン撃ちつつ前方ダッシュしながら四角ボタンで連撃などやりますの、楽しいですの。バイブも気持ちよいのでして♪
一部、視力を必要とせずに愉しめそうな感触でした。
まずはこの話題へ歓心をお寄せ下さったことに、心より感謝いたします。
同じプラチナゲームズ様開発のベヨネッタ2が終わりましたので、これからゆっくりと楽しんで行きます。
  それでは本日はこれまでにて。


令和2年8月25日

つづいてはこんなご質問。
Q2:「あなたがゲームを楽しんでおられるのは視力のある時分にゲームへ接した経験があるから獲得できた趣味なのではないでしょうか。
年齢を重ねてから、あるいは先天的視覚障害や全盲の状況には適合しないように思います。そのような状況にも果たしてこの趣味は関係あることでしょうか。」
A2:まずはご質問とご閲覧をありがとうございます。
そしてこちら、
とても、とても大切なご質問です。
私のこれまでの人生全てを賭してお答えいたします。

さて、まずは私事から一つ。
ここへははじめて記します。小学5年まで、強制すれば中心視野に入れば1.0で問題無く見えるといった視力でした。それが丁度、わすれもしませんスーパーマリオ64でミズビタシティーに入る時、ステージ入り口になっている絵に接する「高さ」でステージの初期水位が変化すると気付いて最も上から入らなければ到達できないエリアがあると気付いて胸躍らせていた、丁度小学校5年の今頃でした。
眼圧急上昇から放置すれば失明なので手術となり、水路のようなものを黒目の外に設備して圧力を程よく減じる新ルートを開通せしめる工事が我が眼球内で行われたのでありました。有り難いかな、その後も視力は継続します。しかし眼圧の上昇は低減されても少しずつ視覚を蝕んでいきました。徐々にレースやACTは難儀となり、RPGやADVに落ち着きます。
その頃からフルボイスを意識し、またゲーム業界の側でもそうしたタイトルの増大されてきたことでした。大学の時分、GCで発売された神紀世界エヴォルシア、フルボイスだったうえにTPS視点とトップビュー視点が選べましたので「カメラを回さずにいい」ことでどれ程あの時は救われたことでしょう。メモカセーブは一瞬でもそれをプログレスバーで表示するUIには甚く感銘を受けたものです。マグランチャー青年が父上アスロックランチャーと再会される完結篇、今でも待ち続けているのでございます。デモンベインやPhantomOfInfernoと出会ったのもこの頃でした。前者は分岐点で背景が暗くなる可読性に感謝し、後者はナレーションもモノローグもフルボイスという前代未聞の凄まじさに驚嘆いたしたことです。(360版では普通の台詞のみフルボイスとなって、その残念たるや…PS2アーカイブスの復活の際は、本作が蘇ることを心から願いますことです)
さて、その大学は郷里から新幹線と地下鉄とバスを乗り継ぐ遠距離極まることでしたので、寮生活。そしてそんな中、何をどうしたのか水疱瘡に罹患します。慌てて治療し入院し、いざ学校へ戻ればどうしたことかまたもや視力が減退いたしておりました。GCの機動戦士ガンダム戦士達の軌跡で、画面下部のレーダーでレンジ外の敵を示すマーカー、それを真上にして直進として闘っていたのですがそれができなくなった。これは正直、相応に衝撃的なことでした。とはいえ同作は出撃前の充実のフルボイスブリーフィングを拝聴しつつのスキルセットや出撃配置など行えましたので、又レベル性でもありましたのでまずは30(最大レベル)まで上げてそこからだと考えられるのはまだしも救いでして。勇者王シローアマダ先生の「震える山」など、難しすぎて本当にどうしようかと。友人とよりあってクリアしたのは懐かしい思い出です。そうしてようやくノリスパッカードさんの前でガンタンクの皆さんと戯れながらアイナさんと結婚式(のようなもの)を果たせ、無事添い遂げられたときの喜びは凄いことでした。本当いいゲームでしたGCガンダム奇跡。HD再発売されてほしい。なんとアイナさんのアプサラスからも08小隊をプレイできるのです。本当に面白いのです。
…失礼しました。話を戻します。
この件以後、基本的に私の視力は安定しています。左は0。右は元々狭かった視野と中心視野の部分脱落により、黄斑部の外周と鼻側が明るさと色を少しばかりキャッチする、実質手動弁でございます。
さて、この私の眼球説明書と1990年代後半から2020年までのゲーム史を並べて考えますと、面白い事実が浮かび上がるのでございます。
それは私の視力の変遷とゲーム媒体のメディア容量、メモリ容量、CPU速度は反比例していたという事実です。
PCエンジン、初代PS時代はフルボイスとは未だ珍しいものでした。ですが視覚障害はあった、もし全て読んでくれたらと願ったタイトルはいくつもございました。
その時分に徐々に減じた視力を支えて下さったのは、GCPS2Xbox初代世代のDVDベースメディアが実現された潤沢なボイス実装の仕様でした。
後年、今の視力となってからPS2ガンダムめぐりあい宇宙やPSの遠藤先生の大傑作ADVメタモルⅤ等プレイいたした時、あらためてその時代への感謝に胸を熱くしたことです。
そうして更に私の視力が減じた時分、今度は圧縮技術、即ちミドルウェアの爆発によりPSPにあってフルボイス作品が次々と現れます。持ち運べること、これはわからないUIを試行錯誤するのにどれほど役立ったか知れません。PSPハルヒのDL版、本当今からでも発売を待っています。フルプライスでも必ず購入してうちのVitaとVitaTVに入れてキョンさんのイケボを耳底煮響かせる準備はできているのであります。ガイズウェアさんは素晴らしい会社様です。
ですから私は、視力の低下前の経験が、視力の低下後に、視力を用いずプレイすることに大いに役立つ体験をしてきたのであります。
視力が落ちれば落ちるほど、視力を用いずプレイできるタイトル数が技術進歩で増えていくのですから凄いことです。
その技術変遷へ触れておりますから、プレイできる事実は論拠をもって理解できるのでございます即ち、十三機兵防衛圏が視力を用いずにプレイ不可能ではないということを、堂々と主張できる状況におれる。これは大変幸福なことなのです。
ですがとはいえ、ゲーム部分はどれだけ視力を必要としなくても接する手前での情報(メニューUIの構造など)は必要です。
この、視力を用いずに突破する情報、即ち予め私が行った苦労を皆様には回避頂き、以て視力を用いない場合にただシンプルに楽しい経験をいただく。うちのサイトのゲーム紹介関連の内容はそこに尽きるのでございます。
勿論根底は遊んで楽しかった経験です。そこの紹介に、少し独自の要素が追加されている具合とお読みいただけましたら嬉しく思います。
以前、Twitterでフォローをいただいている方にこのようにおっしゃっていただいたのでした。
> 一ゲームファンとして参考にしている。
と。その時の嬉しさは言語化が困難です。あまりに甚だしくありましたもので。
ですので今後もゲーム愛、一生を賭して貫く覚悟です。
しかし、今世の流れはオープンワールドへ向かいつつあります。潤沢なメモリーとメディア容量があるとせば、こちらへ進化されるのはおそらく自然なのだろうと思います。
オープンワールドとは全ての場所へ徒歩で移動出来、その探索や移動の中でゲームをプレイするという構造です。所謂画面の切り替えがない、もしくは希になので広い世界への没入感が凄いのでありますが、申すまでもなく視力を必要とします。
今後、多数派になりつつあるこの表現技法ですが、これはあくまでも技術進歩の中で今までブラックアウトのメモリ書き換えをせねば仕方なかったのが解き放たれた結果であり、自然な進化です。
ですから傾向としてオープンワールドが増えたとして、ADVが、2D格闘が、音ゲーが、そうなるかといえば全く違うのであります。
これも昨日の議論と接続する話題ですが、即ち広く表される表現が起こしたムーブメントを体験するには、どうしても視力が必要になる場面がある。これは紛れもない事実です。
逆に、しっかりと情報さえ押さえれば視力を必要とせずに、しかも一部分でなくその殆ど全てにあって、プレイとクリアが可能になる作品が含まれているのもまた、同じくらいに事実なのであります。
毎週木曜日に発売され続ける新作です。全てを遊ぶなど、どれほどお金と時間と体力があり視力障害がなくても無理なことです。
即ちプレイするタイトルを選ばねばならないのは、別に視力障害がある場合に限られません。
うちのページでは、ただ、良き出会いの切っ掛けとなればとそれを願っているばかりのことなのでございます。
視力を必要としない論拠を具体的にお示しすることは、可能です。
あとはそこへ縁があると思われるかどうか。
そうあられる方が今後もお越しいただけることを願っています。
誰か一人として、その方の人生が甚だしく華やぎ身を注ぐ趣味として充実と達成感を味わっていただけたなら。そんな余暇をお過ごしいただけたなら。これに勝る喜びはありません。
…。
長いものを失礼いたしました。
拙日記へ賜りましたご質問への回答を終了します。
両方、実に濃くありました。芳醇なエスプレッソでありました。
今後もお待ちいたしております。
  それでは、今日はこのあたりで。


令和2年8月23日

これから数度に分けて、この日記に頂戴いたしましたご質問へ順にお答えいたそうと想います。
それでは最初のご質問から。

Q1:いつも楽しく読んでいます。ところでなにが書いてあるのか意味がわからないのですが。
A1:いつもありがとうございます。そしてまず最初に申し上げたい。わからないのにいつも読みに来てくださりまして、心より感謝申し上げます。
PC関係の話題は、自身が体験した便利な環境設定や利用体験、それに基づく有用と思しい情報を都度記載いたすべく意識しております。
この間など、電源プランの「究極のパフォーマンス」に大変お喜びを頂戴いたしまして。
そしてゲームの話題、きっとこちらについてなのだろうと思うのですが、
これも基本はPC関連の情報と同一の考え方に基づいております。即ち実際に体験してよかったもののシェアであります。
言ってみれば本当に偏狭なものでございます。しかしそんな偏狭かも知れぬ情報でも今までにお喜びのお手紙を頂戴いたしたことでして、例えば以下はPC用ADVの『沙耶の唄(脚本 虚淵玄氏)』をプレイされたご感想を頂戴いたした時のことです。
その方には本当に生まれて初めてのゲームであられたとのことで、お話しは映画を見ているかのよう、選択肢が少ないので初心者として有り難かったし、慣れてくると逆にもっと遊んでいたいという気持ちになった、
とのお話しで本当に喜んでいただいたのでした。
それは沙耶の唄のWin版初回ロットのUIがPC-Talkerでかなり動いたこと、主人公含めたフルボイス仕様だったこと、そして同作をご紹介申し上げられた、私自身の視覚障害当事者としての経験があればこそのことでございました。

万事はこの延長です。
例えば最近、Twitterのお友達に教えて頂いた、販売任天堂様、開発プラチナゲームズ様のACT『ベヨネッタ2』について。
3Dアクションアドベンチャーの同作には、手と足に装備した武器を振るって襲い来る敵を退ける戦闘パートと3D空間を徒歩他で探索するパートが組み合わされて構造されております。
3D空間の徒歩移動がある部分はもうどうしようもなく視力必須なのですが、そのうえで戦闘部分にはロックオンあり振動ありステレオSEあり状態変化のUIなSEありメニューからの回復アイテム利用あり複雑コンボアシスト装備ありと、バトルパートには視力を殆ど必要としない具合にできあがっていたのもまた事実なのであります。
その上で私の経験由来ながら、以下が視力を必要とせずにクリア可能なステージとなります。

RECORDS OF TIME「終焉」
PROLOGUE「混沌の世界」
CHAPTER03「神域~天国門~」
CHAPTER06「天空橋」(最初は3D空間移動ですが足音を正面に捕らえながら前進を続ければ何れイベントとなり、あとは戦いのみなので実質視力不要チャプターの一つ)
CHAPTER11「魔界~統治者~」
CHAPTER15「真実」(前半は視力不要、オートセーブがあるため+ボタンのメニューからチャプターセレクトへ戻った場合も稼ぎは維持される)
CHAPTER16「采配の力」(同上)

加え、これら視力を必要としないステージで行った資金稼ぎとチャプターセレクトメニューからアクセスできるショップでのアイテム購入を組み合わせれば、
ここが重要なのですが全く視力を用いずにレベル上げが行えるのであります。
体力を上げるウィッチハート、魔力を上げるムーンパール等ステータスアップのアイテムが販売されておりまして、購入できること。消費アイテムも購入できますからいざ視力を必要とする場面をプレイする時の事前準備をかなり行えるのでございます。
本作のプレイに視力は必須です。3D空間移動、時にその中でのアクションに視力は欠かせません。
だからこそ、視力を必要としないチャプターを自由に選べるメニューの存在が、視力を必要とせずプレイの可能な状況を生じていることに価値があるのでございます。
本作のとある場所に
「惑い、失敗しながらも前に進むのが人間」
との一説がありました。
すれば完璧に全てがプレイ可能でなくても、視力を用いないでプレイ可能な要素が本作に包含されているという情報は、私を含む視覚障害をお持ちの方の充実へ寄与する可能性がある、その体験を自ら果たせたのが喜ばしいのでございます。
実際、私が本作を友人より紹介頂き自分でも前から気になっておりましたので手に取った結果としてのこの充実です。
素晴らしいエンディングでした。3、楽しみです。その楽しみを胸中に抱きながら今後の人生が続いていく。こんな幸せもございません。
詳しくはこの冬に更新します拙サイトゲームレビューコーナーの追加をどうぞお待ちください。

以上のように、即ち体験してこそ得られる充実を補う、ここの文章はそうした傾向で書いております。
ですから未経験の方への訴求がどうも弱い、これは私の弱点であり反省するべき所であり、申し訳なく思うことでもあります。
しかし逆に、少しでも前へ向けて進まれようとする方、Switchや3DSやPS4やVitaを買われた。あるいはSteamへ登録された。さてその次どうするか、そうした前へ進まれる方の実質的な役立ちへと寄与する、ここには自信がございます。
ここに色々と何が書かれているか。実際にゲーム機とソフトを買われ、プレイされたら全てが瞭然されることと思います。
やってこそ生じる困りごとを、突破したその喜びこそを共有申し上げているのが拙日記でありますから、ご自身も近似のプレイ経験をされればたちまちこのページは実用サイトへと変容を遂げるのでございます。
本日記しましたベヨネッタ2は視力が必須ですが、十三機兵防衛圏やコードオブプリンセスやグルーヴコースター他、本当の本当に視力を必要としない作品もいくつもあることでございます。
先日、職場で視覚障害当事者の方を交えてゲームの話題があった時、その主題はiOSのマリオカートでした。
なるほど、となりまして。視力を必要とせずプレイできるゲームの情報よりも、皆が遊んでいるゲームを遊びたいという切望が、時に現実にそのゲームがプレイ可能かどうかという事実を凌駕すると知れたこと。とても新鮮であり、勉強になったことです。
皆が遊んでいるタイトルが遊べないとなったとき、そこで、なら自分には縁が無いとゲームという文化から離別されるのも勿論一つの考え方です。
が、もしもそこで視覚障害当事者でもある私が遊んで楽しかったタイトルの情報がここにある。そこへ少しでも可能性を感じていただけることがあったのなら、それはとても喜ばしいことなのでございます。
よく広告にある「誰もが遊べる」とは幻想です。幻想だからこそ、現実に誰もでなくても視力を用いず遊べた情報には価値があると信じているのです。
うちのサイトには、そんな情報が多くありますし今後も追加されます。
どうか引き続き、お楽しみをいただけましたら幸いです。
  それでは今日はこのあたりで。
  皆々様にも良きクライマックスのありますよう。


令和2年8月16日

「究極」
嗚呼なんと甘美な響きの言葉でしょう。果断なく極まる、全てを尽くす様子。陶然といたします。
電源プランを隠しモードの「究極のパフォーマンス」へ設定しますと、お手持ちのパソコンの、特にACアダプタに接続したときの動作について、全力が尽くされるようになります。帯電対策が図られ放熱機構に優れたノートPCをご利用の場合など、あるいはバッテリー駆動時間より動作速度を優先される場合では、、多いに選択肢になると考えます。
「高パフォーマンス」より、入力への応答などが明らかに速くなっています。
「究極のパフォーマンス」の出現方法は次の通りです。(Windows10 Ver2004で確認)

1.Windows+X A で「Windows PowerShell (管理者)」へアクセスします
2.UACが出たらアクセスを許可します
3.・以下のコマンドをコピーして、WindowsPowerShellへ貼り付けます。



4.エンターキーを押して上記のコマンドを実行します。
5.Windows PowerShellのウィンドウを閉じます。
6.電源オプションを開きます。
7.「電源の追加設定」を開きます。
8.電源オプション のラジオボタンの一覧に 究極のパフォーマンス が出現しています。それを選択状態にします。
 (表示されていない場合は「追加プランの表示」のプッシュボタンを押して、隠れていないかを確認します)

以上で電源オプションに「究極のパフォーマンス」が追加され、選択可能となります。
narratorでこの電源プランの説明を読みますと「より上位のPCで究極のパフォーマンスを実現します」と書かれています。
このあと好みに合わせて細部を調整されるのもよいかもわかりません。
うちのノートPCでは蓋を閉じるとスリープになりロック画面となる動きになったので、スリープせぬよう再設定を行いました。
返す刀でサインイン オプションを開き、サインインを求めるタイミングを「常にOFF」としました。実に快適です。

体感ながらPC購入の結果として快適なご利用を希求されるに際し、こちら選択肢になる方法です。のべつに電気を消費するのでなく、メニュー移動や文字入力など、入力から音声出力までのレスポンスが上がったことを実感します。
電源プランの詳細設定にある設定可能の項目は、バランスも高パフォーマンスも究極のパフォーマンスも同じ内容なのです。ただ、レジストリーの当該箇所のエントリーを掘っていきますと、GUIに批評時になっているパラメータが山と発掘されるのであります。高パフォーマンスと究極のパフォーマンスでの動きの違いを私が体感叶いましたのは、この裏側の味付けの違いではないかと考えております。良いものを知れました。求めれば与えられるというのは本当なのですね。
  それでは今日はこの辺りで。



令和2年8月15日

シアトリズムドラゴンクエストの話題となったとき、とあるお方のお話になられていた「音ゲーはギタドラ(KONAMIさんの凄まじく難しいシリーズ)をゲーセン(インカムを回収するべく居並ぶゲーム機が手ぐすね引き待ち受ける魔窟(最近はもっと平和))でプレイされ、手も足も出なかったから苦手意識があるとお話をうかがいました。…KONAMIさん、ご新規さんになんということをなさるのですか。KONAMIさんが「頑張れ」と命ずるのはあるいはインパクトを示される先はユーザー以上にゴエモンさんばかりといただきたいのでございます。最近ゴエモンシリーズご無沙汰ですが。

さて、そんな音ゲーへの苦手意識、恐怖心、トラウマあるケースへの救世主としてのドラクエ音ゲーのプレイフィールをご案内いたしましょう。
まず、我慢は敵ですから最低難易度のシンプルモードを想定します。

1.使うボタンは一つ
2.ボタンの短押しと長押しをリズムに合わせるのみ

以上なのです。
歴史的に、ドラゴンクエストブランドは、複雑ないし難解な外国の作品、あるいは他ジャンルゲームをドラクエというフォーマットで翻案し、広めることをされてきました。

・ウルティマ⇒ドラゴンクエストシリーズ
・ポケモン⇒ドラゴンクエストモンスターズシリーズ
・無双⇒ドラゴンクエストヒーローズシリーズ
・マインクラフト⇒ドラゴンクエストビルダーズシリーズ
・トレーディングカードゲーム⇒ドラゴンクエストライバルズ
・体感ゲーム⇒ドラゴンクエストソードシリーズ

ですから音ゲーをドラゴンクエストの様式でフォーマットされたシアトリズムドラゴンクエストの敷居が低く遊びやすいのは歴史的必然なのであります。
実際、上述のボタン一つでリズムパートをプレイできるシステム。兄妹作品たるシアトリズムファイナルファンタジーシリーズには搭載されていません。矢印の方向を「見る」必要があるのです。それがない、シアトリズムドラゴンクエストなのでございます。
又、ゲームをプレイするほど操作キャラクターのレベルが上がり、HPが上がっていきます。即ちリズムゲームパートでミスできる数が増えるということでもあります。余裕でクリアできる譜面を橋頭堡としながらレベルを上げて初めての楽曲に挑むその様子はまったくRPGのダンジョン攻略の営みそのもの。安心してプレイできる環境を何とは鳴ればプレイヤーの努力で実現できる、本作はそんな音ゲーなのでもあります。
なお、心配のセーブですがステージクリア後に曲選択画面へ戻ったタイミングでオートセーブが終了しております。万が一のバッテリー切れにも安心です。
以上の交々から敷居が論理的に低いと推定できます本作。その存在が知られ楽しまれることを願います。
  それでは今日はこのあたりで。
  ……いつかアストラルチェインの文法でドラクエをやりたいことです。プラチナゲームズさんがエンジン部分を開発されるドラクエアクション。何やら凄く面白そうです。



令和2年8月6日

16世紀末を舞台として描かれる3D武器格闘ソウルキャリバーシリーズは、その出色の筆によるまるでその時代そのものを包むかのような射術的シナリオも魅力のタイトルでございます。最新作VI含め、情報により視力を用いずプレイ可能です。
専門誌の報道で知りました新キャラクター『雪華』の情報を読みまして、これは手に入れねばとダウンロードいたしました。
「ソウルキャリバーVI」追加プレイアブルキャラ・雪華と「鉄拳7」のコラボパーツ含むクリエイションパーツセットが配信!|ゲーム情報サイト Gamer
雪華さん。2作前のIVで数を数える攻撃されていたなど朧の記憶がリブート。
そして上記記事のプロローグテキストには
>彼女はポルトガルから日本へと向かう船上で生を受け、両親は日本の地を踏むことなく病で死んだ。
と。なるほどと。そして追撃のプロモーションビデオで更に購入意欲は加速した、のでした。
実際にいたしましたら、テキストの空気は同じくDLCのカサンドラさんに似ていた具合、比較的説明台詞の多い構成でした。きっとライターの方が複数おられるのですね。
あと面白かったのがナレーション。いつも英語なのですが、今回は日本語音声になっておりました。
総じて尺が長くなったDLCシナリオ。今後も続くことを願います。
  それでは今日はこの辺りで。



令和2年8月5日

音声パソコンマニュアルナビゲーターでWordのショートカット閲覧に対応しました、また俺たちのラジオでNHKラジオの第1代2FMのリアルタイム配信新方式に対応しました。
こうした具合にお仕事終了、終われば余暇でございます。
シアトリズムドラゴンクエスト、タイトル画面でAボタンを押すと方向キー左右でぼうけんのしょ(セーブデータ)を選ぶ画面となるのですが
ここでXボタンを押しますとWi-Fi接続となりインターネット上から大量の追加楽曲のダウンロードが可能となります。
具体的には次の通りです。

ネットワーク接続が完了すると縦2行のメニューとなります。
上側が追加楽曲の入手なので上側を選びAボタンを押します。
数秒待ちますと上下移動可能のメニューとなりここが曲一覧です。
ダウンロード済み楽曲と未ダウンロード楽曲の区別はカーソル移動音で可能となっております。とても便利です。
このダウンロード楽曲一覧でL/Rボタンを押すとページ移動ができます。令和2年8月5日現在、1ページ目に十数曲、2ページ目に2曲ございますのでいざダウンロードの際に2ページ目を見落とさないよう注意が必要と考えられます。
ダウンロードする楽曲でAボタンを押すと3DSのOS標準のダウンロード画面となります。ここはボタン操作可能です。
最も右下の項目がダウンロード開始です。
ダウンロード開始でAボタンを押すと1分とかからずダウンロードが終了します。
ダウンロードが終了したことは効果音でも通知されます。
ダウンロード終了後にAボタンを押しますと数秒後にダウンロード楽曲一覧画面まで戻ってまいりますので、次の楽曲のダウンロードが行えます。
なお全部無料のもよう。

以上も又、全てカーソル移動音がありますから慣れればあるいは状況を把握すれば視力を必要とせず操作可能です。

  それでは今日はこの辺りで。



令和2年8月4日

3DSのシアトリズム ドラゴンクエストのゲーム部分が視力を必要とせずにプレイとクリアがどうやらできそうな具合です。…つい昨日、ダウンロード版を買ってみました。
こちらドラゴンクエストを題材とするリズムアクションでございます。
画面上に表示される譜面の指示にしたがって、ボタンの単押し、長押しを行いながら各楽曲に対応するステージのクリアを目指します。
すぎやまこういち先生の楽曲の楽しさ魅力を味わえる逸品です。
カーソル移動音あり、端で突き当たるメニューたちとUI周辺の安定性は項目の詳細がわかれば視力を必要としないものです。
楽曲選択時に曲のプレビューが流れるので選択中の楽曲を音で把握可能、安心材料です。
ここからゲーム部分のプレイについて。
通常では画面上に現れる矢印を目視しながらその邦楽のボタンをスティックや十字キー、ABXYボタンで操作する場面が現れます。この矢印を「目視する」のは明らかに視力を必要とする要素です。
さて本作には「シンプルモード」というものが実装されており
このシンプルモードでプレイしますと「矢印が消滅」します。
即ち矢印の示す方向を「見る必用が無くなる」ことから、スティック操作とボタンの単押し、長押しを譜面として把握すれば視力を用いずに十分戦える舞台が設備されたことになるのであります。
曲を選び左右で難易度選択の画面となったらYボタンです。これによりシンプルモードの難易度選択になります。
シンプルモードは一度切り替えれば状態が維持されます。
このシンプルモードが視覚障害を大きく解決する縁となる事実でありますこと、今日はまずこれをお伝えいたした区と考えるのでございます。
アクセシブルゲームまとめウィキさんの掲示板でドラゴンクエスト11S談義に花が咲いていたのでこちらでも花を咲かせてみました。桜花爛漫、花咲く乙女です。即ちサクラ大戦の護国の精神、舟木一夫さんのみんなみんな咲いて散るの諸行無常精神の合体であります。散るからこそ咲いている間に全力しましょういうのはとても魅力的人生哲学と考えるのです。それにしても凄い話題、←へ投稿のMM様はポケモンを例示されていましたが、壁に当たる音でマップを把握されるというお話しにはいつも舌を巻いています。全てのマップを経験から記憶できる場合もある。色々の楽しみ方があるものなのですね。
いつか終わるといえば人生もそうですが、インターネットサービスもいつか終わるものの一つです。
シアトリズムドラゴンクエストには無料で入手可能なダウンロード楽曲が複数ございます。そしてそれはインターネットから入手するものであります。
即ち3DS用のネットワークサービスを任天堂さんが終了されたらそれ以後は手に入らないことになります。
こう考えると人生の全てが期間限定品。後悔先に立たずとも申しますこと、気になられたらぜひ手配を。後日本ページでUIを詳しく記します。
ダウンロード版のご購入はこちら
物理パッケージ版のご購入はこちら
「この道わが旅」です。堂々と先へ進め、振り返れば懐かしい。そんな人生の一部としてのゲーム体験がどうか皆様の上にもありますように。
  それでは本日はこの辺りで。



令和2年7月27日

先日、点字毎日さんを読みましたらSteamクライアントがスクリーンリーダーに対応していないと書かれているのに驚きました。論考としては視力渉外対応のゲームソフトがSteamさんにあるのだけれどクライアントアプリが音声で読まないからiOS版が開発されるかも知れない、というもの。(なお同作はSwitchでの販売も予定され、ダウンロード版ゲームの購入はSwitchをニンテンドーアカウントに紐付けておけば(ここのみ視力必須)、以後はNetReader2含めアプリの購入からダウンロード、プレイ開始まで視力が必用でありませんので一つ突破口になる道筋が現れます。)。別号ではSwitchでポケモンという話題も。
結構、皆様ゲームへ興味があられたのですね。これが本当に意外です。そして夢のようです。
これからも諦めず、しかし無理をせず、特に今やろうかどうかを悩まれている方の「やりたいがやれない理由」を「やる理由」に転換できますよう、営為の努力を継続します。
さて、The Last Of Us IIという外国のPS4作品が凄いのだそうです。なんでもスクリーンリーダー搭載でのUI読み上げ完全対応に日本語ボイスオートエイムの三人称サバイバルSTGと、視力を必要とせずプレイできる要素にUIレベルから満ち溢れているとのこと。…と思ったら視覚障害者向けアクセシブルゲームまとめウィキさんに記事が
こうして作品へのLoveから自然とウィキへ記事が現れる事実こそは希望なのです。この情報をメールでくださったKさんを筆頭に他の視覚障害をお持ちの方がプレイされ、その楽しさが同作への自然と興味が生じられたクラスターへと広まり、楽しまれる流れが確実に着実に現れています。即ち「視力を用いずに愉しめたプレイ体験の共有」が「面白かったプレイ体験の共有が視覚障害者間で共有されるフェイズ」へ進展を徐々しているのであります。フェイズシフトです。種割れ連鎖であります。
まだまだ小規模ながら、本サイトでのゲーム作品の紹介も、視力障害を問題とせずプレイできるゲームの紹介以上に「プレイして楽しかった体験の共有」こそメインと考えています。なので今年末に予定の十三機兵防衛圏(PS4)やアストラルチェイン(Switch)、ドラゴンクエストヒーローズII~双子の王と予言の終わり~(PS4,Switch))の紹介をぜひ楽しみに頂けましたらと考えているのでございます。
即ち個々人の異なる興味関心を吸収できる広がりが、視力を用いないゲームプレイの界隈に出てきている事実。これこそはTVゲームが無理なく楽しまれる土台の基礎と考えます。時代は確実に先へ進んでいます。
この面白かったパトスが方々で放たれることでこの楽しい趣味に入る入り口が増加する流れは確実に加速します。
私も継続します。色々と紹介の叶う年末が楽しみです。
  それでは今晩はこのあたりにて。
  拝啓 どなたか。斑鳩の加筆、ありがとうございました。初稿投稿者より。 敬具



令和2年7月20日

何がどうというものでもないのですが、
例えば素晴らしい演技をされる俳優の方を偶然にも知れたといたしましょう。
仮令地上波テレビが媒体でなくても肉体を犠牲にする勢いで演技され、人生を賭して挑まれたお仕事により、その映像へ充実や感動、楽しさ気持ちよさを視聴者として受け取れ得られたならば
お金、即ち消費という形でそのお仕事への感謝を客観的に表明申し上げたいと思うのでございます。
手及ぶところからそうした理想が実現できる、勤労の喜びとは存外こうしたカ所に眠る鉱脈かもわからないとも思われるのです。

一方、リスクホメオスタシス論がもし収入という加速にも適応されるのならば、多くを収入しても支出増員のトリガーとなるなら一定貯蓄となる可能性も又、考えられることです。
ならば上記の理想実現の支出へと考えをば立ち返らせ、いざ心からの感謝を客観的パラメータとして表明したいと考えたときに動ける原資が手元にあれる。これは帳簿を付けること同様、どうして貯金術でないかと考える次第です。
最近はクラウドファンディングを含め、ふいとそうした何かへ出会えることが増えつつあるインターネットにござります。
そんな時、お金で自由に動けるのは概してご自身にとり気持ちが良いことなのです。

また、決して忘れていけないのが「時間」という貯蓄概念。財産の存在。
日々、消費しているこの時間という無形財産を例えばホワイト職場へ就職することで獲得し、給与明細では決して推し量れない「利得」を手に入れるのも、又人生設計です。
なにをどうするか、都度考えたいものでございます。
  それでは今晩はこのあたりで。
  お米、いいですね。 アマラ転輪鼓型アロマランプ(香炉2020モデル) 陶器製で割れ物のため15才以上が対象年齢となります。と。…なるほど。さてもさて、新たに目出度いHDフルボイスが一つ。噂は予てより。ようやく愉しめます。アトラス社に礼拝したいここ最近です。



令和2年7月16日

今日は良い日です。
CEDEC AWARDS 2020にて『十三機兵防衛圏』が「ゲームデザイン部門」「サウンド部門」の2部門で優秀賞受賞(最優秀賞ノミネート)」となりました。
十三機兵防衛圏のSRPG部は防衛が主体でその様子はスマホゲーに時々あるタワーディフェンス(拠点防衛がメインのリアルタイム戦闘)に近しい香りがございます。
同時、本作ADVの部分の「次の物語へ話を進める『解法』を、与えられた限定的条件からプレイヤーが見つけ出して実践する」ゲーム性はこれもスマホ世界に折々ある「脱出ゲーム」に近いとも表せます。
そこを、丁寧に芸術的に情熱的に煎じ詰めて作り尽くして丁寧なインタフェイスでユーザー補助を行われ課金0の買い切り型で販売され、フルボイスとして鞄を持った持たないで変化する足音という凄まじい実装を米国数学コリジョン演算何々ではなく文化的再現の拘りとして即ちアートとして具現実現された本作の効果音の凄まじさは、そのゲーム性と共にぜひ今後も末永く注目されてほしかったと常々感じていたことです。
その流れが自然と生じてまいりましたことを嬉しく思います。
どうか本作、1本でも多く流通され、多くのゲームの好きな方、過去にゲームが好きだった方、本作へ興味がある方、もしくは視覚障害をお持ちの方にリーチされることを願います。
ノミネートページには十三機兵防衛圏について、
> 複数の時代をまたぐ多層的なストーリー、複数のパート、複数の主人公という、ともすれば破綻しかねないほどの複雑さを内包しながらも終始一貫した体験にまとめあげた。
> 多様な要素がからみあって感動を創出する、総合芸術であるビデオゲームの極致といえる作品。
と紹介されています。本当にこの通りの作品です。
十数年に一度の名作です。
ダウンロードはこちら(PS4購入前にもダウンロード購入は可能です PS4を入手後にダウンロードが可能となります)
  それでは今日はこのあたりで。



令和2年7月14日

バッテリー内蔵型のノートVAIO SX12のバッテリーが、ふと認識されなくなりました。
そうと知らずACアダプターを抜いたものだからいきなり画面も音もブラックアウトなのでやってたあれこれがもう面白いように飛ぶ。私の脳も一瞬のブラックアウトなのでありました。
さて、これはえらいことです。ノートパソコンがデスクトップパソコンになってしまいました。職場で電話口へ持って行けない、起動状態のまま鞄に入れて持ち運べない、予想以上の不便を味わうに及んでUPSとしての役割以上にバッテリーというシステムがどれだけPCの進化であったかが甚だしく実感されたのであります。
実感されたところで修復へ入ります。
まずはゼノブレはフィオルンちゃんの如くシャットダウンです。
引き続きピンをピンと伸ばしてLANアダプタ近所の底面バッテリーオフボタンを押します。サポートページへは3~5秒との案内が。その通りしますも治らないのであります。
困った困ったこまどり姉妹。姉妹だけにもうお仕舞いなのではと絶望しつつもふと思いがよぎります。夜霧よ今夜もありがとうと自然に感謝されるほどの勢いでよぎります。
集合知とも喩えられるSNSのTwitterさん。コンパクトな活字をキーワード検索で横断周遊できる素晴らしい体験ベースのインデックスシステム。あるいは光明があるのでなかろうかと考えました。
そうしたらなんとどうでしょう。VAIOさんのPCのバッテリーオフボタンを押す時間で動きの変わるとの情報があられるではありませんか。こちらのツイートを発見拝見した時の、我が胸中の欣喜雀躍は言葉に尽くせません。
3秒 放電(ECリセット) 5~10秒 電源保護回路解除 20~25秒 バッテリー認識変更 
との情報で、試しに30秒ほどバッテリーオフボタンを押してみましたらば一瞬で何事もなかったかのように治ったことです。3秒でしたら無理だったものが30秒で、意味の違う挙動により解決。実にPCな治り方で最高でした。叶うならこの情報も公式のサポートページへ掲出されることを願います。
本ページを御覧でVAIOオーナーの皆様、あるいは他のバッテリーオフボタン搭載機種の不具合も解決への糸口となるだろう情報でもある本件。これも体験できたことを嬉しく思います。修理行きを覚悟していましたから文字通り「戻って来れた」具合です。
皆様もPCスマホの不可思議へ体験された際、こうして足掻き挑む中でご自身で直接行う試行錯誤と合わせて良い結末があられますことを願っております。
その切っ掛けともいただける場合もあろう記録を、ここに備忘録として残します。
  それでは今晩はこの辺りで。



令和2年7月10日

Win10の初期セットアップで一度でもインターネットに繋ごうものならMSアカウントでのサインインかMSアカウント新規作成を不可避となる仕様。ローカルアカウント作成が選べなくなるのですね。メールアドレス登録が必須になる…怖いことです。
別所のアカウントを用いて事なきを得ましたが辛く厳しい戦いでした
ローカルアカウント運用の場合はセットアップでネット繋いだらえらいことになる。学ばれます。
何事も経験ですね。これがもし知識のみならしばらくすると忘れそうです。ところが今回は実地に体験だったので対策含め実にセンセンションな迫真体験。屋上にいたと想ったらいつの間にか地下室だったような驚天動地でしたからして実に忘れ難い思い出となりました。パソコンのことが好きだったんだよとあらためて自覚できる切っ掛けとも慣れて幸せなのです。
なお、その経験の累積が強さになるという経験を日常の余暇に楽しく味合わせてくださる娯楽というものがこの世の中にございまして。TVゲームというものなのですが、もしよろしければお見知りおきください。
  それでは今日はこの辺りにて。



令和2年7月7日

雛菊の時間で…サピエ図書館の利用方法を外部ブラウザか内蔵ブラウザ(IEのようなもの)から選べるようになっていたのですが、そこをメニュー化し、気分やフィーリングやテンションで選べるようにしてみました。
これがどうして便利でして…素早く利用したいときは内蔵ブラウザ、ネット検索と並行するや他のページも見に行くなら外部ブラウザと事由なネコのお考えができますのでミコッテさんからミスラさんまで皆々安心なのです。

音声パソコンマニュアルナビゲーターで、本当に多くのご希望を頂きました待望のExcelショートカットキーの閲覧と検索に対応しました。
Excelショートカットキーの収録数は254件あり、実務で困ったときの検索にきっと役立つのです。。これで業務効率アップ間違い無しなのでございます。
ショートカットキー閲覧中にF3キーで検索可能です。
これがどうして便利でして、自動で日本語入力Onとなるものですから目的で調べる時に楽ができるのであります。
…試しに「罫線」で検索したらこんな結果が出てきました。面白い…全然知らなかった。

罫線を追加 Alt + H、B
選択したセルに外枠罫線を適用。 Ctrl + Shift + アンパサンド (&)
選択したセルから外枠罫線を削除。 Ctrl + Shift + アンダースコア (_)

罫線を引くときのメニューがalt h b と入力して一瞬で現れるの、どう言うのでしょう…かっこいいと想うのです。素早さがかっこいい。広まることを願うのです。
そしてこれら情報はネットにあります。
しかしそれをキーボード操作オンリーでしかも手軽に、となるとそうそうないのでありまして、その手軽を実現するのが本プロダクトなのでございます。ぜひお仕事のお伴にどうぞお使いください。
ダウンロードはこちら (Windows対応)
  それでは今日はこの辺りで。



令和2年7月1日

モンスターらと共に平和に共生する少年が主人公のドラゴンクエスト ダイの大冒険「霊の見える人間に悪い奴はいない」が信条の原則へ立脚し、凄まじいまでの鉄の決意と勢いで、しかし柳に雪とのゆるさ含んだ「王道」を緻密丁寧に描いたシャーマンキングが蘇る昨今の事情を素晴らしく想います。
個性の尊重。
実践は難しいこの命題を丁寧に描いた作品が商業ベースで次々再演される事実は、経済面含め多数派万歳の圧格主義が横溢する時代が愈々現実にあって終了となり、代わって教育から娯楽まで広く描かれてきた「多様性の大切」と「実践的平和主義」とが真実に実現するための社会の胎動の初期微動ではないかと想えるのであります。
その流れは、予告からも人間讃歌が随所に横溢するに相違ない物語を縦糸に、横糸たる古代祐三氏のBGMがイースの如くアクトレイザーの如く旅情感を疾駆感を高めずにおれない魅力を充溢させ素晴らしき新世界をば予感させ、いつかVGMになること願わずにおれない新作「GIBIATE」にも実感され堪らなく期待されるのでございます。
糅ててよろしいのは、近年権利元様が正式合法的にYouTubeやHulu等で配信を開始されたことです。
ようやく本日、俺たちのラジオのYouTube検索機能を回復できました。大変でした。検索結果がいつの間にかJSONになっておったのです。もうデータを取り出すのの難しいこと。半分奇跡で上手く行け喜ばしくございます。
このYouTube検索機能からも様々にオフィシャルな配信へ辿り着いていただけることです。
ぜひ皆様の「道具」として、これからもご利用をいただけましたらと思います。
  それでは今日はこのあたりにて。



令和2年6月29日

俺たちのラジオでYouTube検索が行えない場合がある件、
どうしてかパソコンにより同じget値を与えても全く違うファイルが取得されるところまで突き止めました。
だので現在「うまくいってないパソコンで手に入れたキャッシュデータ」をメインの開発環境に読み込ませまして、
もし検索結果のメモリノートパッドサイズが0ならばこのうまくいかんかった側のキャッシュファイルを想定してデータ読み込みを行う、という仕組みで仕上がるように調節している最中です。
早ければ明日、…付きまたぎで忙しいので明日が無理でしたら今週中にはきっと仕上げます。気合いと情熱と覚悟と根気と踏ん張りが必要なのです。
どうしてこうなったのか、理由は分かりません。
しかし対処可能なので対処します。
無事蒸気が仕上がる、それだけが私の願いです。
もう少々お待ちください。
  それでは今日はこの辺りで。
  ふんばり温泉



令和2年6月17日

今秋公開予定な次期Windows10 Ver20H2のプレビュー版を愛機(後述)へ当てたところキーレスポンスが現Windows10最新版の20H1から体感大いに上がったのですから堪りません。
CPUファンの動きを観察するに、処理負荷増大時に起きていたキー操作遅延が減ったのが体感されます。
マンマシンインタフェイスとしてのPCを考えたとき、最も大切なのは操作への即応性、レスポンスです。
常時裏側で数百のプロセスが何々をやっているのは周知、それが利用者の目的へ時に関係ないからこそは、まずユーザーの操作を優先してシステムが反応するのは想像以上に改良と感じられるのです。
20H2のPCでこの文章をここにこうして書いているときのキー入力から文字表示までの速度、時にAlt+Tabで画面切り替えした時にAltから手を離したときにフォーカスが移る時のラグの消失具合は是非広く体験されてほしく。
環境は、CPUがCore-i7 10710U メモリ8GBデュアルチャネル、PCiE Gen2SSDのVAIO SX12ちゃんデスクリムゾンエディション…でなかったレッドエディションに、LTEどこでもインターネットシステムを搭載したマシンで反応を確認しています。
CPUを熱く燃やしつつ裏方仕事は謙虚に徹してユーザの入力こそ大切にする手法のマルチコア最適化が果たされた、20H2が公開される今年の秋が楽しみです。
入力を大切にといえばもう一つ気付きが。本機、バッテリー駆動時に僅か動きが遅くなっていたのですが…今のところそれがないことに感動しています。バッテリー残量20%近辺からぐいと速度が落ちるマシンなので、そこまで使った後の反応速度も今から確認です。楽しい。

それでは今回も少々の余談の後にお別れといたしましょう。
インテルさんからレイクフィールドという新システムオンチップ(SoC メモリやCPU、GPUが統合されたチップ式の部品)が発表されました。その中心は小型化と省電力。
さても上記のようにユーザーの入力こそ何より優先される動きがOSにより保証されるようになってきますと、「レスポンスを求めて高価格なマシンを購入する必要」がなくなる未来が考えられる、ここが素晴らしいのでございます。実質的な低価格化の流れです。
よくカタログにある「ブラウジングやOfficeなら十分の性能」の謳い文句が机上の宣伝でなく事実になる未来がすぐそこに。

例えばEDGENITY Inc.様の主催で行われているクラウドファンディングに以下のようなものがございます。
ポケットサイズの本格派。UMPC超小型ノートパソコンReevo - CAMPFIRE (キャンプファイヤー)
4コアの高性能版Celeron4100モデルは3万円台広範、低電力版i7モデルもメモリ16GBで7万円台。
更に先日、Twitterより同社御担当者様よりファンクションキーとアプリケーションキーー(右クリックキー)の両方が搭載されているとの情報を頂戴いたしました。
こうした10万円しないPCで十二分にPC-Talkerが動いたら、こう思うのであります。その可能性はSoCの改良とWindows10の更新も含めて今後切り開かれていく。期待あるばかりです。
同プロジェクトのクラウドファンディングの達成率は今現在3568%。100万円で100%の目標金額でしたから、今現在3568万円の支援を集めた計算となります。国産で8インチの小さい可愛いPC、待ち望まれていたのですね。嬉しい心持ちになります。
  それでは今日はこのあたりにて。



令和2年6月8日

網膜投影ヘッドマウントディスプレイ RETISSA Display II を用いての雑感を記します。
個人の感想です。
どうまとめるかが悩ましかったのでFAQにしてみました。

Q:買って良かったですか?
A:新鮮な体験でした。特に網膜へ映像が『映る』体験は空前絶後で有り、未来へ希望を抱くに十二分の素敵な経験でした。今はHD解像度で30万円弱ですが、より便利に廉価になる未来が楽しみです。

Q:どのように見えるのでしょうか。
A:映像を片目に投影する構造です。よって、装置を装着した片目に残存する視野に、とても鮮やかな影像が描かれます。

Q:装置の顔への取り付け方を詳しく教えてください。
A:商品に目とレンズの距離が少し離れた眼鏡が同梱されています。
 その眼鏡の右レンズの内側、あるいは左レンズの内側に網膜への投影用のレーザー射出装置を特殊ネジとワッシャーにより、小型六角レンチで固定します。
 ネジもワッシャーも、固定用六角レンチも商品に同梱されています。
 この特殊眼鏡を装用したとき、丁度目の前にレーザー出口が来るように装置を固定する必要があるため、その移動用にレンチで締める、緩めて動かす、再度締める等のトライアンドエラーが必要です。
 鼻から黒目までの距離が個人個人で異なることから、その距離を予め固定しておくための初期設定となっております。
 個人で使うのみの場合は最初に一度だけやってしまえばあとはそのままでよいものなので、初期セットアップの一つと考えられます。
 …ただこの六角レンチは形状がL字型で、結構細く尖っているので間違って目へ…などあり得ないとも言い切れません。レーザー部の位置調整が怖くない…といえば嘘になります。
 今後、IIIや医療用等の登場で解決されるに違いなく、未来から観た良い昔話が手に入ったと個人的には喜んでおります。

Q:専用眼鏡にレンズを取り付けた後はどのようにするのでしょうか。
A:レンズからケーブルが伸びていまして、そのケーブルはコントロールボックスに接続されています。
 このコントロールボックスについて少し説明します。
 サイズは片手で持てる程度。USB-MicroBによる充電ポート、電源スイッチ、3.5mmヘッドホン出力、HDMI出力、放熱用排気スリットなどがついております。
 コントロールボックスのHDMI入力ポートへパソコンやスマホやBDレコーダーやPS4やPS3やVitaTVやSwitchを繋ぎ、出力された映像を網膜に直接投影する仕組みです。
 音声はコントロールボックスの3.5mmステレオミニジャックに繋いだヘッドホンないしスピーカーから出力されます。(音声はパソコンで、HDMI接続中のサウンド出力先をPC本体から流すよう設定した場合はこの限りではありません。)

Q:実際に付けてどうでしたか?
A:右目のみ視力残存、中心視野が欠損し鼻側の視野が少し残るとの状況を想定にお読みください。
 凄かったです。カタログの通り「見ようとする必用が無い」、見るの出なく映るが体感されたときの衝撃が大きくありました。
 これが面白く、なまじ「見よう」と努力するとかえって映像が不明瞭となり、、逆に力を抜いて自然に目へ映るに任せるほどに、ああ、映っていると自覚されるのでございます。
 そしてその映った輪郭の、コントラストの鮮やかさは溜息が出るほどでした。ただ…鮮やかなことはわかっても暫く使っていなかった視覚ですからどうも脳が「それが何か」を分析できていないようにも感じられます。
 ならばリハビリだと、殊「見る」あるいは「観る」ことに積極的になれるデバイスでした。
 ただ粛々と視神経が反応するかしないかのみが見える要素となる世界。楽しい体験でした。

Q:コントロールボックスにバッテリーは内蔵されていますか?
A:内蔵されています。持ち運べるのは便利です。

Q:買い時は今でしょうか。未来でしょうか。
A:近場に体験スポットがなく、ともかくも体験されたい場合は購入も一つの選択肢と思います。
 その一方、未来はもっと便利になっているよう思います。

Q:今買わない場合、いつ買うのがよさそうでしょうか。
A:私見ですが新機種のカタログに次のフレーズが現れましたら購入のチャンスと考えます。参考ください。

 ・取り付けが手軽(現状、特殊ネジと六角レンチ)
 ・市販の眼鏡に装着可能
 ・フルHD(1080P)、もしくは4K出力へ対応(現状はHD(720P))
 ・秒間120FpSへ対応(現状、秒間60フレーム)
 ・輝度調整へ対応(現状不能)
 ・HDMI2.0へ対応(現状1.4)
 ・USB-TypeCによるPD給電と映像入力へ対応

Q:どんな場合に良さそうでしょうか。
A:自身の経験も含め、黄斑部を含め視神経は活動しており、角膜、水晶体など網膜の手前で外光を取り入れるカ所を原因として視力が低下している場合に大きな効果があるのではないかと推定いたします。
 なお、公式サイトには近視・遠視・乱視・老眼など、視力に問題があっても、矯正を必要としません。と書かれています。

以上です。
視神経や網膜がこの機械により生物学的に復活することはありませんし、目に映ったものが何かを脳が理解するかどうかも場合に寄ります。
しかし、網膜へ「映った部分の鮮やかさ」は本物でした。
カタログにある『見るのでなく映る』とはどういったことだろうと、好奇心から楽しく触れてみられるのが、現状良いお具合とも思います。
これらが皆様にとり「楽しい情報」となりますことを願っております。
  それでは、今日はこのあたりで。



令和2年6月5日

実現しました大改良。
音声パソコンマニュアルナビゲーターで
PC設定から項目実行後にデスクトップやスタートメニュー、マイスタートメニューへ選択中項目を登録できるようになりました。
マイスタートメニューからWindowsUpdateが行える便利と勝ち。
なるほどよさそうだとなられましたらぜひ本品をお試しください。
一般的なスタートメニューにも対応しておりますから最早視覚障害の有無を超えた、一般的便利にまで歩を進めつつある本品。
例えばストアアプリの更新画面を直ぐに表示するショートカットがデスクトップに欲しい。
こう思われた方は視覚障害の有無に関係なく、ぜひご利用をお試しにいただけましたらと思うのでございます。
本品はこれを実現いたします。
音声パソコンマニュアルナビゲーターの入手はこちら
  それでは今日はこのあたりにて。
  …雛菊の時間で図書を消すと変になる状況を確認しています。こちら近々に治します。



令和2年6月3日

同じ物を新たな解釈(改良含む)で文字通り作り直すのをリメイクと述べるなら、
音声パソコンマニュアルナビゲーターの環境設定をまさしくリメイク。フルリメイクいたしました。
本品環境設定の利用でタブキーが不要になりました。方向キーの上下だけで項目間が移動でき、エンターで該当項目を開いた後で上下キーで設定変更。この徹底です。
本品ご利用時「学ばねばならないこと」が、また一つ減りました。こうしてどんどん簡単にしていきます。
しかし対峙するWindows10の複雑さは逃れられないものですからこそは、専門用語は無理にかみ砕かず必要の範囲で用いるスタンス。
そのうえで本品は解りやすさをUIでフォントサイズでSEでカーソル位置記憶で様々なオートセーブで全力で演出するのであります。
どうあっても結果として複雑なシステムを、しかし決して諦めず全力でサポートして支援する仕組み、例えばアストラルチェイン(Switch)のような仕上がりを…もとい具現を本品は目指しておるのでございます。皆様に「レギオンッ!!」とおっしゃっていただけるところまで、早く仕上げたいものでございます。頑張ります。
上記の考えからの改良として今考えているのは…ショートカット登録機能のPC設定への追加です。
数えたら184項目が本品でご利用可能なPC設定。
頭文字ジャンプやカーソル位置記憶があるとはいえこの数を捌くのは容易でありません。
なので、選択したPCの環境設定項目をデスクトップほかにピン留めする機能を追加予定にしております。
常用する設定をこれで表に出しておれば、皆様にとっても更にPCのご利用が快適になるはずです。私自身、この機能はぜひ欲しい。
なので次のアップデートで取り付けます。極力早くに仕上げます。仕上げたいです。仕上げる。(ネオンスカラスミリア)
そんな理想の凝集体たる音声パソコンマニュアルナビゲーターはこちらより入手頂けます。
  それでは今日はこのあたりで。
  網膜投影ディスプレイの話題、こちらもComing soonです。



令和2年5月27日

ローンやら何やら合体し、こんなお品を買ってみました。
到着次第レポりますね。
有線ヘッドホン出力対応、HDMI入力対応なら実質ウェアラブルモニター。あれやこれを繋ぐのが楽しみでなりません。
なお私の視力は、左が0、右が手動弁。手の動きが視認できるステータスを手動弁と申します。その他光と色の把握が可能です。数値化は不能ですが度数ある眼鏡による視力の向上に経験を有します。
リハビリ機器や医療界隈でなく、家電として一般の電気店でこうしたデバイスが流通し、処方箋がなくても本人の責任で購入できる時代が来ると信じていました。そしてついに来ました。
せっかくの人生運用です、結果でなく、過程をこそ楽しみたく思います。
  それでは今日はこの辺りで。



令和2年5月22日

音声パソコンマニュアルナビゲーターに「PC設定」の一覧を新設しています。
Windowsの様々な環境設定へアクセスいただける機能です。。
そして今回は完全に就労支援、プロユースが目的。お仕事用のPCを、あるいは視覚支援機器としてのPCを、より好みに快適に便利に頂く。その過程でPCの操作に親しみ、実務スキルといただく。
わかランチャーの時分は模糊としていました環境設定へのアクセスの方向性が、この度定まりましたのを嬉しく思います。
上述の通り、お仕事は勿論視力の代用としてのPC利用も便利といただけるソリューションです。ぜひご利用ください。

以下、余事を少々。
嘗て、教育用PCのフォーマットとしてTRONというOSが導入される動きがありました。1980年代後期のことです。これは、コンピューターの基本ソフトを同じく普及すべく力を尽くしていたアメリカより通商問題と解され、最終的に立木得る事となります。TRONはその後携帯電話や家電製品の組み込みコンピューターとして普及しますが、携帯電話はスマートフォンがそのシェアを着実に伸張し(米国OS)、家庭用組込機器もスマートホーム何々でAndroidやiOSをハブとして動く関係から、当該OSの子機としての動作が強いられる未来が近づいています。
ここで申したいのは、即ちPS4とSwitchで現在動いているOSは、原子力発電の制御用ソフトウェアといった大規模案件を除けば、そして民生用ではほぼ唯一といっていいグローバル市場で生き残ることに現在成功している日本製のオペレーティングシステムであることです。
グローバルスタンダードを獲得するための熾烈な戦争の渦中に、ゲーム機が現在いる事実はゲームをされる方には勿論、されない方にこそ知って頂きたいことです。
PCが滅ぼされ、携帯電話も家電製品も至上を掌握され、車もそうなる未来が決してあり得ないわけでない令和2年現在、
グローバルで戦果を上げているTVゲーム界隈でも豪華方面のPS4とフレンドリーなSwitchと、異なる哲学で構成された陣営がそれぞれの規模で進出しているのがなお素晴らしい、頑丈な状況を構築しております。なお、この2種のマシンに共通する哲学がありまして、それは「おもてなし」です。豪華な映像美の快適な利用とVRというおもてなし、豪華な品質をポータブルなマシンとされたおもてなし。その異なる満漢全席をユーザーの我々が好みから、或いはソフトから選べる幸せ。
この話題からなるほどと思って頂けた方にあられては、そしてGUI付きで市場流通する日本国産OSの最新型を体験されたい方は、ぜひとも差し支えない出費の範囲でこのTVゲームというエンタテイメントを味わって頂けましたらと思います。
Windows10という仕事用OSは、フォーマットの互換性から世界規模の共通性が重用される必然性がある程度ある部分がありますが、総合芸術であるゲームはそこで動作するコンテンツがほぼ全て、OSは完璧にOS、オペレート、補佐と支援と安定を担っております。
こうして前線で闘っている、まだ死んでいない国産産業がここにあります。そのことだけ、今日はお持ち帰り頂けましたら幸いです。
  それでは今日はこの辺りで。
  ザトーショコラ、濃密の薄味で大変美味しゅうございました。ザトー様とヴェノムロボカイご夫婦の未来に幸せがありますように。



令和2年5月12日

第51回星雲賞 メディア部門に、十三機兵防衛圏がノミネートされました。投票権をお持ちの方は、ぜひ本作をプレイされた体験をご、権利行使の参考へ頂けましたらと思います。試行錯誤での状況突破がゲームメディアの共通特性なら、この上なく「ゲーム」として発売され描かれたことに意味がある十三機兵防衛圏。偶然にも視力を必要とせずクリアできる作品でもあります。このノミネートを切っ掛けに、より広く楽しまれることを心の底から願います。
そしてGUILTY GEAR Xrd Rev2世界からはザトーショコラとのことで。『最新ストーリーでベーカリーを営むこととなったかつての部下、ヴェノムのこだわりによるパッケージデザインも必見です。』こんなこと書いてある、私の涙腺が恐るべき勢いで崩れ去るには十分な情報でした。本当、Rev2追加ストーリーのSideB、ロボカイとヴェノムご夫婦の再起を図り幸せを掴もうと一つずつ力を尽くすその営みの素敵さときたら。それら思い起こせば何ら迷うことなくカートイン、脳が考える前に指が注文していました。到着が楽しみでなりません。
…インターネットを用いる利点の一つに、報道を介在せずその取材元である一次情報を直接得られることがあります。。
こんなに素晴らしい一次情報をば摂取の叶い、熟々インターネットとはよいところだと心胆感じ入ずにおれぬのでございます。本当、インターネットとはよいところですね。
  それでは今日はこの辺りで。
  そして、うちのサイトも一次情報の一つです。そうあろうとやっていく、この営みに生きがいを感じています。今後も頑張りますので、どうぞ引き続きよろしくおねがいいたします。



令和2年5月9日

十三機兵防衛圏の視覚補助情報、必要な情報がほぼ全て揃ったように思います。
プレイ順に情報が記載されていますので実際に本作を楽しみながらお読み頂ける情報となっています。
実際プレイされてお気づきになられた不足分、いつなりとご連絡下さい。直ぐに調べます。
本作をプッシュいたしておりますのはただ視力を必要とせずプレイ可能な家庭用ゲーム作品の登場を喜んでのことではありません。
それは事実の一面ですが、何より実際クリアし素晴らしい読後感、これをぜひ拙Webページをお読み頂いた皆様に体験頂きたいとの念願からでございます。
艱難に立ち向かうとき、諦めない素敵さを探索式アドベンチャーとリアルタイムストラテジーの二側面から描かれた本作。
PS4をお持ちでない方へは日本の誇る流麗ゲーム機PS4を入手になられる、その動機の一つと頂けるソフトと確信します。
PS4をお持ちの方、ぜひお試しください。
  それでは今日はこの辺りで。
  この情報から、皆様のSTAY HOMEが指と頭動かす充実と愉快あるお時間となりますことを祈っております。



令和2年5月1日

十三機兵防衛圏、視力を用いないプレイでのスタッフロールへの到達を確認しました。
適切な情報さえあれば充実のシステムサウンドとフルボイスと音像移動により物語の結末へ画面を目視する必要なく努力で至れる事実を実地に証明できたことを心より嬉しく思います。
この「適切な情報」を現在追記しています。必ず、視力を用いずにそして人手に頼らず独力でクリアできるところまで説明内容を充実させますので、どうかご期待ください。

素晴らしい時間でした。
エンディングへいたり、あまりに感情の揺れ動くと人間、言葉を失う事実を体験的に味わっている現在です。
読後感の心地がとてもよい作品でした。この「やってよかった」との実感をここに置いておきます。即ち達成感と満足です。そして多幸感。素晴らしい「ゲームソフト」でした。
これら遍く、皆様に共有頂けることを願っております。
  それでは、今日はこの辺りで。
  崩壊編は第一世代機兵でリープアタックでジャンプ移動+攻撃で隙あらばデモリッシュブレード、うまいこと敵知覚に移動出来たら放てるデモリッシュブレード、こう…その、削る…文字通り削る気持ちよさは癖になります。ハイパーコンデンサーを装備した第三世代16番機の兎美ちゃんで主砲ヘビーレールガンを豪華にも二発続けて放てる気持ちよさ共々、共有できればと思います。気持ちよくございました。ぜひStayHomeのお伴にご一考ください。



令和2年4月27日

今日からシャープさんのマスク抽選
時々フォームが現れて、氏名メアド電話番号を入力するのですが次の画面へ遷移できない挙動の現在。肉体を用いなくてもデータで混雑する様子が体験される貴重な経験です。
さて、サーバーへ殺到するアクセスから繋がらないことを、しかしあり得ると把握するのは重要です。
FFXIで教育を受けて折ればシュッシュオンラインは思い出であり知識。ゲームが否応なく挑む過程でITリテラシーを鍛える事実はより知られると良いものと思います。
マスクについてはアイリスオーヤマさんは材料から国産へシフトし強化し、パナソニックさんも堂々の参入。
そして今後、健康は勿論経済からも国体を護持する必要必然から再開される経済活動と合わせて増える外出は愈々マスクの必要を増進すると想定します。
一方、物理マスクとともに心情の健康維持も大切なこの頃です。
動画配信、報道、SNS、これら営みに飽和されてきましたらばPS4をぜひどうぞ。「私には関係ない」と今思われていないのであれば、その期待はきっと果たされます。それがもし生まれて初めて接するゲーム機ならわからんぜこれと悩みながら初期設定へ挑む時間はどれだけ楽しく充実したこととなるでしょう。そして一緒に十三機兵防衛圏やりましょう。現在都度、視力を必要しない情報を追記の途中です。こちらでもお調べしますので不明点はいつでもメールください。
精神充足たる補給として、本件で良き回復がありますように。
  それでは今日はこのあたりにて。



令和2年4月20日

ゲームの攻略とは知を尽くす営み故の愉悦がありますが、さて人生の攻略も味深くと感じ入るのであります。
明日からシャープさんの個人向けマスク販売開始
・5/10まで毎朝10時に在庫補充
・決済はクレジットカード
・三重県在所の液晶パネルの製造に対応する設備で造られる日本製
・ノーズフィルター搭載

有り難いことです、手に入れたら一つずつ大切に使おうと思います。
上記リンクが皆様の確保の切っ掛けともなりますことを願っております。
こうして得た兵站です。共にAfter Corona時代へ歩を進められます日々を待望しております。

さても今回の戦争は前回に比較して補給が潤沢の様子に心強さを覚えます。
例えば前回、硫黄島の戦い、ペリリュー島の戦いで、補給と物資、即ち兵站があればどれだけ変わっただろうと思うほどにやるせないのであります。
比して今回、インフラは動く、宅配はある、ゴミ収集はある、三密避けるとの軍略から示される明らかな攻撃目標への対処。
「撃ちてし止まん、勝てる戦いと考えます。
国家の危機であり生産と消費の両面から経済を担う国民一人一人が将兵の戦い。
八紘一宇の精神と乾坤一擲の局面を踏まえた適切な情報にて武装をし、今回の戦いに勝利を得たいものです。
  それでは今日はこの辺りにて。



令和2年4月14日

視覚障害を訴求対象とはまず据えていない製品が結果視力を用いず利用でき、充実感がある体験を日常的に…失礼、日常ではありません。希に味わえ達成感とセットに。
こんな娯楽を一生の友とできた幸せをぜひ本日、共有いたしたく思います。

十三機兵防衛圏。
PS4で発売されたシミュレーションRPGと移動探索式アドベンチャー要素を併せ持つ作品です。

PS4をお持ちでない場合、こちらの記事「PS4初期設定の流れ - 視覚障害者向け アクセシブルゲーム 情報 まとめWiki」が参考になろうと思います。工夫次第でPS4の初期設定を視力を用いずに終了することが可能です。
PS4をお持ちの場合はぜひ体験版をどうぞ。モノローグ含めたフルボイス、カーソル移動音、端で突き当たるメニューとオプション、全て事実と目と耳と指と耳で確認頂けます。
まずどんなのだろうと体験いただきなるほどとなっていただくのはご自宅での過ごされ方に決して損のない体験と考えます。

当方は本作、多少の運も現実に引き寄せつつ然程の負担不便なく現在物語が進捗しています。まずはスタッフロールを目指します。そうして今年末、あるいはもっと早くでも。時が来たらぜひ詳細を記します。
PS5でもPS4のソフトは動くと予告されています。新旧を超えて今後益々世に広く楽しまれよう未来から今を振り返ったときに、今日今こうして視力を必要しない可能性の高い作品を一つ紹介できる事実を非常に嬉しく思います。
先が気になり止め所がないことを最後に書き添えて今日はお別れです。
そうそう、メモを置いておきます。本格的に内容を仕上げる前段階のものですから本当に断編ですが、プレイ中の方の参考にいただける内容になっているのは確かです。一人の当事者として確言いたします。
何が書いているか。私が十三機兵防衛圏のプレイ前、或いはプレイ中に「知りたかった情報」をまとめています。一致されたら即時楽しんで頂けるメモともなっています。シェアいたしますのでどうぞご活用ください。
長文を失礼いたしました。
しかしこの長文が、この話題が架空でもなければ虚妄でも偶然でもなく事実であり、真実であることを語っていることです。
  それでは今日はこの辺りで。
  外出不能だからこその楽しさの、ゲームはそのポジティブな解決方法の一つです。皆様もどうか健勝で良き自宅ライフを。



令和2年4月13日

最近頑張っております音声パソコンマニュアルナビゲーター、アプリインストールがコマンドと実行内容がずれる不具合が起きていたのですが既に治っております。ご迷惑をおかけいたしました。製品内のアップデートコマンドを実行ください。
さて、テレワークとて脳髄のフルドライブは職場と一致なことから、どうも仕事明けには空腹となるのです。
そんな時、ご飯に合うおかず新鮮なお芋油揚げが決して埋もれない稲荷お飲み物カレーなど全国どこにいても購入できるのは有り難いことと重ね重ね実感されるのでございます。また、電気ガス水道ネット、公共交通機関に電話、全て恙なく使える。本当に恵まれていると感謝あるばかりでございます。
そしてその電気をおば用いましたら一日の終わりにお布団を温めて眠るというハッピーエンドを迎えられる。
一日というものをコーデネートする楽しさを、せっかくのテレワークです。活用いたしたく思います。
  それでは今日はこのあたりにて。
  明日は利便の追求からユーザビリティが極まった素晴らしい例と遭遇しましたのでそれを実に詳しくご紹介いたします。おそらくうちのページだからこそ読めるコンテンツになる予定。お楽しみに。



令和2年4月11日

音声パソコンマニュアルナビゲーター
デスクトップ版=Skypeのショートカットキー一覧を表示可能となりました。この自制、役立つこともあろうこと。お試しください。

俺たちのラジオ
配信元チャンネルの追加やバグフィックスのご用命がここ数日続きまして、…皆様ご利用をありがとうございます。
その新実装や今の不具合を解決するときには現在のシステムをバージョンアップせねばならず…予定変更で昨日からChromiume対応の俺たちのラジオになりました。
基本は今のまま動きます。が、上手く動かないときは次を試してください。
1.Edgeの更新
2.新インストーラーからの再インストール

雛菊の時間
=内蔵ブラウザが壊れていたのを直しました。ご報告を頂きましたお客様、本当にありがとうございました。

新聞快館
=ニフティニュースさんからのRSSフィードへ対応。
 今回も複数ページの記事を連続で読むように対応しています。

こうしてお問い合わせをいただけますのは必要からご利用頂いていることの故でございます。今後も頑張ります。
  それでは今日はこの辺りにて。



令和2年4月10日

Adobe Reader DC、Edge、Chrome、ATOK、Google日本語入力、Lhaplus(アーカイバー)、FFFTP、Dropbox、Tween。
本日、音声パソコンマニュアルナビゲーターでインストールの補助へ対応しましたアプリです。
上記アプリの種々、新しいパソコンを手に入れた後でそれぞれページを巡回して入手する手数をぜひとも思い出してください。
その大変さがこのアプリで減じること夥しくなる様子、当事者の一人としても大変うれしいことなのです。
今後も対応アプリを増やします。
  それでは今日はこの辺りで。



令和2年4月9日

新作、音声パソコンマニュアルナビゲータがすごいです。
個人用Officeのサブスクリプション(提起支払い)版のインストールを簡単にできるようになりました。
Windows10の上書きインストールができるようになりました。
デスクトップ版Skypeがインストール可能となりました。
こうなりますとiTunesインストールできるようにしたい、VLCもNVDAもSteamクライアントもインストールできるようにしたい、こうなってくるのでございます。
全て実現しました。
本品起動後メニューの「アプリのインストール」から確認してください。
マニュアルの対応閲覧先も今後増やす予定です。
公式サイトを造り、正式公開することとしました。
ぜひお試しください。
直接ダウンロードはこちらから。

今後、更によくなります。実務から学問から娯楽まで皆様の有用へ隣接できますことを願っております。
  それでは今日はこの辺りにて。



令和2年4月8日

IS日本国債ETF(2561)が素敵でして(個人の感想です)、3,000円未満での、しかも1株単位での購入売却ができるので貯金代わりに(個人の感想です)買いやすいこと売りやすいこと(個人の感想です)。NISA対応も嬉しいのです(個人の感想です)。年4回Returnをいただけるのも魅力的(個人の感想です)。今後日本の大復活(個人の想定です)と共にじわり上がろうこちらから目が離せないのでございます(個人の感想です)。
  それでは今日はこのあたりにて。



令和2年4月3日

新型コロナウイルス感染拡大にともなう荷物のお届けについて(3月27日12:00更新) | ヤマト運輸としてヤマト運輸様は受領印なしでの置き配へ対応されました。
日本郵便株式会社様も、所定条件のクリアにより登録手続きなく置き配をいただけるようです。

アスツール株式会社様(法人番号:6011601020801)の運営される在庫速報.comで、マスクやアルコールの購入可能リンクを価格順にリアルタイム表示可能とのことです。
  それでは今日はこのあたりにて。



令和2年4月1日

「音声パソコンマニュアルナビゲーター」という無料のアプリを作りました。ダウンロードはこちらから
音声パソコン利用の基礎と、Officeアプリケーションの基礎を学べるアプリでございます。
ネット上にある様々なレクチャードキュメントへ、音声PCを学ばれて間もない方が本品を用いて簡単容易にアクセスと閲覧をいただくことで
スキルアップを積極的に頂けるアプリに仕上がっております。
基礎に加え音声PCのレクチャをされている講師の方が自習用の教材として本アプリを配布いただく、Officeアプリの利用の参考とされて就労への糸口を掴む、様々な利用シーンが考えられます。
フリーソフトです。皆様それぞれのお具合でケースバイケースのご利用を頂けましたらと考えております。
現在、2つのマニュアルソースへ対応いたしております。
今後も適宜閲覧可能マニュアルのバリエーションを追加が叶いましたらと考えております。。

さて、超入門・音声パソコン運営の御担当者様。大変ありがとうございました。
拙作キーボード練習アプリの「好みのタイプ」を特集いただいたこと心より感謝とお礼を申し上げます。
ついてはもしもこの日記をお読みでしたらぜひご連絡をいただけましたら幸甚でございます。
上記マニュアルナビゲータでの閲覧でUI他に失礼な甜などなかったか等、
情報交換が叶いましたらと考えております。
「コマンドは指令」筆頭の、原理から構造を自然と理解叶う凄まじくロジカルなナビゲーションは白眉の極みです。

この度は学びたいときに学びたい速度で学びたいだけ学べるアプリ。
折しもテレワークにスポットされ実務も学習も自宅なケースが増大の昨今でございます。
この度当方の開発いたしましたブラウザシステムが、皆様の楽しまれながらの学びに繋がればと存じます。
  それでは本日はこのあたりにて。



令和2年3月23日

Chromiumエンジン対応版俺たちのラジオの公開を新MicrosoftEdge公開日と同日(4月中とアナウンスされています)と予定したことで幾許かの開発時間の猶予が生まれたので品質向上の叶いますこと嬉しく思います。
現在、細かいバグを潰しつつ動作検証を進捗している状況です。
今回、TVERさんやNHKプラスさんなど今まで妥協して外部ブラウザに投げていた番組再生開始の操作を本アプリ内で完結できるようになる場面が本当に多くなります。
さて、GoogleChromeやMicrosoftEdgeにはアプリ終了時に開いていた頁を次回起動時に表示する機能が付いています。iOSのsafariのような動きです。
この起動時復帰の設定をしたときに、俺たちのラジオが開いたページが新規タブとしてEdgeに残留し続けることがなくなるのです。
一ユーザーとして、この改良は本当に嬉しい。欲しかった機能のクリティカルな実現。
PCを使い始めた当初は何もかも初期設定だとしても、やっている内にご自身の趣向に合われた設定へと変更をされていくことが出てくるこれがパソコンのいいところであり柔軟性の魅力であります。
そうして自分自身が使いやすい設定を求めていく過程で俺たちのラジオの新設計したシステムがその便利と符合する場面が私のようにきっと現れると信じています。
  それでは今日はこのあたりにて。



令和2年3月18日

宛ら開発ブログのようなこの頃のこのページ。
未来の俺たちのラジオChromium対応版。
放送によってはESCAPEキーでなくAlt+F4で終わらせていただくことになる可能性が出てまいりました。
これはキー操作が一度でもブラウザ画面側に移るとHSP側のキー操作が受信できなくなる状況によります(本日現在)
ただこのブラウザ側キー操作はいろいろ面白く、例えばYouTubeさんでの早送り巻き戻しや音量上下などございますが、AbemaTVさんでは上下キーがチャンネルの切り替えになっているのでございます。

次のように予定しています。
1.独自キー操作が割り当てられている放送はAlt+F4で再生終了
2.読字キー操作が無い放送はESCAPEキーとAlt+F4キーの両方の終了へ対応

わかりやすいところですとTVERさんを汎用ブラウザでなく本品で御覧頂けるようになる予定です。
これまで事情やむを得ず外部ブラウザに再生を任せていた番組が本品実装の独自Chromiumブラウザで動作可能となるのが次の更新の大きな一転にて一点。
明日午前の1時にPS5の重大発表がある様子、そうしたところで気力を補給しながら、来るべきMicrosoftEdge新型の自動配信開始の日に万端整えて臨めるよう準備いたしたく思います。
  それでは今日はこのあたりで。



令和2年3月16日

Chromium対応版俺たちのラジオ開発の現状について、お知らせいたします。
お客様よりChromium対応のご用命を各所より頂くようになりました。ありがとうございます。
対応へ着手、プロトタイプが動作するところまで進捗しました。
本品は来月中にChromium対応のアップデートを行います。

さて、それへ際しご利用者様のPCに最新版のMicrosoftEdgeが必要となってまいります。
これは俺たちのラジオ内でのChromiumによる描画を新Edgeの力を借りて行うためです。
新しいEdgeは来月にWindowsUpdateを経由してMicroSoftからWindows10へ自動的に配信されるほか、
後述のURLより手動で導入いただくことが可能です。
即ち、いつかは全てのWindows10のEdgeがChromium対応の新版になります。
その新Edgeの自動配布開始とともに俺たちのラジオのバージョンアップを予定しています(新Edgeが入っていない状態ではChromium描画を行おうとするとエラーとなるため)。

以下に新Edgeのダウンロードリンクをご案内いたします。
直接ダウンロード
自己責任とはなりますが、こちらより新Edgeを一足先にお手持ちのPCへ導入されお具合を確かめていただくことが可能です。
PC-Talkerでの読み上げ対応、
Altメニューの復活、
個人的には以前のEdgeから比べ劇的に使いやすくなった新Edgeのリリースを大いに嬉しく有り難く実感しております。
そこへ立ち会えて、のみならず拙作も同時にバージョンアップできますのは凄いことです。
これもご利用者様よりご用命を賜ればこそと感謝いたしております。
引き続き精励いたします。
参考リンク:ダウンロード案内ページ(英語)
  それでは本日はこのあたりにて。



令和2年3月11日

以前に視力を用いずクリアいただけるリズムアクションとしてスペースチャンネル5Part2をご案内申し上げました。
それを切っ掛けにプレイをいただきました皆様へあらためまして感謝申し上げます。
とすると最近気になりますのはこの程発売されたPS4版スペースチャンネル5VRが視力を用いずプレイ可能か、こことなってまいろうと存じます。
以下、モロモロの要素を並べますので参考ください。
まずはユーザーインターフェイスとハードのことからレッツリスト。

  1. プレイにはPSVRとPSカメラに加え、PS MoveというPS4用モーションコントローラーが2本必要(右手用と左手用)
  2. PS Moveとは棒状のコントローラーで、画面(もしくはVR空間内)を「指し示す」ことで操作する。(ご存じの方はWiiリモコンを思い浮かべてください)
  3. PS Moveの充電はUSB Micro-Bケーブル
  4. PS Moveには「×ボタン」があるが、ゲーム内でそのボタンを押して「前のメニューへ戻る」操作は不能
  5. 本作での「前のメニューへ戻る」操作は戻るボタンにポインタを当ててPS Move背面のトリガーボタンを押すことで実行
  6. VR空間内の各メニューボタンにフォーカスが当たるとSEで通知
  7. VR空間内のメニューボタンからフォーカスが「外れた」時は音が出ない
  8. 多くのメニューUIで「戻る」ボタンは左側にある
  9. ソフト起動後はメニュー画面
  10. 起動後メニュー画面は縦2列、横に数個ずつ項目の並んだ外観
  11. 起動後メニュー上列の左端がオプション、その右がストーリー
  12. 起動後メニューした列の左端(ストーリーの下)がアーケードモード
  13. 通常コントローラー(デュアルショック4)へは非対応
  14. 令和2年3月11日現在に体験版あり
以上でUIをあらかた案内終了です。
では続いてチュートリアルやゲーム本編のあらかたの話題をまいりましょう。
  1. PSVRを被ったらテレビ上に設置したPSカメラから2~3mほど離れて正面に立つ
  2. チュートリアルで「腕を前に出してください」と言われたら本当に腕を前に出す(学校の体育で教わる「前へ倣え」の姿勢が近い
  3. 腕を前に出すことが成功すると効果音で通知される。その正解判定となる効果音が鳴る状況を数秒維持する
  4. 音と映像で指示されたとおりの動きをするリズムアクションな本作、UP DOWN LEFT RIGHTはそれぞれの方角へ両手で握ったモーションコントローラーを動かす
  5. 「チュー」は両腕を前に出す
  6. 「チュー」にはゲーム上は左右が区別されているが、仮令出題が片手を求めていても両手を前に出しても正解になるので両手を前に出す操作で問題無い構造となっている
  7. 「チュゥゥゥゥゥゥ」と伸ばすのはその間に両手のモーションコントローラーを頭上で回す(このためPSVRカメラはテレビの上、且つ頭の上も映る位置へ設置する必用あり)
  8. 「ポーズ」は両手を上に上げた状態で維持
  9. 正解のリズムを撃つとアクション毎に効果音で知らされる
正直このように敷居は決して低くない本作、特にモーションコントローラー必須であるのは金銭UI両面からのハードルです。
ですが、面白いのです。
正直最も難しかったのが最初の「腕を出してください」のチュートリアルとステージ1のボス戦の「回避」の動作。
Right leftは腕の動きを判定しており、左右へ「避ける」動作は腕でなく「頭」を右や左へ動かすことで正しいと判定されるプログラムのようです(即ち上半身が右に行く必要があるので体を動かす必然性が生まれる)
視力を用いない場合に限って考えますれば、上記情報をお持ちいただくことで私が味わったしんどさの多くを感じることなく、視力を用いない状態でプレイいただけることと思います。
加えて運動になる。やり終えた後はどうして腰や背中が気持ちよいのですから素晴らしい。

正直メニューUIで「×ボタンで戻る」ことはしたかったと残念に思っています。
そして、「メニューUIの操作が効果音あれどポインタ利用」との情報を予めお持ちになられた上で、映像を目視せず楽しまれるのは一つの過ごし方なのかも分かりません。

外へ出かけづらいこの頃です、VR空間へとダイブしまして宇宙へ行かれるのは如何でしょう。などとゲームが好きなものでついつい思ってしまいます。
何方かへ届きますように。
  それでは、今日はこのあたりで。



令和2年2月18日

忘れないうちにメモ。
VAIO SX12のLTEモデムへのSIMカード挿入について、SIMカードの切り欠き側が本体内側に来るように挿入。表裏が合っておれば認識される具合でした。
SIMカードの企画はMicroSIMであります。
どこでもネット、最高です。スマホへ繋ぐテザリングは確かにあるのですが、あのいちいち設定アプリ開いてOffをOnにする数秒の積み重ねからの解放は心的にどれほど心安くあることでしょう。
思考が途切れない、それだけで意味大きなUXと日々実感するのであります。
ともかく試そうとSIMカードはmineoさんへと契約。しかしログイン画面がパズル認証でマウス必須、残念かな視覚障害と相性が良くないシステムだったので乗り換えを考えています。
その先として、NUROMOBILE等、どんなお具合でしょう。OCN Oneも良いと伺います。スクリーンリーダーだけで契約とログインができるところを条件に色々探してみようと考えています、その試行錯誤から楽しいことです。

さて、新しく買ったVAIOで何をいたしているかとすればSteamで落としたゲームは勿論、
アプリ開発。この捗ること。
最近雛菊の時間に追加しました図書にゅうしゅ機能、青空文庫さんへの対応、口語訳機能にランキングと基本読書の時間の完全移植を目指して作っているのの捗るのは本VAIOへ乗った第10世代Core-I7の6コアCPUとVAIOさんの施されたザーマルスロットリング(熱由来の性能低下)と徹底抗戦された結果としての素晴らしい動作速度があってこそです。
何をやるにもスピーディなのですからこれまでとの比較も相まって別世界、ともかくも気持ちが良いのでございます。これまではコア2つ、それが6つへ。不思議なほどの気持ちよさが本機の利用にあったのです。
さて、こうして本当にいい具合なのですがこの気持ちよさを考究するため根本へと立ち戻り、スクリーンリーダーの利用なる状況を考えます。
1.まずは音声を聴く。
2.音声の内容を理解して次の動作を行う。
則は音声が流れてから人間が操作するまでの数秒。ここでどれだけのその他の処理が終わっているかがスクリーンリーダー利用時の快適さに繋がると言えます。
マルチコアでの並列処理と、なんと相性良いことだろうと思うのです。
10世代CoreI7を待ち続けて出た瞬間に購入いたしたところ大当たりでした。
今後もVAIOシリーズは今年の春モデル夏モデルと進化されることでしょう。
メモリ規格は今もDDR3ですからそれがDDR4になるかも知れない、Bluetoothが4.1ですからそろそろ5が乗るかも知れない、今は無線LANは802.11ACですから次はきっとAXです。液晶パネル、遠からず有機ELか量子ドットのディスプレイとなることでしょう。そしてLTEモデムは今は4Gですがきっと5G対応が来ます。
私はともかくもいいCPUとどこでもネットが欲しかったので、今買いました。わかったうえで全く後悔無くいたしております。
一人一人異なる欲しい機能や技術、それと新作がマッチされた時にVAIOを手に取られると、その元からの素晴らしい性能と組み合わせられた気持ちよさが心底から味わえるものなのかもわかりません。

雛菊の時間の青空文庫機能はジャンル別検索について、とてもいい実装が叶いました。
また作家別の閲覧では作家毎にインデックス、即ち最後に開いた本の位置を記憶するようになりました。
作家毎に最後に読んだ図書のカーソル位置を記憶、地味ですがかなりいい新機能でないかと自負しています。ぜひともお試しください。
  それでは本日はこのあたりで。



令和2年1月31日

新機種続々

UCCさんのコーヒー自動抽出システムのDrip Podをご存じでしょうか。
専用カプセルをセット>物理ボタンプッシュでカップからこぼれる心配が皆無な具合で引き立てのコーヒーお茶紅茶を機械が淹れてくださる、実に視力を補助いただけるシステムであります。
つい先日発売された新作マシンのDP3と、全世代機のDP2を両方持っておりますもので、視覚を用いない場合の視点からそれぞれの良さを個人的熱も注ぎ書いてみたくと思います。新しく出たDP3があまりに本質的進化が素晴らしかったので、記録記録と。

さて、まず視覚を用いない場合のおすすめ品は、私的に全世代機のDP2ではないかと考えております。と申しますのは、

DP2が素敵な理由1:注ぐ分量を決める操作がマシン上側面についたダイアルを上下に回すようなっていて、最大値・最小値で突き当たるのです。特にご家族との兼用の時は好みの調整がやりやすいように推論します。
DP2が素敵な理由2:マシンを正面から見て、うえ側面やや右側に縦に並んだ3つのボタン。上から順にコーヒー、紅茶、お茶の3モードの実行ボタンとなっており、例えばお茶ボタンを押せばお茶が注ぎ終わるまでオートアクションなるわかりやすさ。
DP2が素敵な理由3:お茶類を淹れるのに最も根源的な材料、水。その水をば貯蔵しておく水タンクを通常750mlから大容量1.5lタイプへの換装が可能。これにて残りの水の分量を気にしなくていい安心が高まりより気持ちの良いコーヒータイムが実現。

なら、新世代機DP3はどうだったか。
汎用品として最高でした。

DP3での改良点1:DP2はお湯が準備されるまで注ぐアクションができなかったのが、DP3ではお湯ができあがる前でも注ぐアクションを予約可能。なので一度抽出ボタンを押したら他の事やりにいける。朝の忙しいときにどれほど助かるでしょう。
DP3での改良点2:新、ストロングモード。よりゆっくりお豆や葉っぱから味と風味を抽出する動作モードが搭載されました。扇風機とクーラー、箒と掃除機、HDDとSSD。これらのように一度でも味わってしまえばもう戻れない、すさまじい味の改良です。ストロングモードと通常モード。香りが風味が舌触りが全然違う。そこを体験できた一点で、このDP3を買ってよかったことでした。

ただ、ボタンが次のようになりました。(NetReaderをご利用の場合、以下ボタン配置はぜひテーブルモードでご覧ください(ショートカットキー insert))

左上 電源上 中央 ボタンなし右上 抽出開始
中央左 抽出モード切替 +(コーヒー、お茶、紅茶の順に循環)中央中央 動作モード切替 (ノーマル アイス ストロングで循環)中央右 抽出量+(1から7で循環)
左下 抽出モード切替 -(コーヒー、紅茶、お茶の順に循環)下 中央 動作モード切替 (ノーマル ストロング アイスで循環)右下 抽出量 -(7から1へ循環)

そのうえで
・抽出量の変更がダイアルからボタンになり値が循環する(最大値の7で+を押したら1に戻る)ようになっていますので目視を要します。(設定値は電源をOffしても保存されているので一度いい値を設定することで対処できます)
・抽出モードの変更、ノーマル、ストロング、アイスの切り替えもボタンで循環。もっとも手前に3つ並んだボタンの真ん中を一度だけ押すことでストロングで設定固定が可能です。

ともかくも美味なのです。そして便利、カップから注いだなにがしが零れる心配絶無な便利は誰にも等しく素敵ですが、コップ内の飲み物の分量を目視がかなわない場合の便利は更に実用的と考えられるのです。
もちろん視覚障害関係なく、例えば仕事で疲労困憊の極み、這う這うの体でようやく自宅へ帰りつき、脳を少しでも使いたくないそんな時。マシンが唸り我々の代わりに動いてくれる利便はどれほど甚だしいことでしょう。注ぐシステムを構造しデバッグくださったエンジニアの方へ心より感謝いたします。
カプセルもいろいろございます。一度試されてみてはいかがでしょう。おいしくて手軽です。
  それでは、今日はこれにて。



令和2年1月15日

エコシステムとしてのWindows10の洗練が進捗される、今の状況を何よりと思います。
…Windows10と今は書いていますが、いずれかはWindowsと書くだけで通じる。そんな未来がもうすぐそこに。
各アプリのOS対応状況を更新しました。
  それでは本日はこのあたりにて。



令和2年1月3日

連続一週間更新終了。
最後は不朽の名作コードオブプリンセスEXのSwitch版
ベルトアクションで空間移動の心配なし、フルボイス、オートセーブ、カーソル移動音あり、成長要素あり。
これだけの要素が結集された本作、とても貴重です。これだけ視力を必要とせずゲームとしても軸がはっきりとされた作品、なかなかありません。
Switchが手元におありでしたらぜひお試しを。
   それでは今日はこの辺りで。
  良き一年を。



令和2年1月2日

Switchのホーム画面でのソフト毎のサブメニューの内容プロフィールページへダスクダイバーを追加、並び順を変更して極力近年のタイトルが上に来るように調整、本日はこの2つを行ないました。
ハードとソフトの情報からこそは、いざプレイへの敷居が減じると考えています。その役割を様々な角度から、今後も実現いたす所存です。
殊、プロフィールページには視力必要不必要のタイトルが混在するものですが、アクセシブルな要素と仮令別所の要素でも経験上の感動あったらば筆せずにおれないほどの鮮やかな体験を生じる。それがゲームプレイなのでございます。
今後も無理なくその共有が果たせることを願っています。
  それでは本日は此にて。



令和2年1月1日

新年明けましておめでとうございます。今年も皆様にとり良い一年となりますように。
良い一年の開幕にこの上ない、令和の新作としてこそ素晴らしい逸品を本日はお持ちいたしました。
プロフィールページに新サクラ大戦を追加。昨日のオーディンスフィアと合わせてぜひ参考いただければと思います。
  それでは、今日はこれにて。



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