魔界戦記ディスガイア6 視力を用いずステージ5-1クリアのため自動戦闘でジオシンボルを撃破する方法
概要
本作では自動戦闘の行動内容をプログラム可能です。
仕組み
縦横に区切られたマス目一つ一つに命令をセットします。
命令からは矢印が右へ延びており、「だれに(後述)」から延びた右矢印の先にある右隣のマスへ「なにをする(後述)」をセットすることで「だれに、なにをする」という命令がしあがります。(どんなとき という条件もつけられるのですがここでは省略)
この「だれに」「なにをする」を
「HPの最も低い敵」の所まで「移動」して「特種技を使う」と設定するのが今回の目標です。
コンピューターがジオシンボルを敵として認識することと、その耐久性が他の敵より低いことを利用したプログラムでございます。
「ジオシンボル」に「移動」してから」「特殊攻撃」でもよいのですがジオシンボルがなくなった後で動きが止まるのはもったいないので「HPが低い敵」と指定しました。こうすればジオシンボルが全て消えても戦闘行動が続行されます。
ジオシンボルのHPが他の敵より「低い」ことを利用して、敵が無限復活する地形効果そのものをジオシンボル破壊の結果として消し去ることを目的としたプログラムとなっております。
具体的な手順は次の通り。今回はメニューUIの構造と合わせてご案内をいたしております。又、基本はPS5版をベースにご案内をさせて頂いております。
魔心エディットへのアクセス
- 暗黒議会で魔心エディットに関わる全議題を可決 手順はこちら
- 拠点で 三角 罰 罰 上 罰
と入力し、ゼットの「魔心エディット」の一覧画面を表示 - メニューは次の通り。
- ガンガン攻撃 初期値
- 危なくなったら回復
- 宝箱最優先
- 魔心設定1
- 魔心設定2
- 魔心設定3
- 魔心設定4
- 魔心設定5
ここでは例として「魔心設定5」を開きます。 - 「魔心設定5」を開いた次の画面はメニューで、内容は次の通り。
- 使用魔心に設定(カーソル初期値)
- 編集
- コピー
- 貼り付け
- 名前の変更
ここでは「編集」を実行。 - 「編集」を開いた直後は上下左右に移動可能な画面。カーソルが端で突き当たらないので、カーソルを動かさないように注意ください。
本画面での操作は罰ボタン(Aボタン)で命令挿入メニューの表示、三角ボタン(Xボタン)で編集メニュー表示。 - まず最初に、罰ボタン(Aボタン)を入力
魔心エディット画面で罰ボタン(Aボタン)を押した直後は上下3項目のメニューとなり、内容は次の通り。
ここでは「だれに?」をえらびます。 だれに?
だれに?の選択は上下移動メニュー。内容は次の通り。
- 敵対勢力
- 味方勢力
- 自分
- 中立勢力
- 味方勢力以外
- 一番近いキャラ
- 一番遠いキャラ
- 座標(00,00)の地点
- LVが一番高いキャラ
- LVが一番低いキャラ
- 残HP割合の高いキャラ
- 残HP割合が低いキャラ
- 残HP数値の高いキャラ
- 残HP数値の低いキャラ
- ATKが一番高いキャラ
- ATKが一番低いキャラ
- 炎属性耐性が一番低いキャラ
- 拳武器耐性が一番低いキャラ
- 毒状態のキャラ
- 戦士
- イノセント
- 宝箱
- 強敵
- スキップゲート
- 不思議ゲート
- ベースパネル
- 前回攻撃した対象
- 前回攻撃した対象以外
- 持ち上げ状態のキャラ
- 無敵対象を避ける
- ダメージ反転対象を避ける
- ダメージ反転対象優先
- 連携できる味方
- ランダム
- 対象のリセット
ここでは下キーを13回押して
残HP数値の低いキャラ
まで移動。- 罰ボタン(Aボタン)で
残HP数値の低いキャラ
の条件をプログラムにセット。 - 「残HP数値の低いキャラ」の命令がセットできたら
右キーを一つ押して次命令の入力欄に移動
ここに「なにをする?」から「対象に一番近い場所へ移動」をセットする なにをする?
「なにをする?」の内容はメニューとなっており、内容は次の通り。
- 対象に一番近い場所へ移動
- 対象に攻撃できる一番遠い位置へ移動
- 対象から1ますの場所へ移動
- 通常攻撃
- 攻撃特殊技
- 回復特殊技
- 補助特殊技
- 状態異常特殊技
- 物理特殊技有線
- 魔法特殊技有線
- 炎属性の特殊技有線
- ボルテックシュートを使用
- 防御
- 持ち上げ
- 投げ
- 噛んだガムを使う
- 他のキャラの行動が終わるまで待機
今回は最も上の
「対象に一番近い場所へ移動
」で罰ボタン(Aボタン)を押して命令をセット- ここまでで
「残HP数値の低いキャラ」に向けて「対象に一番近い場所へ移動」
というプログラムとなる - 最後に対象に一番近い場所へ移動」の右に「攻撃特殊技」をセット方法は、
- 「対象に一番近い場所へ移動
をセットした一つ右のマスへ移動 - 罰ボタン(Aボタン)を押してサブメニュー表示
上下3項目ある中で最も下の「なにをする?」の一覧を表示 - 下キーを4回押して
攻撃特殊技
」まで移動 - 罰ボタン(Aボタン)を押して「攻撃説く主技」を移動後に実行する命令としてセット
これにより「HPの低い」ジオシンボルを攻撃したら、次に他の敵を自動で攻撃するプログラムとなります。
- 「対象に一番近い場所へ移動
- プログラムを保存します。
三角ボタン(Xボタン)を押して編集メニューを表示します。 - 編集メニューは上下移動可能のメニューとなっており、内容は次の通り。
- 詳細設定
- 元に戻す
- やり直し
- 保存
- template読み込み
- 最初に戻す
- 終了
ここでは下キーを3回押して「保存」まで移動。
罰ボタン(Aボタン)を2回押して保存。 - 最後に同メニューの「終了」を選ぶ。
魔心エディット選択画面へ戻ります - 「魔心設定5」を選び、罰 罰 と入力することで今回構築した行動プログラムが装備される。
魔心設定を他のキャラクターにコピーし装備
- 「魔心設定5」を選ぶ
- 下キーを2回押して「コピー」を選び、罰ボタン(Aボタン)を入力
- 上キーを2回押して「使用魔心に設定」で罰ボタン(Aボタン)
- 選択中キャラの魔心選択画面へ戻る
- ここでR1ボタン(Rボタン)を押して、次のキャラクターの魔心一覧画面へ移動
- 次のキャラクターの「魔心設定5」が選ばれているので罰ボタン(Aボタン)を入力
- 上キーを2回押し 貼り付け で罰ボタン(Aボタン)を入力(先程コピーしたデータをペースト)
- 上キーを3回入力し「使用魔心に設定」で罰ボタン(Aボタン)
- 装備が終わり、2人目のキャラクターの魔心選択へ戻る
- 再度R1ボタン(Rボタン)を押し、次キャラクターの魔心一覧へ移動
- 上記コピーペースト装備の処置を出撃キャラクター全員分繰り返す
参考:
「だれに?」の「宝箱」にはサブメニューがあり、以下の子項目が含まれます。
- 宝箱
- レベルスフィア
- 爆弾タル
- ジオシンボル
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