日記

令和5年2月7日

裏ボスなるクリスタルガーディアンと対決撃破を実現。無理だと思いながらの到達なので現実だと思えず脳が追いついておりません。ディスガイア6のメロディア姫の申す如く「ハッピーエンドの素晴らしさ」が胸中へ横溢、涙腺は自然と緩むのであります。感動いたしました。縦スクロールSTG{雷電V}Switch版のお話です。驚きました。
ハッピーエンドへ至るには全ショットレベルをMax10にした状態でクリアをせねばなりません。故、次の方法でアイテム回収の可能性を増大させるプレイがやりこみの軸となりました。
難易度Practice、機体はAzuma、メインショットは赤=スイングバルカン 青=リフレクトレーザー 紫=キャッチプラズマ
敵中型機への打ち込みに専念、雑魚処理はサブショットのホーミングミサイルに委ねることにしたのです。Azumaのサブショット(ショットボタンでメインと同時に発射される)はサイドに放たれるホーミングミサイル。横移動ある追従性能を持つ飛翔兵器は敵の討ち漏らしを防ぐ動きをいたします。そこを信頼して左右移動して雑魚処理を行いたい誘惑をぐいと堪えながら打ち込めるとショット音で把握できる現在眼前の敵への対峙に集中するのであります。
こうして機体を動かさぬようにいたしますとショットボタンを離して可能となるアイテム吸引からのショット強化をせずとも偶然にショット強化アイテムを拾える回数が増えたように感じられます。
ゲージが堪ると援護攻撃を受けられるcheerAttackは放ってから着弾まで2秒ほどラグがありますからそれまではショットを打つ、追加攻撃が来たタイミングでショットボタンから手を離しアイテム回収の限りを尽くす。このタイミングも数を熟すほどに身について参ります。
以下推定ながらボス撃破にタイムボーナスはあってもステージ評価への影響は小さいと想定され、したがってボス戦やボーナスステージはCheerAttackをチャージする時間ともなります。ホーミングミサイルがひっきりなしに射出され追いついていないと感じられる場面で(可能ならその直前で)そうして蓄えたCheerAttackを放つのは気持ちが良い上に戦略として筋が通っている。システムへの理解がスキルとして身につく感覚はRPGでの成長を自らの肉体に行うが如くです。
ゲームサウンドモノラルはやはり、本作を視力を用いず諦める理由とはなりませんでした。
縦スクロールシューティングと練習がお嫌でなければどうぞ本作お試しください。ショットSEモノラルは全機種共通なのですがその他効果音やBGMがステレオであるPS4版もお薦めでございます。
良いものを味わわせていただきました。一定のハッピーエンドへ至ればこそはゆるりSエンド(真のエンディング)を目指せる心の余裕が生まれます。
視力を用いずAエンドを仮令偶然でも実現できたことで、これにて皆様に胸を張り本作をお勧めできます。
どうぞご自身に合うかどうかをお調べになり、良さそうだとなられましたら折を見てお楽しみください。
  それでは今日はこれにて。


令和5年2月6日

LINEを開きましてG-1グランプリのトークスレッドを拝見いたせば新動画がずいと公開され。燃えます。以前からG-1様の素敵さは障害の種類を超えたマルチマッチでありますこと。それぞれのフィールドで創意工夫を行い知が集積して行く貴重な場所です。
楽しいので皆様も是非ご参加、あるいはご覧ください。
  それでは今日はこれにて。


令和5年2月5日

私が集団講習で恐れているのが「釈迦に説法」なる状況の出現であります。
が故、おできになる方へは折々陳謝なのでありますが、を入れたいと仰せになり楽しみがあるとお話を賜りました。又、他の受講の皆様と交友を持たれるのも楽しいと。なるほどと。
初心、即ち視力障害を因とする理不尽へのパーティバトルなることを丹田へチャージいたし放つことへ堂々とする、その己が社会的役割をあらためてしっかと旨へ刻む大切さが実感されます。
上記アプリを紹介できましたのもN様やM様が同株アプリを鍛造にご協力を頂ければこそでした。N様M様の引き続き拙作をご利用になりたいとの意思のお力こそは私の本日を賜ったことであります。弱者救済の対極にある真実の協力を実感できる。これほどの幸福もございません。
同じ流れで雛菊のアップデートも案件が蓄積されております。引き続き励みます。
  それでは今日はこれにて。


令和5年2月4日

ATOKパスポートの権利を行使しATOKの最新版へアップデートいたしましたところ、あらゆる動作が少しずつ加速しております体験がございます。
こうして文字入力を行う全てへの影響でありますから積み重なれば決して小さくない大改良です。入力から変換までのフロー1回で合計0.1秒加速したとして、たった10回の実行で1秒も加速する。
AIや予測入力等飛び道具も結構ですが、まずは文字入力いたした直後に画面に文字が表示される速度がフレーム単位で加速する価値こそが根本であります。そこを調整頂けた今回のアップデートの魅力は語り尽くせません。
ユーザー辞書ユーティリティを読まない、設定ウィザードたるカスタムATOKを読まない、固有名詞の変換はGoogleIMEに及ばない、これら3つこそ現在も続いておりますが道具としての根本の改良は本物です。
読まないで思い出した。変換候補をNarratorで読み上げとして対応開始されたと情報がございます。辞書ユーティリティは……と一縷の期待を胸にNarratorで入りますと読まない。読まないですがNarratorが「この世に存在する」と認識いただきリビジョンログに掲載いただいた現状は未来の解決を確信するに十二分の状況なのです。本当にありがとうございます。
最近ATOKを使っていない方、離れておられる方。宜しければ一度再体験をお試しください。
  それでは今日はこれにて。


令和5年2月3日

I部長様から賜りました音楽忌憚の実相でメモモードで記載したテキストを「ドキュメント」へも保存可能といたしますアップデートを行いました。
いつかPS4のキャンペーンCMにございました「やりたいことができる最高さ」とはこうしてしっかりと息づいております。
  それでは今日はこれにて。


令和5年2月2日

メモリーカードのスロット選択がグレーアウトしメモリーカードがなければセーブできんのだそうかそうかCD-ROMであったなるほどと家族総出で学習をして、だがしかしせっかくなのだし行けるところまでと壱番魔晄炉をメモリーカードが手に入るまで電源切らずに行けるまでプレイを数回往復しました記憶こそはシアトバーラインにてFF7楽曲を行うに及び蘇る記憶なのでございます。
外部記憶装置(リムーバブルドライブ)の概念の教育、「ROM」と「RAM」なる概念へとかくそちら方面の学習していない層をして接触せしめ教養として学習至らしめたゲーム文化の偉大さとはやはり凄いもので、CDは音楽専用メディアでなくデータが入るのだとの体験も、PCで同質の文化へ接したときの安心を大いに担保くださったことでした。
勿論それは現代でも。PS5へPCI-e接続SSDを接続する際熱暴走を防ぐためヒートシンクが推奨される理由、SwitchでMicroSDの性能差が露骨にI/O速度に影響する数字を超えた体験、両者共通でType-Cケーブルの表裏がない安心をコントローラーで体験可能な日常。これらを必要から教わること叶う娯楽産業、あまりに素晴らしいのです。
M様が以前からゆるりふわりじわじわり、ひぐらしのなく頃にへ食指を反応くださっております。その「伝説性」に興味を頂いたと伺いまして、とならばと考えます。Switch本体と同作を入手されて損したとならない可能性が私には大いに想定されるところでございます。
お魎様は暇つぶし編のTIPSにて仰いました。国家は巨大な石臼であると。頑として動かないがいざ動き出せばしっかりと動く。そのために粉骨砕身努力いたす営みと、事後処理からの風評被害との戦いを含めて作中には勝利が「遍在」する面白さがございます。その一つ一つへの勝利とは読者プレイイヤーの希望を現実に呼び起こす種類として働くこと屡々なのでございます。
良い作品の情報と、各社が行われるユーザビリティの上昇工夫について、それらが「視力がなければゲームできない」なる巨大な石臼を確実に動かし始めております令和5年であります。及ばずながら私もこの大江戸大回転へ参加いたすべくしっかりと働かせていただきます。
  それでは今日はこれにて。



令和5年2月1日

S様、お待たせいたしました。新聞快館、VecterのWindowsソフト新着情報の表示がRSSフィード解析のバグ(あちらのデータが壊れていた)を迂回するルートを分岐条件にアプリ内に追加しまして、Vecterの最新Windowsソフト一覧を現在ご覧頂けるようになりました。どうぞご利用ください。
T様、お待たせいたしました。好みのタイプの機能キー学習に、問題の画面表示非表示を選ぶ項目を追加しました。問題ジャンル選択後の次の画面で設定します。お試しください。
さて、本日の仕事終了。
ここからはハイパーフェスティバルタイムにてPCアプリ界隈の情報でないことをお詫び申し上げます。本当に申し訳ない。がしかし、あまりにも目出度いのであります。また視力障害が一つ解決されたのですから。
PS版は今朝0時から
そうして今朝0時及び4時にはWebブラウザから入手不能でしたSwitchでの体験版もAM9時には無事にボタンが現れましたのでPCスマホからのお手持ちSwitchへのインストール可能となりました。こちらよりご利用になれます。
シアトリズムファイナルバーライン。体験版プレイ最中の現在、現状全く視力を必要としておりません。
具体的にはこちら。
視力を用いずプレイ可能なファイナルファンタジーの第2弾(第1弾はディシディアファイナルファンタジー初代)。逐次追加し共有いたします。どうぞよろしくおねがいいたします。。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月30日

UCC Drippod(オートドリップマシーン)で利用可能なカプセルで南米のものと書いてありましたマンデリン ブラジルを手に入れまして、愈々雷電Vが捗ります。切っ掛け賜りますマックス艦長及びバルバロッサ艦長への感謝と敬慕は計り知れません。日常に自然と溶け込ませるアイテムが増えて行くのがゲームプレイの楽しみであります。メビウスラインでは大黒や様のお煎餅、MGS3ではカロリーメイト、blood the last vampireではレアステーキ、そうして雷電Vでは南米珈琲であります。カフェインで脳を愈々明晰としてプレイへ勤しむ所存であります。そういえばマックスコーヒーというものがございましたね。今度飲まねば(ファンアイテムとして)
スコアが30,000,000点を突破しトロフィーを頂きました。視力を用いず行っておりますこのプレイでありますが、まだまだ上へ上がれると予想できます。と申すのは、私は世間で一段抜けた強さともっぱらの うわさだなスイングバルカンと、ムービングバルカンを間違えて装備していたのであります。であるなら今の私がスイングバルカンを装備(装備画面で上端へ移動して 右 罰)をいたせばどれだけ更に強化の叶うことでしょう。
あとは叶うなら、3機の画面端から端まで移動到達するに必要な秒数の情報、ショットを打たないことで行えるアイテム吸引回収を用いたパワーアップの練度向上、アイテムキャリアー破壊が確実に可能な4面開幕直後などそうした場所の情報拡充。せめてエンディングをあと1段階でも上に上げたい。許されるならハッピーエンドへ。Sランクは無理でもせめてAランクの結末へ至りたいのであります。
偶然本日到着しましたエンディングはバルバロッサとマクスウェル両艦長が職務上の友誼を通じ共闘いたす熱き物語。一見ハッピーエンドに終わるこの物語ですが、雷電はクリスタルガーディアンを倒していないことからそのごの展開は推して知るべし明るいからこそ絶望極まるのであります。辛くて叶わない。
こうして確かにコンプリートへ近づいておりますこの感覚とは全くゲーム攻略のそれであります。視力を用いぬからの不格好、不達、もちろんでございます。が故、やっていけないとはならないからこそ有り難く楽しく。
今後の雷電VI、そうしてリメイク発表された雷電III。シリーズの未来が明るいものでありますようにと心から願います。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月29日

戦うに与する大義を議論するラストステージは、ルート変更の結果クリスタル母性(推定)の大気組成を論する状況へと到達。
生き残りたい(ランカリー)から何故だ?(ギレンザビ)へと状況の変化します好ましさは同じステージで行われる全く別のドラマ。
結末こそ前回と同じながらもここまで肉薄できると知れましたのは幸いでした。雷電Ⅴディレクターズカット版(以後DC版)のお話であります。
通信が画面横を目視からアプデにより米語と来まして、DCではついに日本語ボイス。
ジャンルは奥スクロールSTG。音の左右で自機位置が把握できるようにはなっておりませんがPS4版はBGMや効果音そのものはステレオ収録。BGMがゲームSEと分離されて聴取できることから、
PS4版をPS5でヘッドホンプレイ
これが最も安定するように思われます。

サウンド変更:
タイトル画面からBGM付きメインメニューとなりましたら
上 上 罰 下 下 罰
ここです。
上から順にBGM、サウンド、ボイスと並び、変更時にプレビューあり。

敵が弾を撃たない難易度Practiceへの設定は:メインメニューから

  1. 罰 罰 と入力。
  2. もし左右に動けばコンティニュー可否を問うてきているので左の「いいえ」を罰で選び、
    下 罰 右 罰 でニューゲームを実行
  3. 難易度NORMALが選ばれております。
    上 上 上 罰と入力して難易度Practiceを選択
です。
なお難易度選択のカーソル位置は丸ボタンを何度も押してメインメニューが閉じられた状態(BGMが消えたタイミング)でNORMALにリセットされます。
個人的には大変楽しいです。サウンドモノラルが差し支えない、敵の討ち漏らしに辛い評価が耐えられないわけでない、珈琲が嫌いではない。であればきっと楽しい時間となります。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月28日

Twitterへの開発者登録を行いAPI KeyやBearer Tokenやら何やら手に入れまして試しましたら
You currently have Essential access which includes access to Twitter API v2 endpoints only.
と。そうしてライセンスをEssentialからElevatedにアップグレードいたせばAPIのV1.1が利用可能になると。
これら手続きを乗り越えて(あるいはAPI V2)構造されたサードパーティクライアントがブロックされたこと、しかしこうしてアプリ開発の新規登録を受け付けているのも考えてみれば奇妙なことです。正直を申せばあまり付き合いたくないサービスです。
よくよく考えれば広告が配信されないTwitterやスイートツイート等アカウントをTwitterがブロックされるのも収益のためと考えれば合点がいきますこと。
見逃したくないアカウントは通知を受け取るようにしてスマホとブラウザから更新情報をゲット、
投稿は任意のデバイスで。
いつ動かなくなる可能性があると考えつつスイートツイートを利用。
命の次にツイッターが大切というものでなければこれら3メソッドの混合で十分に戦えると考えます。
gmailでPOP3が実質ストップしたようにスクラップアンドビルドのスクラッピングは今後もありましょう。そのリスクがこうして明らかだからこそ「程よいお付き合い」が良いように感じられるのでございます(個人の感想です)
状況はこうして変わりつつもせっかくの道具としてのSNS、どうと接するとしても根底を気持ちよく使って行けたら素敵ですね。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月27日

N様が凄い。ディオフィールドクロニクルの音声が初期値日本語から英語となられたそうです。そのときN様の行われて行動の素晴らしさ。スクエニコールセンターにお電話を行われ、無事に繋がられ、タイトル画面から設定を開き言語切り替えが実現されたとのお話でした。
直接のメーカー様への存在周知。敬服致します。N様のお背中に学び、私もぜひ「迷惑ではなかろうか」との心配の濃度を少しばかり薄めまして、サポートセンターへのご連絡を行っていけます一年とできましたらと思います。
素晴らしいご様子を見せて頂きありがとうございました。自助努力での解決が日常となれば最早クリアされたも同じです。その調子でN様のプレイが益々思い出深い時間となりますように。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月26日

雷電Vの初エンディング到達は、地球に戻ればその地球はもうどうしようもなくなった後な結末でした。事前に知っていてもただの知識と体験とはこうも違うかと愕然とさせられます。クリスタル母性を打倒しワープで戻った先が火星との仮説が月の数、座標と次々と崩されて行く様は胸に迫る者があります。道中死力を尽くした生き様は見事であっても結果が伴わないとはこうも残酷と突きつけられ、且つ私は手を抜かずにプレイいたしました。その結果なることがなお絶望を呼び寄せます。
ゲーム開始時に難易度選択後、機体選択、兵装選択と進みます。最も視力を用いない場合のプレイに適するだろうカスタマイズをもうこうなりましたらしっかりと調べます。サウンドはモノラルですがそれは仕方がない。その中でもやれることはあるはずで諦める理由にはしたくありません。やりきれません、勝つまでは。
十三機兵防衛圏に焼きそばパン、閃乱カグラに太巻き、雷電には南米コーヒー。相性良い飲食物を傍らに突破を試行するのはどうして良い具合です。そこに楽しさではなく結末への怒り、それを覆したいとの念願が塗布されたことは何よりです。
追加情報があり次第記載いたします。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月25日

ゆきのしんかいちでした。
あなたのためなら どこまでもと、ついてゆくのも大変ですわたし。
そんな中出勤したのは「えらいっ」に該当いたすことでしょうか。「こんな しこ゛とに まし゛になっちゃって と゛うするの だったら辛い。
カスペルスキーが拙アプリを連続攻撃してきますものでMicrosoftDefenderに変更等お手伝いいたしました。HSP公式様からも情報ある案件にて、カスペル様は本日に間に合われなかった様子。残念です。仕方ありませんね。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月24日

レイディアントシルバーガンSwitch版を手に取るに及び、文化遺産を味わえます幸福へ感じ入ります。平和からの急転直下が素晴らしいオープニング。宇宙に彼らだけだったのがなお寂寞を強めます。現代でもISSがありますこと、他の生き残りとの合流があるのかを含めて物語の続きへの興味は尽きません。
プレイ時間に比例して残コンティニュー回数増加のこと、いつかはクリアできると希望を呼び起こします。
但し正直を申せば、
1.サウンドがモノラルなことでのパターン構築の難儀
2.セーブが主導でファイル選択にはカーソル移動音がないこと
3.難易度選択が左右循環で移動に効果音がないこと
等へ少し壁を感じます。悔しいかな、悔しいことです。
斑鳩のステレオとは確かにRS1からRS2への進化点だったのだとあらためて味わえること。RS3が楽しみでなりません。無理をせずプレイいたします。
こうして難儀のあらばこそ、しかし新STGしたいとの念願をかなえるべく進みますのが工夫です。
カラドリウスはステレオだったと思い起こします。なれば雷電Vはと可能性が開ける。
上記の銀銃を含めて色々と試し良縁を掘り起こし、ここで皆様と共有いたします。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月23日

I部長のPCセットアップのご様子を拝見し忸怩たる思いへ至りました。わたしはなんということをしたのだとの甚だしい自責です。
ある端末へ当ページから様々なアプリを入れて頂く道中、何度もスマートスクリーンとUACを乗り越えながら作業をされていた。旨のえぐられるような思いがしました。
確かにあれらを省ければそれは理想であります。が現実、万端そうあれるとは限らない。からこそ辛くありました。
UACとスマートスクリーンを一度のみで突破できるクイックインストーラーを復活いたしました。
時短は正義。皆様もどうぞご利用ください。今すぐ試す
そうして本品の発案をくださりましたI先生、ありがとうございました。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月22日

ディズニーインタラクティブ様より「遠い 遙かあちらの銀河系で……」を複数、バズライトイヤーに、陸海空キングダム王権復古物語を配信されておりますPSクラシックスカタログ他PSPlus配信各種、キャラゲーOKと海の向こうよりいち早く実証頂きましたこと、種々魅力的IPのあります我が国に在住する人間として大変有り難く、権利処理とエンジニアリングへ感謝申し上げます。未来が楽しみになりますことです。
特に「スーパースターウォーズ」とてプレイステーションでスーパーファミコン動くの感激、なれば様々な作品が後に続き得る可能性が生まれます。
配信システムへアクセスできればこそこうした当たり前の感想を日記とできますこと。今後より音声読み上げが当たり前となる未来があったとして、それは当たり前ではないことを有り難いことなのだと感謝いたしつつ利用いたしたく思います。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月21日

引っ越し。
引っ越し。
さっさと引っ越しをTweenからせねばならないとてPCのフルキー初期装備な利便を考えたとき、ストア版のTwitter公式アプリを試しましたらいつの間にやらPC-TalkerNeoで読むようなっておりました。
画面のレンダリングエンジンがEdgeと共有になったようです。もといAlt+Fを入力しますとEdgeメニューの簡易版みたいなものが露骨に現れまして、追加機能 (&X)を開けばe-tax App や マイナポイント iCloud何々とEdgeに導入済みの拡張機能がずらり一覧され見える見えるのこと。なるほど省エネで開発可能な利便が実感されます。
ツイート間の移動はDキー、戻るのはShift+Dキー、Ctrl+上下移動が基本。PC-TalkerNeo利用時の概略はこのような具合です。全くブラウザのそれであります。
Dのジャンプ先は何だろうとマニュアルを調べましたらランドマークとのことでした。ランドマークとは。横浜のビルとどういったご関係でしょうか。
Dキーでの移動で読み上げられるのはユーザー名のみでツイートの内容確認にはCtrl+下5回(もしくはBキーを押して「もっと見る」ボタンへ移動してからCtrl+下)。上下でユーザ名からツイート内容まで一気貫通できたTweenには全く及びませんがそれはさて、読み上げるUIです。カジュアルに接するのには大いに適するとも考えます。NetReaderNeoとの使い分けもできそうですね。
引っ越し先があり安心いたしました。皆様にあられてもご利用の参考と頂けましたら幸いです。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月20日

Tween様がお亡くなりになりました。ご冥福を心よりお祈り申し上げます。
生前、本当にお世話になりました。Tween様というクライアントアプリはTwitter世界における当方の白杖であり点字ブロックでありました。本当にありがとうございました。
そうしてこの唐突な終了は当方のアプリにあってもあり得ることです。皆様がこの日記をお読みの間に、あるいは明日目が覚めたらいきなり動作が無理となっているアプリがあるかも知れない。
アプリ以外にもこれは「個人」にもあり得ます。腕がなくなる足がなくなる視力がなくなる聴力がなくなる命がなくなる。どれもがあり得ないことではない。
そんな当たり前な事実を前に、やれるときにやれることをやり悔いを残さぬ大切さをこそ最後にTween様へお教え頂きました。
利便や安定とはまさに今この刹那(一瞬)に用いてこそ。心へ刻みます。
  それでは今日はこれにて。
  チャンスの一つでありましょうか最近、ファミ探IIの攻略を追記しております。宜しければご利用ください。当方のページにて「あのときやれておれば」が一つなり消えることを願います。


令和5年1月19日

詩音さん:ここ、こういう時は圭ちゃん、なんとかしてください。いつものお得意の口先マジックでレナさんを圧倒してくださいな、私の時みたいに。
圭ちゃん:か、簡単に言うな。あの技は自分でも簡単には使えない奥義中の秘奥義だぞ。どのくらい秘奥義かっていうと使えば自分の命が絶命するため古代中国では極奥義と恐れられ、武道家が死を賭して使う最後の究極奥義だったのだ。って言ってる割にはそういう奥義っていうのはいろんな格闘漫画でわりと何回も使っているよな。そこで出てきたのが「残機性ではないか」という説だ。人の命は一つと言われているがその反面猫には七つの命があることを認めるように、そもそも日本文化には残機性を理解した古典が少なくない。そもそも残機性は古来のシューティングの基本だったのだ。なに?今でもそんなのは当たり前?ちがう!!真の残機性とは「死亡時に決められた復活地点まで戻ってリプレイ」のことなのだ。死んだその場で復活なのは一見残機性に見えて実はそれはバイタリティ性と変わらない。このシューティングゲームとして当たり前、且つ重要なシステムが皮肉にもシューティング会のビッグタイトルにて崩壊するとは誰が予見しただろうか。嘗てシューティングゲーム会に金字塔を打ち立てた某ゲームソフト、そのゲームは死亡するとパワーアップが全て0に戻り、しかも決められた復活地点まで戻されての再開になったため高次元ステージともなると「、復活しては直ぐ死亡、また同じ場所にマキモドされて死亡を延々と繰り返し「残機数が何機あっても無意味じゃないか!これはハマりだ」と「ハマり」なる言葉すらも生み出したのだ。これに対してその作品の続編は、なんと当時のシューティングとしては斬新な「その場復活」という概念を生み出したのだ。「これならお子様でも安心さ、どんなステージもボスも残機数とコンティニューの50円さえあれば誰だって力技でクリアできる」でもこの時点でゲームの神聖性は失われたのだ。何度繰り返しても勝てない敵、ボス、ステージ。それについに打ち勝ったときの爽快感は正にひぐらし。抗えぬ昭和58年の運命を打ち破ったときの爽快感は、某糞ゲーを2年以上も攻略し続けついにクリアしたときの爽快感にも似る。今時のゲームにこれほどの長期に亘って攻略意欲をそそられるゲームがあるだろうか。いやない!それは何故か、力業で誰でも直ぐにエンディングを見られてしまうからだ。どんな無様なプレイであろうとも一度クリアしたゲームは魅力が薄れてしまう。そうして軟弱なプレイヤーはそのゲームの真の攻略を目指すこともなく作品に飽きてしまうのだ。結局この軟弱な時代を生み出したのは他ならぬ軟弱なゲーマー達だったのだ。制作者はそのミスを認めた。その証拠に更にその続編は、その後の正統後継作ではその場復活性を廃止して再びハマりシステムを復活させている。…いやでもあんまり難しいゲームはその場復活でいいんです。だって最後ギリギリの中ボスで死ぬ度にステージの最初に戻されてた日にゃ、いつになったらラスボスと戦えるんだ。先週やったゲームなんかノーミスではいることができるという真ルートのラスボスに未だ自力で合ったことないんですけど。お願いです製作者さん。素人でも玄人でも楽しめるようなゲームバランスを目指してください。力業でもいいから一見さんお断りのゲームバランスは冷たすぎます。というか世の中の人ってなんでみんなこうも簡単に隠しステージをひょいひょい解けるんすか。足りないのは愛か動体視力かリビドーか。ああもうそういうエリートゲーマーさんは街のゲームセンターとかじゃなく天井人として別の高尚な場所で遊んで貰いたい。ギャラリーとしてみているのは楽しいが、自分がどんどん惨めになる。今これをプレイしている君、君はどうなんだ!(ひぐらしのなく頃に 奉 昼壊し編より一部引用)

ひぐらしのなく頃に 奉 PS4・PS5・Switchでプレイ可能な最新リメイク版でありますが
左右パンで人物の立ち位置を音の場所で表現する手法、効果音の充実、端で突き当たる環境設定各種、とても接しやすく遊びやすいリメイクと考えます。通勤時の最近のお供はもっぱら本作をSwitchに入れてなのですが良い具合なのです。
上記のシューティング論、プラチナゲームズのソルクレスタ様が昨年12月21日に行われました。
アップデートし試しました。コンティニュー回数は1回。オプションでの変更不能。残機数は最大10ですから合計機数は20。
「素人も玄人も」のバランスとして本当に綺麗な着地を行われたと体験いたします。
ただ、数多くの地形を長い道中回避し続けねばならない構造が連続するステージ3を視力を用いずプレイするに及び、
20の残機数では全霊の努力を傾けて私のスキルでは、ですが悔しいかな足りませんでした。
例えば台詞のタイミングはスクロールと連動するので自機死亡後復活X座標から動かずに確実に生き残れる秒数を身体に覚え込ませるなどせがた三四郎の如き修行精神を指が折れるまで施せば、恐らく視力を用いずにステージ3のクリアは可能とも思われます。
ただ、ゲーム中ショット音のモノラルサウンドなのが本当に辛い。これがもしステレオなら場面毎の壁のある場所ない場所を左右である程度把握ができたろうと思うと本当に残念なのです。フルボイスですから愈々と。
プラチナゲームズ様はいつも、タイトなバランスから軟化のアップデートを行われる傾向がございます(個人の感想です)
今後の同社ブランドの新作も旧作も楽しみにしております。難しいものを楽しく、芸術的作品を手軽に。いつかまた交われるかも知れないと自然に思える良縁なのですから。タイトル画面でのクレジット投入演出は本当に演出で、コンティニュー回数は増えなかった。これは辛い出来事ですが、故にいつかあらためてプラチナゲームズ様の作品と交われる未来が楽しみになるのです。
今後も末永くプラチナゲームズ様がファンの皆様と共に続かれ、ファンの人数も自然に増えますよう。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月18日

HSPスクリプトエディターレガシィ版で日本語入力Onとして変換するとカーソル位置が変換文字列の末尾でなく頭にくるので頭にくる状況が発生してよりこちら、寸毫の救いをば求めてWindowsInsiderのRelease Previewチャンネル、出荷直前バージョンへコミットしております。
いつ私の事案は回復することだろうとリリースノート、リビジョンログの閲覧を欠かさず楽しくしておりましたら本日の更新では申し訳ございませんとてこちらこそ申し訳ございません。覗いてはいかんもの覗いてしまって恥じ入るばかり。
但し、以下体験として素晴らしい回復がありましたのですから備忘録です。ビルド番号は22621.1192。
管理者モードでWindowsPowerShell
sfc /scannow
を実行。こちらWindowsの構成部品の破損を調べておかしければインターネットから正しいファイルを持ってきて回復くださる詠唱魔法なのでありますが、
昨日までは「破損したファイルが見つかりましたが、それらの一部は修復できませんでした」でありました。
それが本日先ほど、「操作は正常に完了しました」とのアナウンスメントへ至りましたこと。
上記IMEの不具合もいつの間にやら回復しておりましたし、キャッチーな宣伝、HomeEditionではMSアカ必須など商魂込めてコンシューマと戦われるMS様のバトルスピリッツにも尊崇いたしつつ、同時に「道具としてのOS」を磨いて頂けますこと、やはり有り難くございます。
スクラップ&ビルドなど申されますが、スクラップをこうして控えて頂いて改良改善、安定化に資する調整が今後も継続されることを念願いたします。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月17日

サードパーティ製「Twitter」アプリが利用できなくなるトラブルが発生中 - 窓の杜 とて、Tweenが動作不能の故が報道される安心感。
起き得ます事態です。特定のサービス、システムのみに連絡や情報源や仕事や交友を依存しますといざ動作不能の時にもがれる翼の断末魔となるのは全くの自然現象。
その意味でプロバイダーの提供するメールサービス、レンタルサーバーを有料で借りてWebページを構成する方法とは両者とも安定性に於いて大いに優れると考えられるのですがいかがでしょう。有料である安定性、SNSに大小ある娯楽要素の不在から来るUIの安定性、HPはそもそもUIを独自に構築できる強さ。メールの添付ファイルが大きくなれなかった結果ファイルの受け渡しの地位をクラウドストレージに奪われた現状こそは残念ですが、デメリットと申せばそこばかり。そうしてクラウドストレージも娯楽より道具の性質が強いが故の安定性があるジャンルです。
Tweenとは、キーボード操作やスクリーンリーダー利用と大変に相性良い素晴らしく便利なTwitterクライアントです。その復活を泰然自若として待てる精神とは、最低限はiOSとNetReaderNeoで足りること、Twitterのみで得られる情報を精査すると極小化できることを土台とできるものでございます。使えないから不便ではない、使えるから有り難い存在。出会えた幸せ。
いざ使えなくなったときに安心あれる環境とは重要です。TwitterはSNSですから平和ですが、特にgmailのみをメールとして用いている環境とは本当に危ない。その特定サービス依存の危なさが今回のTwitterAPIの利用不能事案より事実として広まることを願います。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月16日

意味のないものなど何一つない。
PS5を起動、複数ユーザーがある場合はログイン。
ホーム画面となりましたら上キーを押してから左右へ移動し「検索」で罰ボタン。
何も入力せず下へ2つ移動(下端に突き当たる)。
右へ6つ移動し「PlayStationPlus クラシックスカタログ」へ移動し罰ボタン。

見つからない、見つからないと思っていましたらこんなところに隠れていたとは。全くシャイなのですから。
これでいつPhantom of Infernoが、R.U.R.U.R -petit prince-が、Dies iiraeが、メタモルⅤが、紫影のソナーニルが、ガンダムバトルユニバースがグローランサーIVがスキャンダル(やるドラ)が、ディスガイアインフィニットが、可変走攻ガンバイクが、機神咆吼デモンベインが、I/Oが、そうして封神領域エルツヴァーユが配信されたとして堂々としてお迎えへ行けます(入手できます)。
私の技術ではPCスマホでPS+クラシックカタログへアクセス、ダウンロードすることは叶いませんでした。叶わなかったとしてPS5に音声読み上げがあるのだから何ら問題ない。素晴らしいことです。
この素晴らしい状況の間に、上記した視力を用いず楽しめます、あるいは楽しさを友人知己と共有できます各種タイトルが体験として次の世代の、あるいは新たに開始された世代の経験となります未来を願います。
空前絶後なのです。追い続けます。
  それではこれにて。


令和5年1月15日

魔界戦記ディスガイア7、オートバトルをストーリーを進めるのに用いることが不可能に、そうして拠点でのショートカット操作からの移動なく設備利用するコマンドが利用不能となっていることを確認いたしました。体験版バージョンでのこと故、もしも素敵な変化があればとアプデへの期待は止まらず。良き情報が入り次第シェアいたします。
ファイアーエムブレム無双風花雪月のチュートリアルシナリオ、キャラクター切り替えが不能、右スティックロックオンはさて、一定量敵を倒して以後は複数回敵のいる地点への3D空間での独力自力徒歩移動が必要と確認いたしました。これを超えれば方向キー上下による4名キャラ切り替えによる夢の世界が開けるのであっても作品冒頭に佇立する斯かる堂々たる巨壁を越えねばならないのが実際のようです。チュートリアルが壁となるのはよくあることです。その体験が叶う、無料体験版に感謝。
ラングリッサーI・II。PS4リメイクにてフルボイスとのお噂、方向キーを押し続けた際のメニュー端移動がないこと、四角ボタンがスキップで未読台詞が飛びますこと、なんとなく全体から漂うカジュアルな空気。少しばかり壁が感じられたことです。
死屍累々。こうした食指動いたタイトルのプレイ不能性をいくつも何度も何万円も乗り越えて、そうして集めましたのが当ページに集積の情報であります。
ある程度安心をしてソフトを買って頂ける入り口になれますよう、今年も今後も努力を続けます。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月14日

I先生、ご評価をありがとうございます。おかげさまにてとてもよいiPad講習を果たすこと叶いました。
卒然としてiPadはパソコンであるとの開幕を宣じスタートし、多くのゼスチャを「パソコンで言うと」の比較論を同席。腑に落ちて頂く受講生様方の首肯されること実に甚だしく、よいものができたと自己評価しております。(指4本左右スワイプがAlt+Tabである等)
講習事前の面談にあっては拙サイトのCSSを先生構築の環境にてご利用の情報、大変痛み入ります。text-rendering:optimizespeed;等記法はプラチナゲームズ様コジプロ様グランゼーラ様を敬愛されますエンジニアA様、私の最も崇敬申し上げる技術者の方より賜りました情報でございます。私一人では到達できなかった品質故にこそ、お持ち頂け有り難くございます。
1/60秒が身体に及ぼす影響を日常的に体験しますのがゲームでございます。Webブラウザの動きが素早い価値を平素より体験し、ゲームを行われない皆様に落水効果を生み出せますのはこの上ない喜びです。先生構築ページご利用の皆様へも、どうぞよろしくお伝えください。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月13日

M様よりご注文を頂戴いたしておりました株アプリに日経平均株価復活プロジェクトを完遂いたしましたのでご報告申し上げます。お時間を頂きました。
iOSでもデフォルトに「株価」アプリのある中こちらをご利用にいただけるのは何故か。正直を申せばよくわからない、方向キー上下の利便がそれだけ強いものであるのなら本当に有り難いことです。皆様に支えられて本品は仕上がっております。感謝申し上げます。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月12日

迫る、初夏。やりたい軍団。
ベルトスクロールアクション「SD シン・仮面ライダー 乱舞」 3月発売。
視力を用いず本記事をお読みの皆様、ベルトスクロールアクションというジャンルに注目を頂けましたらと思います。
カメラは横向き、左右移動が基本、基本は右へ進めば良い、迷わなくて良い。
閃乱カグラ3DSシリーズ、コードオブプリンセス同様視力を必要としない可能性が濃厚です。
ベルトスクロールアクションというジャンルが売れれば売れるほど、視力を用いずプレイ可能な作品の絶対数が増えることとなります。
カプコンが90年代中盤まで作っていた昔のジャンル、となっては絶対に行けない。その精神を旨に私は必ず購入いたします。
貴重な、本当に貴重な視力を用いずプレイ可能なゲームジャンルなのです。せっかく発売されるのこと、その命の灯火を消させはしません。
一般にはそう、オープンワールドや3Dアクションに辟易とされている方、閉口されている方にお楽しみ頂きたいジャンルでもあります。
N64発売当時、マリオ3Dすげぇスティックで自由自在と勇躍した層が多数な上で、ついて行けない。三半規管が耐えられない。移動の負担が大きいとて手を引かれた、諦められた方の数は一定量おられたことを私は当時の空気を肌に味わう中で知っております。その層がたかだかこの二十数年で消えたとは思えない。
そういった潜在的にシンプルなカメラワークを好まれる皆様の癒やしのオアシスとして、本作が広まり愉しまれることを願います。発売が楽しみです。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月11日

N様、お待たせいたしました。
株アプリで「お気に入り銘柄 ただいまの株価一覧」を一括表示するところで落ちるの件、
解決をさせて頂きました。
あとはM様が仰られていた日経平均株価回復のみなのですがなかなか大変です。
まず、どこにあるのでしょうと探すところから。

U様、I部長様、お待たせをいたしました。
音楽忌憚、F11でのメモモードからESCで再生に戻る方法、IMEの自動On,Off、フォントサイズ変更実装いたしました。就労へ向けてのご利用に感謝を申し上げます。

このような不徹底不足も甚だしいアプリですが、それでもご愛用を頂けておりますことに感謝申し上げます。
  それでは今日はこれにて。
  ディオフィステージ3-1、味方同士の掛け合いが最も多いステージでなかろうかと。イスカに励まされるリッカ尊い。貴重品の体験に感謝。


令和5年1月10日

R様、お待たせいたしました。
雛菊の時間をNVDAでご利用の際、エディターを利用して読書をされるUIに於いて不正なキーコード送信が行われるの件、
「設定→その他→エディタ自動読み上げ設定」を設備して対応させて頂きました。
どうにもNVDA自動読み上げ再現(無変換+A)がうまくいかないので、「行わない」設定も設備。
ご用命へ感謝申し上げます。安定性を今後も高めます。
小説を読もう野Nコードからの作品検索、これも後日導入させて頂きます。
NotFound判定さえ構成できればできそうな感触があります。
この土曜日に大舞台なのでそれの終了次第処置いたします。
  それでは今日はこれにて。
   F様からの案件、ディオフィールドクロニクル3章へ到達いたしました。あと少しで当該箇所と思われます。現在馬車護衛2回目にてもう少しばかりお待ちください。


令和5年1月9日

今日この日をどれだけ待ちわびたことでしょう。
第3回G-1グランプリエントリー解禁日
カードキャプターさくらでケロちゃんが「枯れ木も山の賑わいや」と申していた如く、植樹の心持ちでエントリーなのであります。
PS5音声読み上げ機能のご紹介。とはいえゲームプレイ中のメニュー他は読み上げませんから視力を用いずプレイ可能なタイトルの情報を少しばかり追加して2分ギリギリの1分59秒の動画として完成。
成長する喜びと楽しさを切り開きます。
それにしても、本当にこのようなイベントを企画頂きまして感謝に言葉もございません。エントリー参加者数は未知数の中でスタートいただけたことへの感謝をどうと申し上げたことでしょう。私は確かにこの世に存在する参加者として、今後もぜひ参加を継続いたします。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月8日

Switchが戻って参りました。新SDの恙なく動作されること確認し安心安堵絶唱感謝物語。
F様のご依頼にお応えするべく(そうして3月DLCへ向けてのレベリングを込めて)NewGame+(つよくてニューゲーム)をディオフィールドクロニクルにて開始します。明後日からの通勤LUSHが充実あるのは必至であります。
前回のプレイではサブクエストをクリアしたが報告を忘れたなる報連相破壊手続きにより拠点マップ北西の「食堂」が育ちきらないままクリアとなりましたのが不本意、そうしてニューゲームで追加要素ないなど申されていた皆様のなんと充実あることでしょう。ワルターキンお嬢様が離脱後に手に入れた武器に付与されたスキルをワルターキンお嬢様パーティイン状態で利用できます愉悦は言語を絶する。素晴らしい2周目要素でありますこと。
開発をくださいましたランカース様、DLCアップデートを許可くださいましたスクエニ様に感謝申し上げます。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月7日

H様、心の底から愉しんでおられるご様子にて本当に何よりです。同作のファンとしてこそ楽しみの共有が嬉しくございます。魅力的BGMとのお言葉に目の覚める思いです。確かにそうだと。
そうしてN様にはファミコン探偵倶楽部PART Iを購入し開始され(初回セーブへの到達、そこまでの2度のポインタ操作、本当にお疲れ様でした。お目出度うございます)、又FE風花雪月の拠点初回プレイの難儀へわかるわかると共感いたし、一方でF様からはディオフィールドクロニクル3章到達からこれもお楽しみ頂いている情報を賜り。ありがとうございます。
SDカードの接点が壊れたSwitchが、今日の19時頃に修理を終えて戻って参ります。せっかくだからと購入しましたキオクシア512GBSDカードへ旧SD256を流し込みまして、準備をいたしましたらNewGame+からディオフィールドクロニクルを再開、3章テガリア軍港奪還戦直前のフレドレッド氏の居場所をばお伝えいたします。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月6日

Y様、M様、本当にお待たせをいたしました。
株喜者を更新いたしました。松井証券様の新デザインページへの対応であります。
お気に入り銘柄一覧は先様URLの変更から利用不能となりまして、
再度銘柄検索からお気に入り銘柄への登録(検索結果でスペースキー)を頂けましたらと思います。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月5日

I様、U様、大変お待たせをいたしました。
音楽綺譚を更新しました。F2 再生速度低下 F3 デフォルト速度 F4 加速
認定NPO法人K様のI部長様より賜りましたご入電。F11キーでのメモ機能と併せて就労に用いて頂けるとお話を頂いております。AIが文字起こしを行うのが未来として、人間が行う価値を拙作を用いた方が発揮され、素晴らしいバトルオーケストラをば職場で奏でて頂けましたらと思います。
  それでは今日はこれにて。
  PS5コントローラーデュアルセンズが自然と壊れまして深い悲しみに包まれました。L1のみ反応しない。ホーム画面は動くがアプリ開くと動かない系統の破損。安全ピンを安全ではない状態に先端を折り曲げ突起させ背面の丸穴に挿入してスイッチオンいたすリセット処置を実行せど成果残せず。壊れて困る、この感覚にこそ有り難くございます。どうでもよいものなら壊れて何ら差し支えない。マイク含めた高密度実相に感謝。


令和5年1月4日

7本目、アスタブリード
拙Webサイトに於いて去年、metaタグで width を固定値にし、スマートフォンでの表示時に左右スクロールが起こらないようにいたしました。
フォントをUDデジタル教科書体にいたしました。
立派なものではありませんが、それでも本当に少し、一昨年に比較して当サイトの「程度」は上がったと感じております。
そろそろアスタブリードのご紹介を掲載するに恥ずかしくないWebページのUIとできたろうと考え、判断いたしました。程度を上げるとは大変です。今度あらためてバリデーターを通さねばです。
「全てが思い通りになるとは全てを否定すること」とは本作アスタブリードのエンディングで触れられる哲学であります。
思い通りにならない状況や現実をしっかりと受け止め理解し納得し対策をし、譲れぬ場所は全力死守のうえでその後は思い通りにならない要素を受け止めて平和に過ごす価値。その平和が脅かされる状況こそ戦う価値がある、備える意味があるとは重ね重ね素敵な結末でございます。
本作へ触れられましたこと、その切っ掛けに心の底から感謝をいたします。
さて、一週間が終了いたしました。
今年もどうぞよろしくおねがいいたします。。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月3日

6本目、ディオフィールドクロニクル
ご紹介を書いております間、指が止まりませんでした。とても不思議な感覚です。
本当に本作は何なのでしょう。難易度、UI理解への困難こそあれど、それにしてもこれほど場面場面で「視力を用いない場合の正解」が存在されている結果がありますのはただ事ではありません。驚きますことなのでございます。
出会えて心から幸せです。諦めずに挑んで本当に良かった。
体験版が出ております、皆様もよろしければぜひ体験ください。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月2日

同じSRPGとていつも拙ページをご利用のH様の見解がとても面白い。ディスガイア6のオートバトルを体験されたことで、「私は手動操作を好む」とのH様ご自身の特質へと立ち至られ、フルメタルパニックを購入された。全く好みで作品を選べている、素晴らしい出来事です。加えてはそのオートバトルをセルフケアに繋げて頂いて素晴らしい。
その意味にあっては今年ブレイズ・ユニオンが愈々としてSwitchへ改良復活されるとアナウンシングされておりますスティング様。視力を用いずに「手動操作」が叶うSRPGとしてH様の好みに適合しようとて今から未来のご案内が楽しみで堪らんのであります。
さてこれはテキストアドベンチャーにも申せます。じっくり物語を読み進め、数十分に一度現れる選択肢のみが付加要素として筋書きと人情を楽しめることは素晴らしいのは勿論、それはさてインタラクティブに指を動かすこそ軸に楽しみたいと感触されるのもまた大切な要素と考えます。
指動かすならコマンド選択式アドベンチャーであります。
5本目、ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女
消えた後継者の続編にて、消えた後継者を終了後にせっかく獲得したプレイスキルを生かして更に愉しみたいとの志へ応えて頂ける続編の情報は大切です。丁度、ユグドラグロリア終了後に発売されるブレイズユニオンが頗る目出度いように。
拙サイトでご紹介申し上げる作品の増加とは即ち選択肢の増加であります。好みに応じて愉しめる。
「視力障害があってもゲームができる、すごい」との感触とはもうそろそろ過去になって良い事象とも考えます。寧ろどれだけ多くの作品をプレイできるかとの選べる魅力素晴らしさ、多様性の領域へ突入できる余地が生じていると考えます。
恒例の年末年始更新スペシャルご案内で、あくまで自然に広まればと願います。毎年7本、決して少なくはありません。惚れれば愛せば数十年単位の感謝と憧憬が心を満たす、ゲームソフトとはそういうものであります。そんな巡り合わせこそが皆様それぞれに生じますよう微力ながら意を尽くします。
  それでは今日はこれにて。


令和5年1月1日

I先生、こちらの話題が連続しますこと本当に申し訳ございません。
お気持ちへ心から共感申し上げます。
例えば私の愛用崇敬申し上げるソフトウェアの開発者の方が趣味で盆栽(あくまでも例)を嗜まれていたとして、興味が惹起されましたら読みふけり果ては初心者キットの購入へと立ち至ることもありましょう一方、もしも関心外でしたら遍くを読み飛ばすと想定されること夥しくございます。
別の例では最近は減りましたがWindows Inshider Blog。Win11新ビルドの情報が欲しいのにXbox何々と書かれればそれはとりもなおさず読み飛ばし対象となるものでございます。
あと3日の猶予をば賜れましたら幸いでございます。

さて4本目は横スクロールシューティングナツキクロニクル
ギンガフォースと同一時間軸で繰り広げられるもう一つのセブンティアサ・ガ。
Twitterにて本作を表して「シューティングRPG」というハイパーフレーズを拝見いたしました。本当にその通り。レベル上げ、装備変更、途中セーブが可能な横シューティング。進化の枝葉として縦と横双方にリリースをくださいましたQUTE様にあらためての感謝を捧げます。
プレイをする内に強くなる、強くなる間にステージギミックに慣れる、動きが兵装選択が最適化されて行く。この両輪は視力障害を突破せしめるジェネレーターであります。皆様の内燃機関が本作で活性されますことを願います。
  それでは今日はこれにて。


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