日記

令和4年12月4日

良藝館さんからの情報なら{完璧からはほど遠いが}しかし一定量の信頼ある情報が得られるなる立ち位置を目指しております。
ディオフィールドクロニクルをクリアし心に生まれた喪失感とは小さくなく、
タクティクスオウガリボーンに僕もその手を汚したいのですと開始をいたしました。故はステージ5で解禁されるAIオートプレイへの到達。ここさえ果たされれば視力が不要の状況を自助努力できると考えたのです。
ステージ3「タインマウスの丘」の突破は壮絶でした。ステージ1、2では殆どの味方がオートバトルでしたのを3ではカチュア、ヴァイス、カノープスの3人のみオート。カノープスのレベルの高さに頼りつつ主人公や他の新加入汎用キャラクターは、残酷な話ですが全員を「オートで戦う味方のデコイ」として運用いたしました。ダメージ分散のための的として手動操作キャラをマップ南北へ交互に動きシャトルランしたのです。味方にも攻撃ができるがため攻撃を当てた相手が敵である確証がボイスでは持てない故の戦略。次々と汎用キャラがダウン&3ターンでロストして行く中、汎用1名とデニムのみ残しての勝利なる地獄絵図。喜ぶにはあまりに喪失の多い勝利でした。
しかし仕方ないと、次のステージ4「クリザローの町」へ。アンデッドを倒すミッションが始まりました。アンデッドはHP0状態で3ターン経過するとHP最大で復活、ヴォルテールお爺さまはオートであってもこちらが着実にアンデッドを撃破できなければ全く追いつきません。ここで一度、私の心は折れました。UI理解増進と工夫とでどうにかなる可能性は残存しながら、自助努力での現時点での限界を自覚。突破方法が明らかとできましたら情報を追加いたします。
ステージ5の「ゴルボルザ平原」でオートバトル解禁、あと1ステージクリアを残しての撤退は心から悔しい。即時は無理でもいつか情報と工夫と忍耐で突破します。
ただ無理でない、上記の如く故あっての無理ですから逆説に、可能な理由にも一定の背景がある。こうとありたいものでございます。今後も目指して戦います。
それにしてもと考えます。UIを把握し苦労しつつも苦労ができた、クリアできたディオフィールドクロニクルとは凄い作品だったと思い起こされます。
N様はPS5でプレイを開始されました。著しい混乱へ共感いたします。
しかしPS5ではロード時間がSwitchに比較して全く短い。7秒必要な拠点ロードが0.5秒な状況は視力を用いない場合に必要な「試行錯誤」を大きく補助します。
N様の手配された環境は決して間違いではないので、
今後ぜひ「ファンとして」の共闘、作品の魅力と共に本作の具合をお伝えできればと思います。
早ければ次の火曜日に収録など、と考えております。ただPS5コンのマイクでライブ配信と考えたとき、ゲーム部分のサウンドとの音量調整はどうなのだろうと実験しながらですがそこはそれこそ試行錯誤、同日は職場からうまいこと体力を残しつつ帰還しまして戦う所存です。
視覚を用いずゲームプレイをします体験とは日常が充実されとてもよいものです。広まるようにと願うだけでなく、実現のために動ける未来がある。N様の状況関与へ感謝いたします。
  それでは今日はこれにて。


令和4年12月3日

N様とのご縁から更に素晴らしい情報へ至ることの叶いましたこと、感謝申し上げます。アカイイトHD、信じられません。夢のようです。
プロフィール欄を五十音にしてせっかくだから俺は加筆を選ぶぜとアから脳のインデックスを用いて「アカイイト」を引き出したらこのような絶大な情報が。
PS2版はシステムボイスがフルボイス。即ち実質、天然のスクリーンリーダー搭載な作品でした。
既知の方、共に祝いましょう。
未知の方、ぜひこの祝祭へご参加ください。、
私はこのページで突撃し、Switch版アカイイトHDでメニューボイスガイドが健在かを発売直後即時確認します。
メニュー読み上げが維持されていましたらぜひお越しを。
ジャンルは和風伝奇アドベンチャーでございます。
  それでは今日はこれにて。


令和4年12月2日

H様がご自身のブログにて、コードオブプリンセスEXを取り上げてくださいました。ありがとうございます。
「人生が変わった」のお言葉に、同作をお薦め申し上げた者として心から感謝と共感を申し上げるものです。
成長要素あるベルトスクロールアクションRPGである本作。
バトル部分の効果音の意味把握から始められ会話パート、メニュー理解を並行されながらのスタート。
そのH様の挑戦をメニュー移動音とオートセーブが静かに支える様子こそは美しくございました。
まずフルボイスの初体験を驚き、お喜び頂けたと実感致します。苦労してクリアされる達成感がそこへ重なり良い体験を頂けた、本当に何よりでした。

「人ごとでない」「私事」であることを広まるようにと願い、実践してきました。
メールを頂きましたN様、Switchを購入され初期設定についてご質問を頂きまして 方法 ホーム画面について、その構造に関します情報からお応えをさせていただきました。無事の解決を心から願います。とされつつ同時、PS5用のディオフィールドクロニクルパッケージ版を入手されるアサシネーションの如き素早き挙措に頭が下がりますこと頻りでございまして。
こうして私の之までの活動がようやっと、ようやっと実を結び始めたと感じ入ります。
今後も続けます。
エンディングへ至りましたディオフィールドクロニクルが描かれた物語は、「よくあろう」と必死に努力しても実現へは1歩ずつ踏みしめて歩むより他にないのテーマ。シナリオも台詞回しもゲームシステムもボリュームも含め、まるでアンドリアズ・ロンダーソン青年の人生とは本作そのものの姿のよう。
間違いなく「良い作品を作ろうとされていた作品」です。そんなディオフィールドクロニクルと出会えたのは大変な幸せであり、DLCの予算が決済されたのは故に嬉しい出来事。
「初手から良い物」を誰もが構造できるわけではない。不如意だったとき、それでもだがしかしここだけはこれだけはと良質のために戦われた爪痕は必ず青果物、製品にフィードバックされております。これは素晴らしい価値なのだと教えてくださったディオフィールドクロニクルに感謝。N様にあられてもどうか楽しい時間となりますように。
  それでは今日はこれにて。


令和4年12月1日

ネ!コ! 怠惰のためデバッグを(今月まで)ぶん投げるした結果今日になりましたマネ希猫の過去月の記録閲覧。
変数内容が{なそ゛のくうちゅうは゛くはつ}を遂げるので、金額へ桁区切りコンマを履歴に入れること、激闘の末どうにか実現せしめ、
紆余曲折ありつつ達成。アップデートいただきましてご利用ください。
これからもよろしくおねがいいたします。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月30日

今日はよくわからない一日でした。
朝通勤中、ディオフィールドクロニクルは終章にてラスボスを丁度倒しました直後のリザルト画面で市バスが降車駅に到着、これは堪らんと帰路を大いに楽しみにしてSwitchを鞄に入れます。
大型プレゼンを必死にリハしてユンケル(私にとってはブレンドポーションです)注ぎながらスキルを連発しまして成功させます。
その後Y様よりご助力を頂きまして道との遭遇のユーザインタフェイスを大いに仕上げまして
帰路道中は物語の結末を堪能しつつクリアデータのセーブをしながら終わってしまった現実を受け入れられずにクリアデータをロードし、クリア直前状態の再現と把握。
刺激多い一日でした。今までの結果が様々に咲き誇る一日を経て、私の11月もエンディングのようです。
続編である12月もハッピーエンドを目指して。と思える成功体験に感謝。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月29日

N様、たいへんありがとうございます。
> ずっとこのようなサイトがないかとさがしていました。
頂戴いたしましたお手紙に賜りましたこちらのお言葉を、私は決して未来永劫忘れません。
プロフィールページをお読み頂き、再びゲームを楽しめそうとお感じにいただけましたことがまるで我が事のように嬉しいです。
あまりにも嬉しいので加筆修正して五十音ソートなどしてしまいました勢いが生まれました。
ユグドラ、アンドリアズ、冬坂五百里さん、ソランジュ姫、ぜひぜひ随意にお楽しみください。 胸中に包帯頂いた「ゲームができる希望」とは決して幻想ではございません。
現実と頂けますよう私はN様の困難解決へ今後全身全霊を傾注いたす覚悟です。
本当に目出度い。N様の楽しさが続く、深まる今後を心から願っております。
そうして共闘、楽しさを自然とご一緒いたすことをこそ楽しみにしております。
FE無双2も、どうか楽しいプレイになりますように。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月28日

本当に立体化されるとは。これで触感にてポプテピピック2期2話後半が味わえます状況が見事整いました。
9話EDテーマで一緒に走っても人間側が置いて行かれるミニ四駆も触感で体験可能なリアルオブジェクトの一つ。TAMIYA様オンラインショップから堂々購入可能のこと。良い時代です。
3Dプリンターにて視力を用いず「触らせて頂ける」有り難さとはまったく異世界別フィールドで、こうして天然自然に触って楽しめる2次元3次元が生じております事実を嬉しく思います。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月27日

俄に信じられないのですが、Windows版kindleで本の読み上げ速度を上げるにはOSのキーボードレイアウト設定を日本語から英語に変えねばならない と体験されましたので備忘録。
試し、Windows11の22H2なる当方環境にて本の読み上げ速度上昇を確認できました。直接リンクはこちらの「地域と言語のオプション」を開き、
「その他のオプション x  」から「言語のオプション」を開き、
「レイアウトを変更する」を実行し「英語」を選び再起動。
……。
ms-settings:でショートカットを整えてさえの錯雑する設定への道のり。日本語キーボードでスピーチ速度が変えられないのをUSキーボードなら動く事実利用のために行う変更は難儀極まること、iOSのkindleで、となるのは自然です。
一方で夜、眠りながらヘッドホン(有線)で読書いたしたい需要を私は当事者の一人として体験的に自覚しております。そうしてkindleを用いておられる皆様、ぜひ本日の情報をご利用ください。

英語キーボードとしてkindleアプリから図書を開きます、そうして
Shift+マイナスで読み上げスピーチ速度を下げる
Shift+^(べき乗)で読み上げスピード上昇です(USキーボードではべき乗記号の場所がプラス)。
kindleの読み上げ速度設定変更後は日本語キーボードに戻してPC再起動で処理完了、お疲れ様でした。

wparamかiparamか謎ながら、returnされますキーコードのNumberが米・日で異なるが原因であろう本件。米国3億人対象で正常な挙動も、そこに含まれない日本1億人の更に少数たる視覚障害者、ないしkindleをPCで音声で現実的に利用したいと考える人々。こうして自然に蓋然性としてどうしても少数はデバッグの外に落ちるリスクのあらばこそ、こうした特殊対処が必要となるものです。アプリ自体が特殊対処の結果なる拙作当サイトのアプリ達は和の誠心、グローバルスタンダード世界大連邦70億国民へ視覚障害当事者を参加せしめる和合の誠心が発露した出力なのであります。今回の情報も和合への接近を試みる縄ばしごの一つであります。
助けて「貰う」ばかりではどうあって限界があること。故に自助の手段として当ページを、そうして拙作を磨いて参ります。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月26日

お預かりしましたDELLノートは読み上げ名人出身、メモリを4Gシングルから8Gデュアルに増強済みなのですが、Windows10を最新22H2といたしてなお、どうも加速が緩い。
全てのプログラムからDELL UPDATEなるアプリ用いて遍くドライバをアップデートしましたら嘘のように加速をいたしました。キングゲイナーの如く。
BIOSのアップデートで起動不能の悲劇は屡々です。「更新とセキュリティ」からドライブ暗号化を予め止めての挑戦。ディスクへのI/O自体がドライブ暗号化をOFFとすれば早くなりますから二重にお得なテクニック。
先様へ良い形でお返しできますのを嬉しく思います。
先様の時間が加速される。先様周囲の時間も余裕が生じられ加速される。波紋の如く伝搬する加速は何れ、日本の津々浦々へと微量にあっても到達することでしょう。私はこれからも、アプリでPCメンテで視覚障害当事者を出発点とする時間加速のトリガーを引き続け、視覚障害由来は遅延の因たる世間様への共通認識(これは仕方が無い)を自然にナチュラルに過去とするべく働く所存です。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月25日

Win+Alt+RでPCに映じる遍く映像、流るるサウンド遍く録画しmp4として保存されるキャプチャー機能でありますが、
ふと漫ろに保存場所をば変えてみようわぜと発心し実践、それが外部ドライブですと物理的に同ドライブを外せば録画不能、宛先不明となります。
それは仕方が無いながら、その変更を忘れて何年もしてからWin+Alt+Rで録画をしようとするとユーザーローカルフォルダのTMP(一時ファイル保管場所)に保存されるのでございます。
それならそれでTMPフォルダから録画データを出せば良い、が、他ファイルに紛れるから探す手間と時間が実に目立つ、戻したいとなるのが人情です。
だがしかしキャプチャーの設定画面をひらいてもとんと変更項目は現れない。キャプチャーフォルダを別所に移動するのが正しい対処と取説にあるのですが、まずキャプチャーフォルダがTMPと癒着融合悪魔合体したのが現状なれば、原理的にキャプチャーフォルダの移動が不可能なのです。
レジストリエディタを起動(Windows+Rでファイル名を指定して実行後、regedit UACは「はい」)
コンピューター
\HKEY_CURRENT_USER
\Software\
Microsoft
\Windows
\CurrentVersion
\Explorer
\User Shell Folders
と開きます。
右ペインの
{EDC0FE71-98D8-4F4A-B920-C8DC133CB165}
に誤ったキャプチャフォルダのパスが書かれていれば右クリック、削除。
これにて回復いたします。
Windowsの画面録画を雑音ZEROで行いたいとなりましたときに大変重宝しますWin+Alt+R。
ご利用で上記の件でお困りの皆様、どうぞお試しください。 と同時、いつかのWindowsUpdateで、「設定」アプリから直接録画先フォルダを指定できるGUIが実相されますことを心密かに待ちたいと思います。アップデートが楽しみとなります案件がまた1ページ。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月24日

Song of Mana の歌詞が邦訳をされておりました聖剣伝説 Legend of Manaアニメ版エンディング。
ボイスが入ることで牧歌的世界観が空気として鼓膜をば震わせ、さてはただ純朴素朴に平和と安定を希求する人生は存外多く求められている需要かも知れないと感じられます冒頭です。
そんな「珠魅の友人の{ために}行う手伝い」が能動的己の意思にコンバートされる3話最後のシャイロ主人公の決意は、辛くショッキングな場面へ遭遇してなお根本を決して変わらぬ根底の温かな純朴田舎青年の人物に怒りをトリガーとして目的意識が付与された形と描かれ愉快極まります。あと草人が可愛い。
Huluにございます、どうぞお試しください。 Huluへのご登録はこちら
ゲームに触れずともゲーム文化に触れられ、さて99年にとある温かな牧歌伝承が産み落とされ傾聴を土台にManaを求める精神を発表されていたと知られる。Switch、PS5,PS4他でHDリマスター版が発売されておりますが無理にやらなくてもいい、がしかし、原作へ触れてよりその世界で過ごしたいと思われた皆様の行き先がある現代を、リマスターが配信済みの現状を心から喜びます。過去の話でない、今の話となれる。ゲーム界隈で「あの頃はよかった」と思い出話になるほど恐ろしいことはございません。そこへ突進すればすぐにできあがるのは排他的社交クラブにて初心者の立ち入れない専門家空間。聖剣伝説 Legend of Manaは今の時代に立ち入れる世界。何よりです。
R-TYPE TacticsI/IIのクラウドファンディングが大成功とて大変お目出度うございます。本件もPSP/Vita時代の過去が現代となりましたケースの一つ。SRPGなら一撃死&戻り復活ではないでしょうからとプレイできる可能性を今から大変楽しみにしております。私にお金がありましたら開発会議へ参加できる金額を積載してクラウドファンディングへ投資するのですが今からの貯金では間に合わない事実はチャンスを掴む大切さ、チャンスは過ぎ去るが故に得られるときに獲得せねばならない大切を教えられます。
しかし発売は間違いなく行われる。良きものが末永く愉しまれ続けることを願います。自ら愉しむのは勿論。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月23日

PS5のゲームソフトにはある条件を達成するとそのことを記念しまして「トロフィー」を賜れるシステムが共通実装されております。PS5にはトロフィー取得前後30秒を自動録画するシステムが動作しており、「メディアギャラリー」というアプリに自動録画された映像が次々と保存されてゆくのであります。
YouTubeと連携したらその動画を手軽にアップロードできるではないかとて桃山みらいの如く「やってみ」ようとしましたところが、自動でマイクがOnとなりますことから私のプレイ事情周辺の悲喜交々があまりにもつまびらかに明らかになるもので、プロOSINTERの方がこれら動画を聴取されればたちまち私の自宅を特定されるに十二分の情報が含まれているに違いない恐ろしさがありましたことから涙をのんでアップロードを断念いたしましたものです。
トロフィー取得時の自動録画の時、マイクがOnにならないよう環境設定を調整しました。ですのでこれからはトロフィーを取得したときの映像を安心してアップロードできる。
例えばこのように。マイクオフ状態なら綺麗なもので雑音ZEROのサウンドです。



ところでこうして自動録画時のマイクOFF設定を視力を全く用いず自力自助努力で試行錯誤できる幸せを思います。
PS4までは太刀打ちできなかった。太刀打つには第三者の時間を奪い視力を借りる覚悟をせねばならなかった。過去になりました事実はただ一意に目出度いと感じ入ります。
これからもOSINTに気をつけ頑張ります。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月22日

\nは改行ですが \u とは何でしょう。
\uはユニコードエスケープシーケンス、わかってるんです。わかってるんです。技術者たるものnkfで\u795e\u6238を「神戸」とできるとは基礎も基礎で当然なのだと。
NHKプラス様からAPIでJSON取得を成功直後、立ちはだかるのはUNICODEの壁。SJISの開発環境を使っているこちらが悪い、わかって(略)
方法を知り絶望し、実際にサーバーで動くプログラムを構造され公開されている神業に感激し、他所様でのご苦労を拝見し大いに共感され、逆事例の解決へ独自関数の実相へ舌を巻き。
先人の積み上げて頂いた屍の先へ、\uのUNICODEエスケープで記録された文字列をSJISにできれば実に完成へ近づくNHKプラス対応。せっかく開発アプリケーション登録がAPIポータルに叶いました拙作です。成し遂げられますよう引続き挑み果たし上げます。
雑感ながら、こんなことを気にしなくて良いローカルアプリ、殊に社内システムの構築などは夥しい安心感です。お部屋の予約システム構築を車輪の再発明を覚悟でしかしここまでスクリーンリーダーキーボード利用に特化したUXはそうないだろうと現実主義実現として行いつつ、
Y様にGUIの調整をお手伝い頂いている時の多幸感をどうと解釈したものでしょう。仕組みの部分には自信があり、お披露目に向けてのお色直しをさえ果たせればとの怨念を成仏させられる幸福。大切にいたします。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月21日

無料アップデート | The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル) | SQUARE ENIX 言葉を失います。信じられません。夢のようです。
追加シナリオにおけるお嬢様単独プレイの可能性、LRでのユニット切り替えが可能なシナリオであるかが視力を用いずプレイ可否を決定する要素としてなろうと思います。が、縦しんばお嬢様お一人をのみ操作するシナリオとしてならばそれで工夫しますのが良いこと。諦める理由には決してなりません。
本作が見捨てられず、来年3月の自動アップデートが確言されました目出度さを祝します。ユーザインタフェイスの意味で、仮令真似事でも相応のプレイ体験が叶う作品は貴重なのです。その改良、目出度いばかり。
やはりアップデートは良いものです。ですから当方もアップデートの良い側面を著せますようアプリの調整へ励みたいと理想を新たにいたしますものです。
マネ希猫の起動直後画面、「シミュレーション」を行った結果がありますと
桁揃えの第1歩、「円」が縦にそろう仕組みを構築いたしました。
strf関数で桁をそろえ、コンマを装入後にコンマの数に比例する半角スペースを装入。
まずは1つの実績を。諦めずに戦います。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月20日

「モビルスーツの性能を生かせぬまま(以下略)」とてノリスパッカード様が引用されるポプテピピックの素晴らしさ魅力。SDガンダムバトルアライアンスについて先日、ロックオン距離が改造できないドア開けるにスイッチ押さねばならないステージの存在云々から視力が必要な度合いが「アートディンクサーガ」として上昇したなど申しましたが、ノリス様と出撃をご一緒でき共闘できます事実をば考えますに素晴らしい作品と感じ入ります。
肩たたきの「た」がループするのは接点不良が原因でしたが現代でもUSBでSDカードであり得ますこと。今週のポプテピピックはチートとバグ、コンピューターへの不正な挙動の痛ましさが内包されたテーマとも感じられます。エンディングの仲良ピースもそれとなくの壊れ方がリアリティであり。一見動いているように感じられるバグもまた怖いのです。今後もアプリ開発を続ける限り戦わねば成りません。疲弊せぬようゆるりしかし決して折れず負けず竦まず挑みます。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月19日

I様、そしてI様のご子息様、AbemaTVのファミリーアニメチャンネルは無事にご覧を頂けたでしょうか。「クレヨンしんちゃんチャンネル」とのご子息様の御認識に包含される素朴純朴に寄与できましたこと、臣民として八紘一宇の実現として実に嬉しき心持ちに至るものであります。
I様におかれてはAbemaTVのチャンネル構成変更への俺たちのラジオでの対応希望のご連絡、ありがとうございました。
せっかくですからYouTube検索の検索結果で希に動画タイトルが表示されないパターンがありましたのをメモリ管理の変更で突破いたしてまいりました。
やれることをやり、やり遂げる。この講堂にてどこまでに至れるものでしょう。
知識を生かすとは人助けでありません。私が知識を生かし実際構築しアプリを組み上げる状況と、ご利用皆様の「ご自身の問題解決を欲されるお心」こそと合体しグレートクソキャノンをキングレコーダーへ放つ。そんな共闘の関係こそは健全と考えます。弱者として求められる状況は日常で間に合えばこそ、弱者でなく個人としてあれる環境を大切にいたしたく。
拙作で良きお時間が増えますようにと願います。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月18日

ディオフィールドクロニクル製品版の視覚補助情報が増えず申し訳なくも、通勤中にプレイできてしまうSwitchがどうにも素晴らしく、タクティクスオウガのオートバトル共々、お伝え申し上げるのが遅滞致しますのが返す返す申し訳なくあります。
ワルターキンお嬢様とアンドリアズが差しつ差されつ組んず解れつムービー、大変にご馳走様でした。この物語がどうと結末するとして、喪失を周囲に実感せしめる生き様とは我を語り行える人物の器に由来すると体験できました本作は、どうして面白くありましたと実感できそうで安心いたしました。そういえばシーバット、エスターテ、魔法使い系統の皆様が全員キャラが濃い、主張が明快な人々として描かれているのは偶然でしょうか。魔法は我を通す力でエンシェントソーサリーは生来の才幹との描写もあり。面白い。
拠点でのイベント取り落としはある程度気にしない、戦場での宝箱見落としも気にしない(召喚獣強化に使える魔光石は後日ショップに並びます)、完璧をさえ流し去れば視力を必要とする場面は更に減ります。
楽しい時間でありますように。そうしてこれからも本作が売れ続け、続編の登場を願います。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月17日

M様よりほたてアプデ時の不具合をお知らせ頂き対処最中なのでありますが、
出前館のご利用に拙作を用いて頂けていると情報を賜りました喜悦感動をどうとお伝え申し上げたことでしょう。
私は私自身、便利に使っております。がそれが広がる余地がある、実現されている有り難さが至極です。
今後も間違えを正す誠心を決して忘れず同時に私の正義を信じて戦います。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月16日

PlayStationPlusの月替わりゲーム作品プレゼント祭りの素晴らしさ。
毎月数千円を支払いますとその金額でプレイできるゲームが月替わりで増えてゆく夢のようなサービスなのでありますが、私の場合、視力を用いずプレイ可能かどうかを調べられる特典とも成ります。場合にては皆様とここで情報共有できる。

今月分として配布されていた作品から少々。

アスタブリード
視力を用いずクリア可能なフルボイスのSTGです。スクロール方向は場面により変化し、結果としてプレイするムービーとゲーム性が合体した構造を成立しております素晴らしさ。グラートさんに誓った如く、私も前例「ここで止めたら、俺は」のロイ誠心でもってがんばります。
視力を用いずプレイいたします方法は後日記載します。そのために品質を上げております当HPなのであります。

カラドリウス
縦スクロールSTG。ナーロッパでバトルです。
本作もフルボイス、エンディングのナレーションがベイシスケイプ様のVGMと合体して至極の余韻を胸中に残存せしめますクリア体験ですのでぜひお試しください。好みはリリス・ベルゼブブエンド。グラハム王の独白は我知れず涙腺決壊せしめる美しき吐露語りでございました。
PS4、PS5双方で動きますこと。詳しくはこちら

お姉チャンバラオリジン
=護国開発タムソフト様の構造されたシンプル2000出身の3Dアクション。オートセーブ。
 Chapter1終盤の移動パートはR2ボタンを押しながら移動で段差や障害物を自動で乗り越える挙動を確認、
 ロックオンはR1ホールド(押し続けている間)有効な性質です。ロックオンの実行は効果音で通知されないので、触感たるボタンの入力をオンオフとする初期設定のままご利用はとても視力を補うと考えられます。
 Chapter2のボスをば倒せますようChapter1で周回。
 ステージクリア後に左右に3つ動ける場所はパラメータ強化で
 左から HP 攻撃 防御 と並びます。楽しくも悩ましい瞬間です。

キングダムハーツメロディオブメモリー
=リズムアクション。
 残念ですがビエラTH55Z1800では「リズム」部分がプレイできませんでした。PS4タイトルでMLAAが効かないのか弱いのか、どうあっても埋められない遅延が横たわります。
 リズムアクションはSwitchが宜しいのだろうと確認することを、月額の範囲で行えましたことこそ幸せ。配信くださり感謝申し上げます。
 レグザ等ゲームモードが真に優秀なテレビをお持ちの皆様におかれては、次プレイの選択肢へ十分に入れて頂ける据え置きプレイと存じます。気になられましたらお試しください。エンディングでのフェアリーゴッドマザーへどうぞご注目ください。

以上です。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月15日

コードオブプリンセスをクリアされたH様が「俺より強い奴に遭いに行く」との心情を胸中抱かれストリートファイターシリーズをばなさりたいと志され、ウルトラストリートファイターII(Switch)を入手されました。
プレイできる情報(愛しさ)やエビデンス(切なさ)に加えてぜひこれをやりたいとの発心(心強さ)こそは原動力たり得ます。心眼CUPの情報をさらなる足がかりとして、楽しいお時間がH様の身の上にもあられることを願います。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月14日

玉露が栄養ドリンクを役割るなる情報へ接せました幸福へ感謝いたします。
自由自在に購入いたしたとして栄養ドリンクに蕩尽していた財政をこちらに振り分ければ価格は1/3。糖分0、覚醒は得られる、糅ててお茶由来の健康物質を賜れる。
一生涯の情報を頂けますのがインターネットの素晴らしいところでございます。上記エッセイへ雛菊の時間で私は辿り着いたものですが、皆様におかれましても皆様それぞれに、素敵な出会いを果たされますことを願っております。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月13日

心が折れかけたとき、情報が助けになります。
味方が味方に攻撃できる、移動先や攻撃対象をLR等で自動で選ぶUIが存在しない、
これら実相から無理かも知れないと諦め賭けましたのがタクティクスオウガリボーン。
しかしどうでしょう、「さらにAIの進化が味方に如実に表れるのも演習だ。自軍ユニットの行動を全部AIに任せることでオートで敵をなぎ倒していってくれるのは非常にありがたい。」と聞き及べばやる気が滾るのを押えるこそ難儀な状態となるものです。次の休暇に分析と確認です。
演習のみオートバトルが可能なのか、本編でももし可能ならば可能性が大いに広がります。可能性がある限り諦めません。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月12日

昔からマスメディアより言われ無き理由により攻撃をされ続けてきましたTVゲーム。子供に悪影響、暴力を誘発、犯罪の温床、時間の無駄、コミュニケーション不全の根本、目が悪くなる。原因をゲーム1つに確定できる素敵論説を用いて「やはり」と有識者のロックオンに大いに影響された「ゲーム脳」を論文に提示された日本大学森昭夫先生が後年提示された「メール脳」が実に話題にならなかったのはマスメディアとの「共通の敵」ではなかった要素が小さくないと分析します。メールはテレビを流しながら閲覧できる、ゲームはテレビと場所を奪い合う。攻撃目標とされる理由とは視聴率を奪う悪魔としての事実存在があり、逆に攻撃は当然であります。自らの身分検疫収入をそれぞれが護らねばならないのです。テレビ前を奪い合う領土戦争なのですからマスメディアがゲームを攻撃しますのは至って自然、クロスオーナーシップで連携する新聞船団と連合しての二正面作戦、納得ある戦いであります。こちらはあちらへ何も悪いことをしておらず攻撃もしていないのですが、そんな婿の存在をばナチュラルに学問を武装し攻撃する残酷はどうあって理解はできないものです。
こうして続いてきた攻撃の歴史を思うとき、メディアへの諦念、攻撃されるのですから安全地帯への撤退(最小限の関わりとする)が萌芽するのはいたって自然な情動と理解します。
ですから本当に驚きました。NHK様が「ゲームゲノム」という番組を開始され、テーマは「ゲームを文化として捉え、作品に刻まれた魅力の遺伝子(ゲノム)を掘り起こす」。ダークソウルロマンシング サガ2が特集されており、流れるVTRはゲストの方のラグビーの試合の実況を瞬時に流すライブラリパワー、ダークソウルでは心折れた戦士の変化を何事もないように繋いでいるのをその道中を思えばVTRの編集にどれだけのロケがあったかは容易に推定できる大変さ、自然紀行番組である瞬間のために何日もカメラを据え続けられるマンパワーマネーパワーをゲームに注ぐとこうなるのかと教えられます。ロマサガ2で「ひらめき」の場面を連続カットで表示する、カンバーランドの後継者争いでの複数パターンの結末を同じ映像に涼しい顔をして並べて表示する、ロックブーケのテンプテーション見切りを獲得しないパターンとならぬよう、ひらめく瞬間が訪れるまでロケ。NHKが本気でゲーム番組をお作りになるとこうなるのかと驚きます。とにかく賭けておられる手間暇が尋常でない。それを何のこともないように放送されること含めて凄まじい。
NHKプラスへ入会致しました。
無縁でない、縁が生まれた。
現在着手中なのが俺たちのラジオへのNHKプラスへの対応なのですが、
有償で差し支えなければAmazonプライムビデオから月990円ほどでNHKオンラインの番組を聴取頂けるようになります。お急ぎの場合はお試しください。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月11日

A様、ご希望キャラゲ格闘、どうぞ頑張ってください。心からその挑戦をば応援申し上げるものです。もといご一緒したい、対戦したい。その節はよろしくおねがいいたします。私もディオフィールドとタクティクスオウガリボーンを頑張ります。
H様は無事にデラクシア王国の尹を示されコードオブプリンセスEXをクリアされました。さて次はと購入希望を頂いたのが戦国無双4DX。DL購入お手伝いし1面を突破。キャラクター切り替えを担うマイナスボタンの入力タイミングこそは視力不要の要諦だと伝達し、プレイ。敵への「攻撃ヒット」と空振りの音の違いが最初不如意であられたのも徐々順応され、クリア後のオートセーブを含めて良さそうな具合。メニューUIは難儀をされておりますがご本人も覚悟のうえのこと、徳川家康のように1歩ずつ歩んでくださいとお伝えいたし幕としました。

タクティクスオウガリボーンを少々。
タイトル画面で放置するとフルボイスによる物語前史の聴取。
SRPGパートのコマンドリストは左右。上下左右のマス移動に対応する効果音ありは視力を補う可能性、LRでのキャラ切り替えは確実に視力を補います。
マップから次のミッションに進むに際しては視力がいらない可能性があります。まだ一度しかやれていないので未確定ながら(確か本作のマップはカーソルを動かしてシナリオを選ぶUIでした)、ボタン操作で補えれば壁を潰せます。
会話パートのオート送りはなさそう。お話が終わればAでございます。物語上の選択肢は上下。名作ですから攻略サイトに分岐は記されていましょうこと、お読みになれば視力の獲得です。
さてもカチュアさん良い具合。我を通すために主張を行う行動する腹中を隠匿する、主義の明確が故に物語をずいと動かすギアーを果たされている。ワルターキンさんと同じくらい面白い。ベヨネッタも面白い。畢竟おもしろ女子登場ゲームは名作と体験されます。
黒版ランスロットと出会いたい。例えば遠距離武器の兵種を増やせば攻撃を当てやすいのでしょうか。無事に楽しめるように努力し頑張ります。
  それでは今日はこれにて。
  雛菊の時間の環境設定(起動後F4)にサピエ図書館関連設定をまとめました。ご希望頂いたI様へ心から御礼申し上げます。ありがとうございました。


令和4年11月10日

かっぱ寿司の巻きバリエーションに、具材とご飯が海苔の上に乗って出てくるもののございますこと。
最後にユーザーが巻いて食べるユーザインターフェイスなのでございます。
結果海苔の乾燥具合が素晴らしく、せっかくだからと注文させて頂いた「感動コーン」が不思議なほどの下味が付いていて空前絶後の美味しさで、かっぱ寿司なのですからカッパ巻きは食べなければと挑みましたら胡瓜が燻製でした。燻製でした。わけがわからないほどに美味でした。
ポプテピピックとのコラボに感謝致します。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月9日

新潟のI様へ雛菊の時間へのお問い合わせでお返事をと送信いたしましたところがoutlook.jpのグレートバリバリブロックリストに撃墜されました故、こちらより失礼申し上げます。
Reason:は 550 5.7.1でありました。和式プロバイダーは撃墜大正なのでしょうか、亜米利加さん。
ご希望頂きましたのは操作案内の拡充です。これが凄く良かった。
まずご連絡を受け、起動直後にAltメニューへのアクセスをPC-Talkerで案内いたすようさせていただきました。
「新たに図書を入手」からも環境設定を開けるようにしました。
全て今回I様の改良を受けて果たされましたことです。実際に動かせばこそとてもしっくりくる気持ちの良いUIとなれました。感謝申し上げます。
これからも皆様のお声を受けて進化いたします。
そればかりではない。Y様との共同作業で発見された事象辞書の不具合も一部解決し、
Wikipediaで記事が表示できない問題を突破。そうしてプログラムの内部構造を合理化できたことでもあります。Y様への感謝は言葉に尽くせません。
艱難私を玉にします。頑張りますので引続きよろしくおねがいいたします。
  それでは今日はこれにて。
  ポプテピピック


令和4年11月8日

文字通り目を背けてきた(目を背けられた)拙アプリの表示中心の不具合の山もとい連山へ挑み戦い勝利するも、恐れを成して逃げ出すのも私の自由な状況が現れております。
私の器が試されている。
得がたいチャンス、きっと生かします。
  それでは今日はこれで。


令和4年11月7日

河童とは確かに妖怪であったと思い起こし、ポプテピの実情が把握されるほどにコラボ先との「事実」に基づいた平和協定平和描写に旨が温まります。新幹線が寿司を運ぶ絡繰り精神がハローマックの魂も受けてなお輝くと知られます。時々拝見し癒やされる動画を賜れましたこと、感謝いたします。
  それでは今日はこれにて。
  ディオフィ連載は製品版へと突入いたしました。愉しんで頂いております皆様、どうぞ引続きご参考頂きつつお楽しみをいただく縁となれましたら幸いです。


令和4年11月6日

月末へ向け固定費記録を月単位で保存する実相をマネ希猫へ追加いたしました。後日「あのときのあれは間違っていた」となったとき過去データ編集を諦めず済むはとてもよいこと。諦める場面減じるこそは拙作各種の根本精神でありますからして実相。UIは未だながら、いざ実相の時の負担は確実に減ったと確信します。今月末の「前月記録閲覧UI」実相の最終局面で間に合うように、未来へ成功を届ける工夫であります。それは宛らディオフィールドクロニクルで1章最終ミッションを諦めずに馬車護衛を視力用いず成し遂げる道が如く
そうそうマネ希猫といえば公式ページを作りました。サーチエンジンに今のうちに馴染ませておくのです。愈々本品の品質が高まり世間様でご利用頂ける領域へと到達したとき、ひょいと検索し現れる未来のためのチケットの入手。「世間は我々の母親ではない」からこそは「失い続ける貴重なチャンス」を失わぬよう観察し、解釈し、何より行動する。たとえばCMSが描き出すコードに含まれる最先端のSEOへの進化を思えば相対すると思うだに恐ろしいのが本案件ではありますが、左記の利根川先生の金言をば咀嚼すればこそ鉄骨石田さんの如く、縦しんば当方の弱者性があるとして「どう生きるか」は選べると示された高潔こそへ、私も続く覚悟でございます。橋を渡りきるとは違うゴールを石田さんは示した。カイジ君同様、素晴らしい人生と私も思い至るものです。弱いなら弱いとしてどう生きるかは全くの別問題。故にこそぜひ目指したい生き様。
生き様は、どのような素晴らしい未来に繋がるかわかりません。
えりかとさとるの夢冒険( 1988 アトラス)がポプテピピック令和4年に引用されましたことをして、モトネタの知るか知らぬかで面白さの多寡が生じるとの議論が、例えば上記懸念の一つ。「知らぬから」でなく「知れる」題材。逆で、ポプテピピックをこそ入り口にえりかとさとるの夢冒険が広く認知される流れを喜べる要素とも考えられます。コマンド選択式ADVはファミコン探偵倶楽部の系列ですから現代に蘇る素地もメタルスレイダーグローリーやYU-NOやイブ シリーズ同様十二分にあり得ます件。隠しメッセージの話題性に止まらず実は演出丁寧で2Pプレイ時専用のミニゲームの存在など作り込まれたシステムも演出も白眉な作品だったと知り、いつか配信されたらリメイクされたらやってみたい、こうと思う層を醸成し得たのがポプテピピック6話の成し遂げられた文化功労と確信します。かっぱ寿司が頗る食べたくなりハローマックが話題に上がり偉功もとい遺跡としての価値が言祝がれる如く。丁寧なる再現をば大変ありがとうございました。
過去は現在になり得、未来を開き得る題材。ノスタルジー由来のモラトリアムでなく未来への明るい話題として過去が引用される素敵さが、今後のポプテピピックにもぜひ貫かれ、来週も拝謁できますのを愉しみにいたしております。
  それでは今日はこれにて。
  かっぱ寿司を食べたい。


令和4年11月5日

本日午前中、拙貯金支援アプリ猫、さてデスクトップやマイスタートメニューにショートカットが登録されない状況が生じておりました。
#include で変数定義領域をまとめようとしたのがUTFランタイムを置く場所を間違えて、UTFランタイムの「前にある」文字列が化けて消える怪談現象の発生しましたことです。まったくUTFとは難儀なものです。開発環境レベルでUNICODE対応されている環境の皆様には何のことぞとなりましょう本件も、やはりどうして辛い人間には辛いのです。精神的に。そうして顔から火が出るほどに恥ずかしい。
そして再挑戦し、現在は治っております。拙作には決してこの不具合の種類は永劫消えぬ刻印呪いかの如くです。
負けず戦います、安定の度合いで皆様におかれてはご利用を賜れましたら幸甚でございます。
固定費の履歴は月ごとに保存すること、それを後日編集するUIが必要なので今月中に設計、品目の履歴も実装したいことです。
バックアップとリストア機能も欠かせません。
手の及ぶところから成し遂げるばかりです。
雛菊の時間で本日、サピエ図書館様からの図書DL直前にファイルサイズ表示が可能となるアップデートが仕上がりました。実に偶然です。しかしどうにもよい具合でしたので実相、設定にOn/Off切り替えも組み込みまして互換性を確保しました。
よりよいをアップデートで手軽に組み込めますよう、環境構築を努めます。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月4日

Y様に視力と表示の支援を頂きまして、金額部分の3桁毎のコンマ区切りを実相できました。数字を表す\dが、うちのHSPでのregexp関数では\\dと書かねばならかった(FF2)のが強敵でしたがさて、そこを踏まえれば突破の叶いましたこと。
Y様とご一緒しシステムを作りますれば「視力が不足する中でも頑張り必至に作った努力アプリ」ではなく「普通に社会通念上利便の良いアプリ」へと確実に近づける手応えがあります。根底をポジティブに据えた改良が行えますのが幸福でなりません。Y様へ心からの感謝を捧げます。コンマ区切りを本品に乗せてくださり、その入り口をくださり本当にありがとうございました。
スクリーンリーダー対応 貯金支援アプリケーション「マネ希猫」を仮公開申し上げます。
収入と私室の固定費と変動費を適当に記録し、
結果最終、今月の収支がプラマイどうか、プラスならいくら儲かったかをいきなり表示しますアプリでございます。
目的は毎月の黒字。その目的へのロックオンをエイムを徹底しました。
シミュレーションとは予測を立てるときに用います金額で、月をまたいだときには前月の記録としては計上されません。あくまで仮計算として用いてください。

現在、最低限動きます。
がしかしコンマの縦位置が時間の関係でそろえられませんでした。品目の履歴呼び出しも実相直前で時間切れとなりました。
わかってるんです。わかってるんです。故その「わかる」己の至らなき状態からの起死回生とは実に燃える萌えるのこと。「わかってるんです」から次をどうと動くかを学びました結果を現実へぜひとも持ち帰ります。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月3日

実装するはずだった種々メニューを省き、インストーラー構成、パッケージング、サーバーにアップ、更新準備と仕上げの段階へ入ります。
作業いたしつつ脳内会議にて決済いたしました本日の議案とは、
来月末までを本品の仮公開期間とする。
との大決定でありました。
月をまたぐことに意味がある本品、現実を経る必要を考えました次第です。中途にアプリの見た目や使い勝手、機能に演出は次々と自動更新で改良されてゆくことでしょう。その変化進化も含めて皆様にはお楽しみを頂けましたら幸いでございます。
私自身もユーザーの一人として利用{とその結果}へ大いに期待をしておりますこと。共有の皆様と叶います未来が楽しみで成りません。
引続きよろしくおねがいいたします。
  それでは今日はこれにて。


令和4年11月2日

当ページで公開しますアプリは、これまで「時間を節約」する目的を中心に構築して参りました。
今日に基礎ができあがり、順調にまいれば明日にシステム部分、明後日に表示と演出を完成させまして
明後日に公開が可能な新アプリがございます。
時間と同様、我々が「稼げる」ものを制御するアプリでございます。
私の実力が試されております。華々しく戦います。今回も視力の代わりになるものですのでご期待ください。
  それでは今日はこれにて。
  Dies Kultur.


令和4年11月1日

夢見館の物語 | メガドライブミニ2 | セガが結構に視力がいらなかったものでございます。
一人称視点で謎の館の奥に消えた妹ちゃんを救い出すべく兄が戦う、宛らアストラルチェインの前日譚が如き物語。
一人称視点、左右で旋回、上で前進。旋回も全身も「決まった確度」と「決まった距離」を例えるなら双六のように移動するものですから、3D空間を視力を用いず迷うといった懸念がとても薄い。メガCDタイトルなのでフルボイスでもあります。
地下室でろうそくの火を順に消してゆく場面があるのですが、そこは完全に足音とSEが消えることから残念かな視力必須、視力が全ての場面で不要ではありません。
がしかし、どうしてこうして。その他はメガドライブミニ2本体のセーブ機能をRボタンのシステムメニューから呼び出してセーブすることでかなり遊べるのです。
環境がありましたらご家族ご友人とぜひお試しください。
これはセガサターンミニが出ましたら新設・夢見館のプレイが可能となりますのが愈々愉しみとなりましたものです。あちらは主人公の「受け答え」が賛否表明として実装されていますから愈々没入可能ですから愈々遊びやすいに相違ありません。
「ジャンル」として一人称レール移動式ADVは視力を必要としない可能性が大いにあります。
精神的続編を含め、続編を待ちわびながら現行作品を大切に愉しみます。例えばレール移動とロックオンなkiller7(ボス戦がエイム必須の視力必須なのでそうして台詞は料亭ステージの『いらしゃいませ welcome』以外全てが米語であるため視力が最終的には必要となるのは夢見館と同様)……など含めて、大切なシリーズ作品です。
  それでは今日はこれにて。
  我はハーマンの名の下に


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